Узнают-узнают. Денежки то на счет в банке поступать будут, да и ты сам с большой вероятностью будешь работать в белую и показывать все доходы в налоговых отчетах, потому что так зачастую дешевле. Да и дополнительные способы заработка открываются при работе в белую.
А то что деньги любят тишину, это 100% правда. До определенного момента.---------- Добавлено 04.09.2014 в 11:12 ----------Не надо просто путать "можно зарабатывать в интернете" и "каждый дурак может зарабатывать в интернете". Зарабатывать можно где угодно, в том числе и в интернете. Как известно миллионное состояние можно сколотить и торговлей шнурками и торговлей спичками. Чем интернет хуже?
Что касаемо до "блогеров и манимейкеров", то они на мой взгляд работают намного больше, а зарабатывают намного меньше, чем те кто имеют в интернете пассивный доход. Некоторые блогеры действительно зарабатывают суммы интересующие ТС, но они это сполна отрабатывают. Их доход ИМХО не может считаться пассивным. Плюс к тому и риски у них недетские.
У Яндекса и гугла разная аудитория.
В среднем аудитория Яндекса тратит меньше времени на поиск товара до его покупки, тратит больше денег в интернете, но покупает меньше товаров "с сомнительной потребительской ценностью".
Аудитории Яндекса легче продать кондиционер с переплатой относительно минимальных цен, но сложнее продать говорящего хомяка. И если у вас уникально низкие цены - у вас тоже конверт с гугла будет выше. А если цены средние или выше средних - будет лучше конверт с Яндекса, просто потому что его аудитория не так фанатично ищет подешевле.
К сожалению, нет. Конвертация происходит по курсу ТКС, а он хуже.
Присоединяюсь к вопросу, как наиболее выгодно обменивать ЯД на наличную гривну?
Я предполагаю схему такую: какой-то украинский банк (только не приват), биллит карту ЯД в рублях, обменивает их на гривну и выдает мне гривну. Только какой банк, и как это осуществить практически?
Уровень неопределенности при создании сайтов с нуля всегда существенно выше, чем при покупке готовых. Поэтому если требуется минимизировать риски, то лучше все-таки покупать существующие сайты, имеющие определенные показатели трафика и прибыльности. А если нужно максимизировать прибыль - ну тогда делать с нуля.
Дело в синем и красном.
Дело в том, что карта реликтового излучения показывает температуру вселенной в определенный момент времени, определенного размера, причем если бы не было инфляции в этот момент разные точки карты не были бы вообще связаны принципом причинности и световым конусом, и не могли бы иметь одинаковую температуру. Не могли бы быть в термодинамическом равновесии.
Нет однородность не связана с точками, речи о планковской длине тут нет. Вообще не хочу мешать космологию с квантовыми эффектами ибо это сложно и не основано на экспериментальных данных. Чисто рассуждения.
Давайте считать, что я в топике говорю только о космологии без учета квантовых эффектов.
Просто надо понимать, что самый холодный участок 2.722 К, а самый теплый 2.729 К а среднеквадратическое отклонение температуры составляет 0.01%, то есть одна десятитысячная.
На счет времени....
Представьте себе такую интерпретацию.... Время, это дополнительное измерение. Существуют трехмерные слои, трехмерные вселенные, нанизанные на ось времени. У этой оси есть начало, и нет конца. И вся эта картинка статична. Иллюзия движения возникает при движении вдоль оси времени.
Тогда движение вдоль оси времени, это будет тоже иллюзорный эффект возникающий внутри запоминающей системы, каковой есть человеческий мозг.
Мне кажется, что такую интерпретацию несложно представить, но она все равно к сожалению не правильна, т.к. не учитывает квантовых эффектов. Соотношение времени с квантовыми эффектами - это вообще-то тяжелый случай.
Вообще-то все эти космологические вещи, без учета квантовых эффектов довольно просты, хотя и необычны обывателю (начинаются границы вселенной, центры вселенной и прочая древневавилонская чушь). Но вот с учетом квантовых эффектов там становится плохо. Вплоть до того, что иногда докатываются до картины субъективного, а не объективного строения вселенной.---------- Добавлено 30.08.2014 в 09:29 ----------
Клеточки это мера расстояния между двумя точками вселенной.
У вселенной нет границ. Как нет границ у карты в компьютерной игре, в которой зашел направо - вышел слева, зашел вверх - вышел снизу. Такая карта как и реальная вселенная, ограничена но безгранична.
Если не понятна аналогия с компьютерной картой - подсказываю аналогию с поверхностью обычного шара. Еще раз повторяю что эта аналогия хуже, т.к. реальная вселенная не имеет искривления. Вопрос искривления обстоятельно обсуждался в науке, причем рассматривались варианты как положительного так и отрицательного искривления (внутренняя и внешняя поверхность шара) но потом пришли к выводу что искривления все-таки скорее всего нет.
Странно, что компьютерные люди, люди играющие в компьютерные игры, рассуждают о "границах вселенной" на уровне древних вавилонян.
У вселенной нет никаких границ. Вселенная устроена как карта в компьютерной игре. Пошел направо - вышел слева. Пошел наверх - вышел снизу. Расширение вселенной означает, что клеточек внутри карты постепенно становится больше, но равномерно по всей карте, эти клеточки не прирастают "со стороны границ". Вселенная однородна.
То же самое касается вопроса "в какой точке был большой взрыв?" Большой взрыв был одновременно во всех точках вселенной. Вселенная однородна. У нее нет центра.
Если взять две достаточно удаленные друг от друга точки вселенной, они может быть удаляются со скоростью превосходящей скорость света, может быть нет. На данный момент точно это не известно, оценки говорят, что максимальная скорость взаимного удаления точек Вселенной на данный момент чуть больше скорости света. Но оценки могут быть чуть ошибочными. Но в соответствии с основными представлениями об устройстве вселенной, вселенная расширялась со скоростью превышающей скорость света, на ранних стадиях эволюции. И вселенная через некоторое время точно будет расширяться со скоростью превосходящей скорость света, т.к. вселенная расширяется с ускорением.
Можно очень условно представить себе Вселенную как трехмерную поверхность четырехмерного шара, который раздувается в четвертом измерении. Это для людей которые плохо себе представляют карты в компьютерных играх, но имеют хорошее геометрическое мышление. Это представление очень условно потому, что на самом деле нет никакого четвертого измерения, и Вселенная плоская, а поверхность четырехмерного шара искривленная. В реальной вселенной нет того искривления которое было бы если бы вселенная была бы поверхностью четырехмерного шара. Поэтому все-таки вселенная устроена не как четырехмерный шар, а именно как карта в компьютерной игре.
Нет. Вы неверно интерпретируете тут понятия. Невозможно движение со сверхсветовыми скоростями через пространство. А при расширении вселенной движение происходит не через пространство а вместе с пространством.
Примерно то же самое происходит при движении через искривленное пространство т.н. червоточину. Предмет все время движется в искривленном пространстве с локально-досветовой скоростью, но затем оказывается очень далеко от входа в червоточину с точки зрения "внешнего", "прямого" пространства.---------- Добавлено 29.08.2014 в 20:19 ----------
Теория инфляции экспериментально подтверждается однородностью распределения вещества во вселенной, однородностью термодинамических показателей вселенной, и, в особенности, однородностью спектра реликтового излучения.
Никакого противоречия межу инфляцией и релятивистской теорией гравитации (которую вы почему-то называете "Эйнштейном") нету. Это теории о разных явлениях.