Так я об этом и говорил.
Готов, не готов, но я продумываю как ускорить вычисления, есть варианты, но пока у меня в голове, ещё не тестировал.
Собираюсь вот свою тему создать по челенджу, настроил OBS для записи видео, но откладываю уже несколько недель. Запущусь надо будет и разработкой сайтов заниматься и на Rust хочется пописать...
Не решает эта Mamba проблемы скорости вычислений, и мне плевать что ты там нагуглил, вот реально тебе ответишь ты ещё кучу бреда напишешь, помнится как то ты тоже не у места написал про Mamba, я тогда ничего не ответил и правильно, сейчас вот уже жалею, что ввязался. Мамба сжимает содержание\контент вот и всё, да немного ускоряется, но сами алгоритмы вычисления весов так и остались, а именно это и затратно. Так что по большому счёту что Mamba, что трансформер один хрен.
Ну т.е. админка, это отдельный модуль у тебя не являющийся обязательным?
Да. Сделал для удобства и у меня называется не админка, а контрольная панель вроде, для настройки конфига, добавления, удаления шрифтов, основных css, файлы и типа phpmyadmin.
А админка у каждого модуля своя, например те же магазин, форум и др. там конкретные настройки под модуль уже как в CMS
Да представляй как хочешь, мне без разницы.
ЗЫ. В моём понимании у меня фреймворк. А то что я показывал как что на нём делать это к CMS имеет отдалённое отношение. Да можно будет сделать модуль с xml инструкциями страниц. Пользователь установит этот модуль и получит магазин или форум или админку к тому или иному.
Чего б ты понимал.. фигнёй страдаешь как раз ты.
Матричные вычисления я просто назвал что бы ты понимал, но там нет никаких матричных вычислений на самом деле. Там есть массивы, векторы чисел, которые преобразуются нейронами, вход может быть несколько чисел выход одно и тп.
Про Mamba я знаю давно, и там суть другая, не ускорение вычислений, а сжатое запоминание содержания. Ты как всегда услышал звон и не знаешь где он. Умеешь гуглить, но не умеешь думать.
ЗЫ. Короче, занимайся своим делом, а я буду своим заниматься.
Да притом. Вот ты сейчас играешься и говоришь, что у тебя процессор загружен и тд. Ты знаешь рак работают нейросети. И при этом у тебя даже мысли не возникает, что можно же как то сделать по другому, что матричные вычисления в дробных числах это очень затратно и тд. Соображение напрочь отсутствует, чего такому объяснить то можно. Извини, но это бестолковые занятие, я не смогу объяснить то, что просто очевидно, то до чего сам можешь додуматься. Но этого не происходит и объяснения тут никакие не помогут.
Фреймворк - это инструмент облегчающий и ускоряющий работу, в нём нет полностью готовых рабочих проектов.
А CMS - это уже готовый проект(блог, магазин и тд.) который при необходимости можно менять, что-то добавлять, удалять уже готовые компоненты. Ну и контентом наполнить.
ЗЫ. Мне ли тебе объяснять..
Я ранее уже говорил, что хочу на Rust написать свои ЯП, с модулями: базы данных, веб-сервер, нейросетью и др. для микросервисной системы.
ЗЫ. Для нейросети мне готовые либы на Rust не подходят, не то, что пайтоновские. Я хочу сделать целочисленные алгоритмы сразу без квантования. И с встроенной базой знаний и др. возможностями которые с существующими решениями я не смогу просто реализовать. Да есть проблема точности, но для мини нейросети это будет не критично.
Знаю и побольше твоего.
Играться с тобой я не намерен.
Фреймворк я свой сделал, да есть ещё доработки с базой так пока и не переделал, но думаю это в процессе доделаю.
ЗЫ. Даже если я буду тебе объяснять что и как хочу написать на Rust, не поймёшь и тем более ничем не поможешь, так что не вижу смысла тратить на это время.
Фреймворки разные бывают. Одни заточенные под одно направление, такие как бутстрап под UI в основном на css, или js типа react, vue и тд. Есть бэкэнд фреймворк по типу Laravel. А есть фулстэк, бэк и фронт, с движком, с стилями, с js.
ЗЫ. Вот у меня фулстэк.