Я вот как раз самоучка с разработанными с ноля разными приложениями, фреймворком и микросервисной системой.
А вы с sly32 обычные обыватели которые научились гуглить и на готовых скриптах и инструментах по примерам что-то делать. Один выполняя заданиеца работая на дядю, другой сайт жене сделал и всё, грудь колесом мы теперь всё знаем и всех научим..
Я вам же объяснил, до вас как до жирафа..
Про IDE я спросил ранее,что это маленький или большой проект?
А про визуальный редактор то, что вы заявляли что это примитивная разработка. У меня вот имеется опыт такой разработки(когда то записывал видео), а у вас как оказалось нет и ваше мнение что это примитивная разработка и самовосхваление не делает из вас разработчика. И как от этой разработки можно устать вам не понять никогда, поэтому засуньте ваше мнение себе в одно место..
Вы хотя бы проверяйте, на что и как отвечаете, чтобы не позориться.
И я так и не увидел ссылку на IDE с подсветкой кода, разработанную лично вами. Хотя понимаю, что вы не понимаете даже термина
А рассказываете про визуальный редактор форм с подсветкой синтаксиса.
Не маленькие проекты создаваемые одним человеком есть и их не мало. Просто они мало афишированы, те что я привёл это известные, пусть не вчерашнего дня. Я вам ответил на то, что в одиночку возможно разработать большой проект, так как вы говорили, что это не возможно.
Я знаю что такое IDE, и я такую среду разработки писал на Lazarus когда-то. Поэтому и поинтересовался у вас, как вы считаете это маленький или большой проект для разработки в одиночку.
Что касается визуального редактора для веб-форм, вы заявляли что это примитивная задача, на что я вас попросил показать вашу разработку такого редактора или написать раз это для вас такая примитивная задача. Я вот имею опыт подобной разработки и у меня ушло наверно пару месяцев на это. Сейчас показывать вам не буду, в паблик не выкладывал, код у меня есть локально в моём фреймворке на котором я как раз и застрял с выгоранием.
А вопрос "Зачем?" мне делать если уже есть, я считаю тупым и тех кто его задаёт тоже. Зачем создаются похожие вещи немного модифицированные улучшенные, с другим дизайном и прочее. Разные дома, машины, мебель, одежда и тд. блюда еды и много чего ещё. Зачем? Причин масса.. Для тех кто это делает прежде всего самореализация, желание сделать наш мир более комфортным и тд. А вот зачем люди покоряют вершины гор, это опасно, рискованно и тяжело. Я вот тоже не понимаю таких людей, но у них есть своя мотивация, это их желание подтвердить то, что они это смогут сделать, на что люди способны, их подвиги мотивируют других людей у которых какие-то жизненные трудности, смотрят на таких людей и думают что и они не сдадутся, и разработают вот свой какой-то проект к примеру.
Все великие люди жили на грани безумия и гениальности. О них будут вспоминать и их творениях, а вот о вас никто не вспомнит и не узнают даже что вы существовали.
Да и я просто привёл примеры не маленьких проектов разработанных одним человеком.
ЗЫ. Кто знает может позже его труд будет оценён по достоинству или же взят за основу какой то другой ОС и тп.
В этом то и ваша проблема. То что вы не способны в одиночку что то разработать большое и поэтому думаете что и другие тоже не способны.
А больших проектов созданных в одиночку очень много. Даже всем известные начинались лишь кем-то одним, потом код брали\воровали и доделывали другие, оброставшись командами и тд.
Вот свеженькие проекты:
Photopea
Полноценный графический редактор, работающий в браузере (аналог Photoshop).
· Разработчик: Иван Куцкир (Иван Кутский).
· Достижения: Более 10 млн посещений в месяц, годовая выручка около $1.5 млн. Проект развивается единственным разработчиком с 2016 года.
Carrd
Платформа для создания простых одностраничных сайтов (лендингов).
· Разработчик: Эй Джей (AJ).
· Достижения: На платформе создано более 4 млн сайтов, проект приносит свыше $1 млн ежегодной выручки и остается проектом с одним сотрудником.
Stardew Valley
Кроссплатформенная компьютерная игра в жанре симулятора фермы.
· Разработчик: Эрик Барон (известный как ConcernedApe).
· Достижения: Игра была полностью создана одним человеком за 4.5 года. На момент 2024 года ее совокупная выручка превысила $300 млн. Хотя после выпуска к проекту могли присоединяться другие люди для портирования на новые платформы, основная разработка — труд одного создателя.
BuiltWith
Сервис для определения технологического стека любого веб-сайта.
· Разработчик: Гэри Брюер.
· Достижения: Проект, созданный и многие годы развивавшийся в одиночку, приносит около $14 млн годовой выручки.
