Антоний Казанский

Антоний Казанский
Рейтинг
850
Регистрация
12.04.2007
Должность
Частный интернет-маркетолог и SEO специалист
Интересы
Интернет-маркетинг, продуктовое SEO, бизнес аналитика
Прозрачное ценообразование, пошаговая отчётность, работа без посредников.
csnet #:
А вот это интересно, не додумывался до этого

Да, опрос может быть доп. точкой вовлечённости, но здесь нужно хорошо понимать круг вопросов, который потенциально интересуют вашу аудиторию. Изучить нишу не составляет большого труда, и я думаю, вы в этом хорошо разбираетесь, поэтому определите с десяток самых трендовых тем и внедряйте.

Участие в опросе подкрепите возможностью доп. скачки какого-нибудь игровой лайвхака или полезного бота (как там.. AIM, "крутилка" и т.д.). Т.е. акцентируете внимание пользователя на том, что при голосовании всем участвующим открывается дополнительная секретная ссылка для скачивания какого-нибудь "ништяка". 

Это будет составной точкой конверсии и хорошим триггером для удержания и вовлечённости пользователя.

Romanov Roman :
Старая классическая перелинковка под НЧ, организуемая внутри текущей категории, помните?

Помним :)


Romanov Roman :
Допустим, у меня 20 статей в разделе.

Допустим.


Romanov Roman :
Самые ранние посты ссылаются на самые свежие. Получается замкнутая ссылочная структура внутри текущего раздела.

Получается.


Romanov Roman :
Кольцо, насколько я понимаю, достраивается - по мере добавления нового материала.
Перелинковка постоянная.

Точнее - кол-во элементов в кольце увеличивается. В принципе этот процесс можно назвать достраиванием.


Romanov Roman :
Всё бы ничего, но я не могу понять её смысл.
Ведь, зачастую, если внимательно проанализировать конкурентов (у них в разделе опубликовано от 1500 тем), предыдущие 5 тем, которые они выводят, не являются релевантными текущему посту.

Да, если темы внутри рубрикатора разнятся, то - да, такое наблюдается.


Romanov Roman :
Кликов по таким блокам, априорно, будет немного.

Всё относительно конечно и зависит от релевантности/привлекательности/востребованности самих блоков, но в целом так.


Romanov Roman :
1. Поисковые системы разве не пессимизируют сайт за такую перелинковку? Ведь робот будет бесконечно "гулять" по кольцу.

Начнём с конца. Поисковый робот вообще без конца гуляет по сайту. Каждый рабочий заход называется интерацией. Поисковый робот может гулять по кольцу, а может и не кольцу, зависит от навигационных связей сайта, квоты поискового робота и приоритетов в обходе ссылочной структуры.


Romanov Roman :
2. Почему бы не воспользоваться плагином YARPP. Он выведет заданное количество релевантных записей. 

Может им, можно не им, это одно из решений. Решений может быть множество.


Romanov Roman :
Заранее благодарен Вам за разъяснение.

Честно говоря, я не понял в чём вопрос. Вы хотите попробовать новый плагин? Пробуйте.

Оцените его работу, сравните результаты, расскажите нам : )(если ещё будет желание и надобность).

В целом, работу перелинковки переоценивают. Ожидают, что чем плотнее перелинковка и чем шире (круг/квадрат/треугольник, - да хоть ёлочка), то как бы лучше и эффект с каждым разом будет возрастать.

Перелиновка имеет ограниченный эффект - да это помогает для индексации, да на старте проекта это поможет в видимости позиций, но надеяться на то, что перелинковка значимо способствует росту позиций в конкурентном топе - это нет. Это один из технических приёмов и надежды на то, что таким образом по мере роста страница сайта в кольце будет бесконечно накачиваться внутренний вес - это наивные ожидания, это не является значимой точкой роста.

csnet #:
По какому конкретно запросу?

Вы не поняли. Не по запросу, а статистика использования пользовательских конфигураций.

csnet #:
в 21 году смотреть на требования игры 2000 годов? Как то не логично!

