плюс пицот. :) Уж лето близится, а кнопочек всё нет. ;)
P.S. Да, по поводу нового дизайна - может, текст поконтрастней сделать? Как-то сливается он с фоном.
6666, 10 тормозилок и база сильнее? Где ж ты стока денег взял? :) Хотя, у меня только на рэндж-бустеры ушла 21 штука...
Тут фенька в чём - при грамотно расставленных тормозилках, их можно даже штук пять оставить, всё равно хрен пролезешь. Тем более, когда они колошматят без перерыва. :)
У меня самая крайняя справа, которая вверху, вообще была поставлена для страховки, как раз на случай глючных ахтунгов, которые проскакивают на треть карты за секунду, и на пойзон-ракеты внимания не обращают.
Так вот она, в начале второй сотни, очень удачно тормознула (ну, совместно с нижними двумя, канеш) вражину, которая как половинка арбуза, с HP=100. Радиус поражения от этой точки как раз задевает как вход в базу, так и часть нижнего виража.
А поскольку до нижней части экрана добираются единицы, да плюс там стоит два тормоза, работающих специально на нижний угол, да плюс как на них, так и на подстраховочную действуют аж по два бустера, то пройти там было нереально (вплоть до 250-255 уровней).
Вся движуха шла от первого нижнего поворота - до второго нижнего. Это только в конце, к арбузу начали подниматься доп. силы (да и то уже по черепашьи), потом красная хрень, от постоянной долбёжки, смогла доползти чуть подальше, ну а потом проскочили два ахтунга, на которые ваще ничего не действовало. :) Да и то, они должны быть в базе, там как раз две жизни оставалось. Короче глюк на глюке. :)
Вобщем, у меня две мысли пока-что. Первая - как кто-то мог набрать два миллиарда очков? Чем он крушил там, какой комбой и с какими бустерами? :) У меня на последних уровнях нюк не мог выбить ни единички HP из вражины, а те копейки, которые иногда вылетали, составляли максимум 230-235 талеров - т.е. мочились гады, которые вылезли полсотни уровней назад. ;)
К тому же, зависимость между уровнем HP у "энеми", и между добавляемой мощью от дамэйдж-бустера - явно не линейная. :) Пока ты скопишь восемь с полтиной тыщ на новый бустер, да ещё полтораху на увеличенный радиус, новые звёздочки и самолётики твою твою продвинутую комбу просто перестанут замечать. :) Как в таких условиях вырастить мощный комбайн (да и какой он должен быть мощи) - я не представляю.
Второе - играть можно только с паузами, при чем после каждого взрыва, будь то нюк или пойзон. При тормозах на верхних уровнях, монстры, если действовать без паузы, просто проскакивают и момент взрыва, и скрозь радиус поражения, и толку от них остаётся - копейки. Только так и получается играть - рвануло, паузнул, и смотришь как тэнге вылетает вначале из ближних врагов, а через полсекунды - уже и тех, которых только краем зацепило. Без паузы он пролетают мимо, ничего не почуяв. :)
Вобщем, вот так вот. Седня, если успею, попробую на машинке помощнее попробовать с другими бустерами енту карту. ;)
Да ладно прям... можно и без ложной скромности. :) Второй день с блокнотами сидим. ;)
То есть?
Да, правильно. :)
мда... после 280 уровня - даже не пошаговая стратегия, а что-то вроде шахмат по переписке. :) Глючит страшно, комбы работают не успев вылететь, пауз между выходом вражины просто нет, всё скачет и прыгает, жуть. :)
Вот чего удалось добиться.
Вообще, тормозилки реально непроходимы, если б не глюки. Нужно попробовать на дизайнерской машине, она помощней. :)
Можно сделать простую фишку - "снимать ссылки, если количество внутренних превысит определённое число".
А то вам всё бы ограничить, да позапретить. :)
Miha Kuzmin (KMY), что, не придёшь? :)
Короче, напоим Каширина водкой, посадим тебя напротив, и ты вынепотишь у него инфу про морду, на которой шостнадцать процентов ссылок работают, а остальные - нет. ;)
На такое шоу съедутся все. :)
Sonja, тема была обречена изначально. "Бонифаций" (он же Штирлиц, Ластранк Карлович, и прочая), он же ведь как воздух: все знают, что он есть, но никто не трогал руками. ;) Видели, но как некое марево; эффект есть, а откуда он - кто знает?
Как и в теме про "мегабомбу-пицот" всё ушло с теорий на глумлёж. Весна ведь ещё не кончилась. ;)
Вобщем, айда лучше с нами на шашлыки. ;)
(Хотя, конечно, можно ввести конструктивный мотив в дискуссию, а на флудеров - пообещать сурьозно обидется, "если они и дальше будут так". Авось и гуру тогда подтянутся, обсуждать запрещённые Кашириным нюансы здеся.
Навроде теоритической возможности учёта или неучёта конкретного анкорообразования, для определённых типов ссылок, через учёт Я.XML, рассмотренного, при этом, скрозь призму ссылочного ранжирования, с корректировкой по серпу. ;))
minaton, о-о-о!.. :) Кем, позвольте - учеником? ;)
Не "можно" - нужно! :)
romanov, упячка-фильтер? Не верю... :) :)