TempleOS
Экспериментальная 64-битная операционная система, созданная с нуля.
· Разработчик: Терри Дэвис.
· Особенность: Хотя активная разработка велась ранее (проект завершен в 2018 году), TempleOS остается ярчайшим примером масштабного и сложного проекта (собственная ОС, язык программирования HolyC, компилятор, игры), выполненного одним человеком.
Не всё так просто.
У меня желание продолжать разработку и не пропадало. Желания тут одного мало. К тому же когда отдохнёшь в отпуске, побудешь обычным человеком, потом снова заниматься разработкой уже становится просто лень.
У выгорания(я думаю) есть несколько стадий:
Не говори гоп пока не перепрыгнешь..
Вы уже написали визуальный редактор с подсветкой кода? Покажите, именно вашу разработку, а не чью-то. А если нет, то напишите и потом будете заявлять о примитивности.
Любая задача по сути это сложная разработка для которой нужны знания и время, опыт если имеется. А на готовых примерах и инструментах сделать любой говнокодер сможет.
Вы в одиночку разработали что либо?
К примеру приложение IDE для программирования? Это сложный проект? Для кого-то это не реально просто реализовать, а кто-то может это реализовать за полгода к примеру, а другой за месяц.
А вот создание своего движка для сайтов с единой базой пользователей, платёжной системой, разными сервисами и подпроектами магазин, форум, фриланс, биржа акций и др. Это маленький проект или большой, в одиночку можно сделать или нет? Или вот микросервисная система с модулями сервера, своего языка программирования, своей базы данных, других модулей. Это большой или маленький проект, можно такое в одиночку сделать или нет, как думаете?
Теперь по теме.
Одно дело когда ты оцениваешь свои силы для выполнения заказа и реализуешь небольшое задание. Те кто берут оплату и не могут реализовать задачу те просто мошенники. И другое дело когда у тебя есть своя идея и ты в процессе её реализации попутно обучаешься новому, дорабатываешь, изменяешь, переделываешь и тд. и тп.
Кто моложе 45 и сами ничего не разрабатывали своё про выгорание и понятия не имеют. Я до 45 не понимал, что это за выгорание такое, да где то слышал, видел психологические книжки, но не придавал значения. Раньше если что-то не получалось просто откладывал текущий проект на потом и делал следующий, реализовывая следующую идею, позже возвращался и доделывал когда появлялись мысли для решения проблемы. Это были правда не такие большие проекты, по типу приложения IDE. Хотя вот большой проект портала о котором выше написал у меня тогда уже был, я работал в рекламной студии, а по вечерам и выходным над своим порталом. Это было в кайф. Но после взлома моего портала и кризиса 2008, наверно появились первые признаки выгорания. Я конечно залотал дыры, но постепенно забросил проект, переключился на другую работу.
По мне та идея портала вполне была удачная и до сих пор у меня есть ностальгия по тому времени. Позже я захотел снова это реализовать, но технологии шагнули вперёд и мне пришлось всё изучать заново. В прежнее время были студии которые разрабатывали какие либо движки, для форума, магазина и тд. устаревшие версии появлялись на варез сайтах. Можно было конечно просто скачать скрипт и создать сайт, но хотелось сделать что-то уникальное, поэтому я разработал свой движок. А вот позже когда я вернулся, уже появились разные готовые инструменты, фреймворки с помощью которых быстрее можно создавать скрипты. Но опять же, умеющий сам программировать в готовых инструментах увидит кучу не нужного и коряво написанного, и будет делать по своему. А те кто привыкли брать готовые скрипты и потом использовать готовые инструменты чтобы прикручивать к готовым скриптам всякий свой говнокод, такие никогда не поймут, что такое разработка большого проекта с ноля. И про выгорание им тоже не понять. И после 45 есть какая-то физическая и моральная усталость, не так всё быстро делается как раньше. ИМХО
Никак.
Человека могут стимулировать на действия лишь внешние факторы, от удовлетворения простых потребностей(еда, вещи...) до получения удовольствия от чего-то(эмоций успеха и тп.), сюда входят и дядя начальник и жена.
Но ещё внешним фактором могут быть единомышленники которые с тобой работали бы вместе над проектом. Я таких постоянно ищу. С ними можно что-то обсудить, друг другу помогать, и тд. Ведь даже если будет выгорание, то совместно проще выйти из кризиса. Вот только тупость, не понимание заставляют людей делать то, что им говорят другие, родители, начальники, жена и тд. надо устроится на работу и пахать. Ведь все так живут.. Поэтому единомышленников для реализации совместного проекта фактически не найти.
ЗЫ. Поэтому нужно просто ждать когда снова появится искра для доделывания нужного дела.