Я вообще запретил себе играть в подобные игры, поэтому глубоко не погружаюсь, но вот тут подумалось - а в данную игру играют только на высокопроизводительной графике? Вариантов дешевых ноутбуков не бывает? Есть вообще какая-то сводная статистика по этому вопросу?

csnet #:
в 21 году смотреть на требования игры 2000 годов? Как то не логично!

Повторюсь, если не приоритетно - опускайте. В вышеуказанно посте достаточно того, что полезно внедрить.

csnet #:
Все это сделать не составит труда, но пилить копию, из всего этого не логично

Копию не нужно - сделайте оригинально, определите свою связанную логику. Я лишь набросал вам конкурентные тезисы.


csnet #:
требования системные не завоёвывают внимание.!

Не завоёвывают, но обращают. Eсли это вопрос приоритетного внимания, значит нужно прорабатывать. Если не приоритетного - можно опустить.

Дмитрий Громов #:
Расширенный сниппет может как появляться, так и исчезать. Он формируется нашими алгоритмами на основании множества факторов. Из-за этого у нас нет каких-либо конкретных рекомендаций для того, чтобы добиться его появления. Со временем расширенный сниппет может вновь сформироваться, но отмечу, что гарантировать его постоянный показ мы не можем.

Извините, если не в контексте разговора, но не могу не зафиксировать.

Яндекс не даёт рекомендаций и не может гарантировать, а оптимизатор при этом должен достигнуть, да ещё указать конкретные сроки :) и ещё в случае, когда алгоритмы меняют приоритеты своих факторов ранжирования и расширенный сниппет пропадает - нести ответственность, почему проделанная работа не даёт стабильный результат. 

csnet :
у меня следующая проблема не могу понять чем задержать пользователя
csnet :
точнее по моей тематики ни чего особенного нет что могло задержать посетителя

Ваша тематика, равно как и любая другая, несет в себе массу нюансов и особенностей, которые завязываются на целевой аудитории.

У вас импульсивная игровая аудитория для которых факторы принятия решения находятся в области визуальных предпочтений и в простоте получения итого результата.

В связи с этим, ваш сайт конкурентным явно уступает. Простенький сайт и меню, где красные заголовки просто на белом фоне, а шрифт из-за большого белого незанятого пространства выглядит мелким и скученным. 

Посмотрите на конкурента https://cs-sborki.net/cs/47-skachat-cs-16-cherez-torrent.html где вкусно отрисована шапка, стилизованы кнопки, есть варианты для скачивания torrent файла, используются share кнопки, используется галерея для предварительного просмотра рабочих эпизодов.

Далее - внятно, структурно и конструктивно проработана таблица версий - она определённо фокусирует внимание. Дайте информацию по объёму скачивания материала (!) У вас в этом плане просто разрозненные пункты меню, которые на белом фоне выглядят - увы, не убедительно и не информативно.

Также я бы подумал об использовании фоновой тематической видеоподложки, как здесь - это тоже работает на лояльность вашей аудитории.  

Далее. Системные требования к игре - дайте информацию. В вашей видимой зоне я этого не вижу.

Верстка - нормируйте заголовки, сделайте правильные отступы. Небрежность в вёрстке снижает доверие к контенту.

Сделайте подборки:  самые популярные сборки, последние добавленные сборки, сборки с чат-ботами.

Пример можно посмотреть здесь: https://download-cs.net/

Далее. Отработайте альтернативные сборки: скины/оружие, модели игроков, карты, граффити, конфики и т.д.

Обязательно фитбэк в виде блока отзывов/комментариев. Пользователи должны быть убеждены, что предлагаемый материал рабочий, опробован, имеются [такие-то] преимущества (преимущества отдельно сформулируйте и подайте через отзывы в игровой лексике и стилистике).

Я бы ещё добавил пару видео с лайвхаками по наиболее известным игровым моментам, тактике, накоплению оружия и т.д. 

Пробуйте, удачи! 💪

csnet #:

в ЛС как более адекватному человеку скинул!

Хорошо, сейчас посмотрю.

csnet :
у меня следующая проблема не могу понять чем задержать пользователя, точнее по моей тематики ни чего особенного нет что могло задержать посетителя

Вам посоветовать как с этим вопросом работать или дать конкретный совет, что можно сделать не видя вашего сайта?

Всего: 13859