Aisamiery

Aisamiery
Рейтинг
324
Регистрация
12.04.2015
Ilya74:
ДЦ разные, а управляющая компания одна.

Не вижу каких то причин сомневаться в селектеле. Я уверен что может лечь весь ДЦ целиком и у них такое было один раз за 2.5 года что мы у них хостимся, но у них можно взять Float IP который переедет при падении ДЦ на резервный сервер в другом ДЦ и юзеры даже ничего не заметят. Если у вас база меряется в сотнях гигабайт, а заказов по 10 в минуту, то никакие бэкапы вам все равно не помогут, вы потеряете кучу выручки.

Ilya74:
Так что лучше все яйца в стоящие рядом корзины не класть.

Впервые слышу. А дальше что будет?))

Ilya74:
Тем более что выбора выше крыши.

Например? Желательно уровня селектела, у кого больше одного ДЦ и между которыми можно прокинуть локальный гигабит?

Стрижж:
Дедуля, завязывайте бухать. Для seoшника ругаться на wp - это что-то вроде белой горячки. Задача простая и незачем ее усложнять на ровном месте.

и как же сео связано с вп?

Лелуш Ламперуж:
А что не так с впн технологиями? Сам впн сервер находится в том же регионе (пинг до него 15), просто он подключён к другому провайдеру который адекватно шлёт трафик на другие сервера. Мой же шлёт через жопу. Потому решил взять впс и настроить на нём впн.
Если конечно эта технология как то усложняется трафик, то наверное не подойдёт т.к. для игр пинг должен быть стабильный.

Это не технология впн а физика, тут все просто есть точка А и точка В, между ними пинг допустим 10мс, есть точка С, от нее тоже пинг 10мс до каждой из точек, если начать пропускать трафик через С между А и В, то пинг будет А (10ms) C (10ms) B (10ms) C (10ms) A.

Сами посчитаете? Пинг по сути это то время которое нужно чтобы пакету перескакивать от одной точке к другой, впн добавляет просто еще одну такую точку в цепочке до которой так же есть какое то физическое расстояние.

Конечно если у вас от А до В 100мс, а через С 50мс такое тоже возможно, но пути трафика неисповедимы, сейчас трафик идет напрямую а завтра его решат слать через США потому что выгоднее.

Играть через VPN сомнительное удовольствие, если конечно VPN стоит не в соседней комнате. Да ваш весь трафик пойдет через сервер виртуальный, у вас увеличатся пинги, что для онлайн игр достаточно критично иногда.

Ilya74:
Плохой совет. Никогда нельзя делать бэкапы только на оборудование того же поставщика. Поставщик решения для бэкапа/сервера для бэкапа обязательно должен быть не связанным с ДЦ, где размещается сам сервер.

К счастью у селектела не один ДЦ, делать в тот же ДЦ действительно глупая идея. А вот делать через локальную сеть в соседний ДЦ с гигабитным каналом без ограничения трафика я вам скажу вполне себе даже и хорошо. То что селектел вдруг пропадёт я сильно сомневаюсь, благо это не айхоры всякие.

Зачем вы редиректите?

Если вы считаете что заход серый, не выводите код метрики.

Добавляйте в сегмент и давайте сегменту минус цены в директе.

Мне всегда было интересно, что с теми сайтами кто не юзает метрику и гугл аналитикс? Они все в попе топов так как поисковики не видят их поведенческий?

Если ваш ресурс приносит деньги, то возьмите лучше выделенный сервер, у самого ДЦ, вроде такого как selectel например. Настройте бекапы в соседний ДЦ так же селектела и не думайте.

Шаред хостинг это поиграться для пет проджектов, для нормального ИМ, который может тупо зависнуть или лечь и не ответить из за "соседа" по серверу так себе идея. Я сомневаюсь что цена в 4к-6к какая то критичная для бизнеса.

Had:
Спасибо. Хоть кто-то написал по делу.
Не понимаю почему скрывают СР участники форума. Это секрет или что?
Интересно было бы узнать СР при нагрузке 5000-8000-15 000 уников в сутки.

Вы как будто игнорируете само понятие что это нагрузка на проц по сути.

При парсинге 1500 фильмов у меня менее чем за час сп поднялось до 35

При том что у меня там лежит статика средняя нагрузка СП 0% и без разницы сколько будет посетителей хоть 150 000

превью картинки надо создавать единожды, и а дальше отдавать уже ранее сгенерированное изображение.

По поводу запроса нужно убрать из запроса ORDER BY RAND()

Всего: 4113