Фреймворк я свой сделал, да есть ещё доработки с базой так пока и не переделал, но думаю это в процессе доделаю.
ЗЫ. Даже если я буду тебе объяснять что и как хочу написать на Rust, не поймёшь и тем более ничем не поможешь, так что не вижу смысла тратить на это время.
Фреймворки разные бывают. Одни заточенные под одно направление, такие как бутстрап под UI в основном на css, или js типа react, vue и тд. Есть бэкэнд фреймворк по типу Laravel. А есть фулстэк, бэк и фронт, с движком, с стилями, с js.
Sly32#: У нас с тобой похожий путь в айти) Наконеч-то первый отзыв от тру-порграммера. Зато у меня сразу был МК-54 - он мощнее) Но мечтал об МК-64 - он с памятью был.
Теперь понятно почему вы такие.. на компьютере надо было учится, а не на калькуляторе 😂
Я купил ZX Spectrum сам по окончании школы, как то заработал(лекарственные травы собирал и сдавал в аптеку, ягоды в саду и продавал на рынке, вишни у нас всегда было много, часть денег с подрядов - это обработка колхозных полей, в трудовом лагере в своём районе порядок наводили и тд.) Играть мне не интересно было, стал сразу делать игры, сначала написал игру стратегическую на бейсик по книге, но пройдя её, стал по своему уже что-то добавлять, старался сделать ещё интереснее. Потом как-то умудрялся находить книги(у нас на периферии с этим проблемы были) и изучал ассемблер, написал свой компилятор бейсика, потому как на бейсике писать что-то быстрее, а скомпилированный код на ассемблере работал быстрее. Потом армия, я даже в армии что-то писал и отправлял в письмах, в бумажках нашёл несколько листков.
Помнится у меня есть артефакты от тех времён, порылся и действительно, несколько книг и рукописи мои, помнится отдал первый Дельта-С своему братишке, а второй ZX с дисководом электрику коллеге по работе в рекламной студии, с флоппи дисками, той первой книгой по которой игру на бейсик написал, а ассемблерные оставил(на память, может пригодятся).
А кто из вас знает про защиту алькатрас? Это когда загружаемая игра полностью закодирована, загружается и в начале маленький блок раскодировки, раскодирует потом опять такой же идёт блок и опять и опять, итак сотни раз, взламывать такую игру по тем временам в ручную было сложновато и долго. А я придумал цикличную защиту по типу алькатрас, но ползающую чтобы вообще было практически невозможно взломать. То есть в начале расшифровывающий код, который расшифровывал и переносил данные после себя, переползал на место данных которые расшифровал и перенёс и опять повторял и так мог ползать по коду очень много раз уже тысячи раз. Много чего писал и архиваторы, и работу с джойстиком, экраном, спрайтами, диском, музыкальном процессором... Свои загрузчики к играм делал и тд. даже по типу windows для zx написал.
ЗЫ. Далее рассказывать не буду, уже рассказывал не раз, кто в курсе, тот в курсе.
Sly32#: Вот тебе простая нейросеть - корреляция температуры и влажности.
Какой же ты смешной всё таки 😁 Ты хоть для приличия названия функций немного поменял, сразу же видно подчерк ИИ.
Sly32#: Будешь продолжать спорить со мной о знаниях?
Чего тут спорить сразу всё очевидно. И ты это называешь нейросетью, ну-ну, таких примитивных примеров чат ИИ сколько угодно может наделать, но это всё примеры, к реальным нейросетям опять же имеют очень отдалённое отношение.
ЗЫ. Тебе ли этого не понимать.. а оказываться, дядя работающий в крупной компании, называющий себя программистом, втирает тут эту дичь.. Играешься ты, ну и играйся, не надо меня в свои школьно-студенческие игры втягивать.
Vladimir#: Извиняюсь, ваш фреймворк - не из-за этой вашей сути все никак не доделаете?
У меня сейчас другая проблема.
Прокрастинация, постоянно откладываю дела на потом, тем чем мне не нравится заниматься. В день еле еле одно какое-то дело сделаешь, а то и вообще ничего. А дел с каждым новым днём всё больше и больше как, снежный ком. А тем чем мне интересно и нравится заниматься не могу, бытовуха тянет, надо сначала всё сделать, а потом уже за проекты браться. Но вот всё на потом опять откладывается и откладывается, то что нравится делать не могу, бытовые дела прежде, а этим мне совсем не интересно и не хочется заниматься.
ЗЫ. Бывает соберёшься и переделаешь кучу дел, а на следующий день опять, бытовые дела опять копятся и копятся и конца и края нет..
ты знаешь вообще как устроен ЛЛМ?
Знаю и побольше твоего.
Играться с тобой я не намерен.
Фреймворк я свой сделал, да есть ещё доработки с базой так пока и не переделал, но думаю это в процессе доделаю.
ЗЫ. Даже если я буду тебе объяснять что и как хочу написать на Rust, не поймёшь и тем более ничем не поможешь, так что не вижу смысла тратить на это время.
что ты понимаешь под определением веб Фреймворка?
