ArbNet

ArbNet
Рейтинг
146
Регистрация
27.10.2019
Программист самоучка
Ещё такой момент. Не знаю как у вас, но у меня последнее время не получается себя заставлять делать то что не интересно и не нравится только чтобы заработать. Раньше денег не было поэтому это наверно было стимулом, сейчас деньги есть на разных счетах, и цели заработать как таковой уже нет.

Раньше меня стимулировало то, что я заработаю, даже реализовывая свои идеи хоть по началу было интересно, потом это превращается в рутину и начинаешь себя просто заставлять что-то делать, ведь это приносит деньги. Например я торговал на Форекс ночами, писал своих торговых роботов с голосовыми сигналами если уходил в убыток и засыпал, то сигналы меня будили и в текущей ситуации уже сам принимал решение. Но и это всё в конце концов стало тяжело, ночами надо нормально спать. В программировании тоже, делая заказы ловишь себя на мысли что занимаешься какой-то ерундой, лучше свой проект сделать. А разрабатывая свой проект, это как ремонт во дворце, в одном крыле закончил, в другом крыле опять надо ремонт делать.. Через некоторое время смотришь на свой код и видишь какие-то агрехи или научился ещё чему-то и уже прежний код хочется переделать по другому.

ЗЫ. Не зря говорят время лечит, если не можешь уже продолжать дело, надо отдохнуть. Чем сложнее и больше дело тем сложнее себя опять заставить продолжать его делать. Но время лечит. Всё проходит и это пройдет.
Vladimir SEO #:
то есть результатов нету, ок ясно понятно , вопросов больше нету. 

Это у вас нету 😉 а у нас есть 😎 

ЗЫ. Выгорание это между прочим тоже результат, это кризис незавершённого текущего проекта и желание начать заниматься другой идеей(ями).

Vladimir SEO #:
покажите результаты

Не вижу смысла.

Про поговорку слышали? Дуракам незавершённую работу не показывают. Они не смогут представить как будет выглядеть конечный результат, поэтому искажают картину своими больными фантазиями..

ЗЫ. Я уже показывал некоторым и убедился в истинности данной поговорки.

Vladimir SEO #:
а результата нет

Результатов много(если вам не показывают, это не значит что их нет), просто большие проекты требуют и больше времени, ресурсов...

ЗЫ. Вам не понять..

En0w1na #:
Сегодня абсолютное большинство живет на игле "одобрения и признания". Весь Инстаграм на этом построен. Для таких людей лайки и фолловеры в диджитал мире как раз удовлетворяют эту базовую человеческую потребность. Как и любой форум, даже этот, с лайками и кармами за комментарии. Ведь по этой же причине вы пишете комментарии в этой ветке?

А профессионализм не отменяет социальную природу человека.

Абсолютная чушь и бред..

К примеру я несколько лет разрабатываю свои проекты, рассказываю о них, меня грязью поливают и тд. мне пофиг на таких кто сами ничего не могут сделать, но критиковать мастики. Короче все эти детские комплексы типа обидят, скажут, что говно получится и прочее, это комплексы неудачников.

У тех кто уже чего-то сделали, знают чего бы про них не говорили, а тем более не думали, это комплексы этих самых неудачников. А у нас именно выгорание есть, когда просто наступает момент когда появляются иные интересы, хочется и другими вещами заниматься, но и прежние проекты надо доделать и тут внутренний конфликт который приводит к выгоранию, особенно под окончание проекта. Т.к. завершение разработки это только начало, ещё предстоят, релиз, коррекция багов и тд. и тп. А хочется уже другой разработкой заниматься. Да, в одиночку надо быть во многом специалистом, но не всегда получается.

Поэтому такие люди как ТС или я, мы обращаемся к другим. Даже если на нас нагадят туризмом всякие неудачники, то это нас всё равно стимулирует и мы собираемся с силами, и доделываем, что задумали.

ЗЫ. Как-то так.

nomarketing :
Открыл посмотрел закрыл, всё.

Такая же фигня, уже больше полгода наверно ничего не делается.. превратился в обычного человека тупого и ленивого..

ЗЫ. Вот только мы можем выздороветь, отдохнуть и с новыми силами всё сделать. А вот те кто этого не понимают, никогда в одиночку ничего грандиозного не создавали, те так и останутся такими же какие они сейчас 😉

Sly32 #:

1. Может ее понятным языком описать

2. Может предложить варианты решений 

1.

