Только начиная от краев. Информационная панель в помощь, там для каждого типа оружия своя статистика. Кладезь информации. ;)
Развлекаемся пока-что на первой сложности (надо ж добить, для комплекту). Уже предвижу вопросы "а как это он... ракетой-то, а?" :):
А какие есть возражения?
Вот именно.
Если углубляться в теологию, то ад - состояние без Бога. Формы, конкретные условия, и даже причины его вторичны. Главное - без Бога.
Почему же только... первый и последний. Первый даёт мощную базу для урона, а последний - собственно комба. Остальные просто нет нужды пока-что.
В общем, приведённая схема легко бьёт восьмисотые уровни, могу вам ответственно заявить. Надо теперь экстрим терзать.
А в суперсандбоксе чот я ничего нового не увидал...
Так в чём разница? Когда яичницу на Вечном огне жарят - тоже ничего не ломают, не трогают. Ну, покушать человек захотел. Что такого?
Бог ничего не отрывает, для начала.
Что с Вечным огнём-то? Нет ответа?
В раю хорошо, в аду плохо.
Нашёл, что за комбу и карту выбрать.
На экстриме вообще алес, модификатор здоровья у врага - тупо х2, в отличие от хитрых предыдущих уровней (там он нарастает до 70 уровня, вроде, а потом максимум на харде 1,7 кажись).
Отвлекли от прошлой карты, построил новую. Для внимательного взгляда - всё на ладони ;) (да, бустеры специально так поставлены):
Начал на харде. Собсна, всё на картинке - комба, мощность цепи, её прокачка, бабло, уровень, а также здоровье вражины после первого выстрела.
Ща попробуем до 400 дотянуть.
Zikam.RU, как в Союзе-то за кощунство над памятниками наказывали?
:) "D" позволяет выбрать направление и угол стрельбы. При построении комб возле дороги - штука незаменимая (чем чаще пушка стреляет сама по себе, тем реже она стреляет в составе комбы).
Кстати, клавишу "D" - надо, надо юзать.
Sim, это заповедь, вообще-то.