Фреймворки разные бывают. Одни заточенные под одно направление, такие как бутстрап под UI в основном на css, или js типа react, vue и тд. Есть бэкэнд фреймворк по типу Laravel. А есть фулстэк, бэк и фронт, с движком, с стилями, с js.
ЗЫ. Вот у меня фулстэк.
Дать доступ?
Нет, я же сказал, мне не интересно на готовом фреймворке и Python. Даже если и справится, мне твоё решение всё равно не для чего не подойдёт.
На моем фреймворке
Не называй свой код фреймворком.
Попробуй примитивный пример сделать. Создай данные для обучения генерации HTML.
Например:
абзац <p>[text]<p>
блок <div>[text]</div>
и тд.
Несколько примеров разметки. А потом попроси создать что-то. Справится?
Интересно?
Давай делай, посмотрим, что получится.
ЗЫ. Мне конечно не интересно на готовом фреймворке, да ещё и на Python. Такое с помощью ИИ как говорится любой дурак сделает.
У нас с тобой похожий путь в айти) Наконеч-то первый отзыв от тру-порграммера.
Зато у меня сразу был МК-54 - он мощнее) Но мечтал об МК-64 - он с памятью был.
Теперь понятно почему вы такие.. на компьютере надо было учится, а не на калькуляторе 😂
Я купил ZX Spectrum сам по окончании школы, как то заработал(лекарственные травы собирал и сдавал в аптеку, ягоды в саду и продавал на рынке, вишни у нас всегда было много, часть денег с подрядов - это обработка колхозных полей, в трудовом лагере в своём районе порядок наводили и тд.) Играть мне не интересно было, стал сразу делать игры, сначала написал игру стратегическую на бейсик по книге, но пройдя её, стал по своему уже что-то добавлять, старался сделать ещё интереснее. Потом как-то умудрялся находить книги(у нас на периферии с этим проблемы были) и изучал ассемблер, написал свой компилятор бейсика, потому как на бейсике писать что-то быстрее, а скомпилированный код на ассемблере работал быстрее. Потом армия, я даже в армии что-то писал и отправлял в письмах, в бумажках нашёл несколько листков.
Помнится у меня есть артефакты от тех времён, порылся и действительно, несколько книг и рукописи мои, помнится отдал первый Дельта-С своему братишке, а второй ZX с дисководом электрику коллеге по работе в рекламной студии, с флоппи дисками, той первой книгой по которой игру на бейсик написал, а ассемблерные оставил(на память, может пригодятся).
А кто из вас знает про защиту алькатрас? Это когда загружаемая игра полностью закодирована, загружается и в начале маленький блок раскодировки, раскодирует потом опять такой же идёт блок и опять и опять, итак сотни раз, взламывать такую игру по тем временам в ручную было сложновато и долго. А я придумал цикличную защиту по типу алькатрас, но ползающую чтобы вообще было практически невозможно взломать. То есть в начале расшифровывающий код, который расшифровывал и переносил данные после себя, переползал на место данных которые расшифровал и перенёс и опять повторял и так мог ползать по коду очень много раз уже тысячи раз. Много чего писал и архиваторы, и работу с джойстиком, экраном, спрайтами, диском, музыкальном процессором... Свои загрузчики к играм делал и тд. даже по типу windows для zx написал.
ЗЫ. Далее рассказывать не буду, уже рассказывал не раз, кто в курсе, тот в курсе.
Вот тебе простая нейросеть - корреляция температуры и влажности.
Какой же ты смешной всё таки 😁 Ты хоть для приличия названия функций немного поменял, сразу же видно подчерк ИИ.
Будешь продолжать спорить со мной о знаниях?
Чего тут спорить сразу всё очевидно. И ты это называешь нейросетью, ну-ну, таких примитивных примеров чат ИИ сколько угодно может наделать, но это всё примеры, к реальным нейросетям опять же имеют очень отдалённое отношение.
ЗЫ. Тебе ли этого не понимать.. а оказываться, дядя работающий в крупной компании, называющий себя программистом, втирает тут эту дичь.. Играешься ты, ну и играйся, не надо меня в свои школьно-студенческие игры втягивать.
Наверное мой самый большой длиннопост, не ругайтесь, писал от души :)
А в чём смысл это всё расписывать?
Извиняюсь, ваш фреймворк - не из-за этой вашей сути все никак не доделаете?
У меня сейчас другая проблема.
Прокрастинация, постоянно откладываю дела на потом, тем чем мне не нравится заниматься. В день еле еле одно какое-то дело сделаешь, а то и вообще ничего. А дел с каждым новым днём всё больше и больше как, снежный ком. А тем чем мне интересно и нравится заниматься не могу, бытовуха тянет, надо сначала всё сделать, а потом уже за проекты браться. Но вот всё на потом опять откладывается и откладывается, то что нравится делать не могу, бытовые дела прежде, а этим мне совсем не интересно и не хочется заниматься.
ЗЫ. Бывает соберёшься и переделаешь кучу дел, а на следующий день опять, бытовые дела опять копятся и копятся и конца и края нет..
Нельзя задом двигаться вперед ..
Упс. А Майкл Джексон то и не знал 🤭
ЗЫ. (c) Лунная походка.