По моему я очень даже понятным языком излагаю. Я больше изучал x86-64, но современная более новая архитектура как ARM по сути основана на том же x86-64. Я имею ввиду что в них есть те же привилегированные режимы, страничная память, стек и тд. ARM конечно более продуман, но все косяки практически остались.

Apple это по сути тот же ARM, инструкции те же, да на аппаратном уровне безопасность говорят более продвинутая, если в обычных ARM все косяки должна ловить и обрабатывать сама ОС. То в silicon это вроде бы реализовано на аппаратном уровне, если процесс падает, то система его просто убирает.

ARM процессоры в основном рассчитаны на маленькие устройства, смартфоны, планшеты, ноутбуки, где критичны энергопотребление, они не рассчитаны на большие  объёмы обработки данных типа рендеринга графики, музыка и прочее.

2. У меня есть варианты как что сделать лучше, вот только тут я это расписывать не буду, не по теме, да и вам всё равно не докажешь ничего этим..

estic #:
Как выше написали, вам не помешает научиться лучше объяснять. Возможно, после этого вас будут лучше понимать. А просто опускать собеседника вместо объяснения любой д. может.

А чего тут объяснять? Тем кто не знает и не понимает как всё устроено не объяснишь. А вы например имеете представление о низкоуровневом программировании, о стеке, должны сами понимать как стек может убить процесс. Банальная функция рекурсии может забить стек и всё. Также есть масса других причин, на уровне процессора нет никаких проверок на переполнение. Сам подход в принципе не плохой, но реализация как обычно г.

Я никого не принижаю, я всегда говорю о текущих ситуациях, констатирую факты. Это вот voral и им подобные всегда переходят на мою личность пытаясь мерятся своими бубенцами..

Я кстати и сервера настраивал и много чего разрабатывал, дело то не в этом. Дело в том что недалёкие не хотят признать тот факт что есть проблемы в самой архитектуре процессоров в следствии чего и ОС. Может конечно можно получше написать ядро, но глобально по моему надо всю архитектуру процессоров менять.

ЗЫ. Это всё равно что человеку не знающему о возможности сделать велосипед с круглыми колёсами дали с квадратными. И вот он как то катается на нём и утверждает, что лучше уже не придумать, хотя прогресс доказывает, что находятся такие типа меня и подвергают это сомнению и придумывают лучше.

master32 #:
бизнесу это не надо, пишут правильный софт и железки работают десятилетиями без сбоев, потому что писать софт дешевле, чем проектировать железки)

Насчёт того что бизнесу это не надо, трудно не согласится, погоня за выгодой это одна из первых глупостей человечества.

Насчёт того что пишут правильный софт и железки работают, тут можно поспорить, пишут опять же ради наживы, в основном чтобы продать, а как это работает это уже меньше волнует, в этом и масса проблем возникающих у пользователей...

Написать софт не проще чем проектировать железки, просто требования к знаниям разные, по мне спроектировать железки даже проще. Это всё зависит от уровня знаний человека, если к примеру человек не разбирающийся как устроен и работает компьютер судит о его качестве, скорости работы и тд. исключительно по цене, чем дороже, значит лучше. А по факту сейчас куча разных вариантов на рынке и ПК за не большие деньги могут превосходить по скорости работы нежели если потратить в десятки раз больше. Так же и с другими вещами. К примеру мажоры друг перед другом красуются всякими дорогими вещами, а по факту цена этим вещам копейки, такие же вещи за меньшую цену будут даже лучше. А ведь это всё происходит из-за глупости, незнание того как эти вещи делаются и тд. маркетинг.. Умение продавать даже вредные, плохие вещи, вот что надо бизнесу..

Александр Воробьев #:
нечто называемое "фреймворк" с очень скудным функционалом

Фреймворк я давно сделал, релиз не делаю потому что мне это не надо, я делал инструмент для себя и своих проектов. Не начинаю создание этих проектов наверно тупо из-за лени, фокус интереса переместился в сторону ИИ, разработку на Rust и тд.

Насчёт скудности это в твоей голове только. Наоборот основу я написал буквально за месяц, а вот потом делал разные доработки, добавлял работу с стилями, js скриптами, базами данных и тд. не как в существующих заточенных только под что-то одно, работа только с фронтом или бэком.

Всего: 2256