Помним :)
Допустим.
Получается.
Точнее - кол-во элементов в кольце увеличивается. В принципе этот процесс можно назвать достраиванием.
Да, если темы внутри рубрикатора разнятся, то - да, такое наблюдается.
Всё относительно конечно и зависит от релевантности/привлекательности/востребованности самих блоков, но в целом так.
Начнём с конца. Поисковый робот вообще без конца гуляет по сайту. Каждый рабочий заход называется интерацией. Поисковый робот может гулять по кольцу, а может и не кольцу, зависит от навигационных связей сайта, квоты поискового робота и приоритетов в обходе ссылочной структуры.
Может им, можно не им, это одно из решений. Решений может быть множество.
Честно говоря, я не понял в чём вопрос. Вы хотите попробовать новый плагин? Пробуйте.
Оцените его работу, сравните результаты, расскажите нам : )(если ещё будет желание и надобность).
В целом, работу перелинковки переоценивают. Ожидают, что чем плотнее перелинковка и чем шире (круг/квадрат/треугольник, - да хоть ёлочка), то как бы лучше и эффект с каждым разом будет возрастать.
Перелиновка имеет ограниченный эффект - да это помогает для индексации, да на старте проекта это поможет в видимости позиций, но надеяться на то, что перелинковка значимо способствует росту позиций в конкурентном топе - это нет. Это один из технических приёмов и надежды на то, что таким образом по мере роста страница сайта в кольце будет бесконечно накачиваться внутренний вес - это наивные ожидания, это не является значимой точкой роста.
Вы не поняли. Не по запросу, а статистика использования пользовательских конфигураций.
Я вообще запретил себе играть в подобные игры, поэтому глубоко не погружаюсь, но вот тут подумалось - а в данную игру играют только на высокопроизводительной графике? Вариантов дешевых ноутбуков не бывает? Есть вообще какая-то сводная статистика по этому вопросу?
Повторюсь, если не приоритетно - опускайте. В вышеуказанно посте достаточно того, что полезно внедрить.
Копию не нужно - сделайте оригинально, определите свою связанную логику. Я лишь набросал вам конкурентные тезисы.
Не завоёвывают, но обращают. Eсли это вопрос приоритетного внимания, значит нужно прорабатывать. Если не приоритетного - можно опустить.
Извините, если не в контексте разговора, но не могу не зафиксировать.
Яндекс не даёт рекомендаций и не может гарантировать, а оптимизатор при этом должен достигнуть, да ещё указать конкретные сроки :) и ещё в случае, когда алгоритмы меняют приоритеты своих факторов ранжирования и расширенный сниппет пропадает - нести ответственность, почему проделанная работа не даёт стабильный результат.
Ваша тематика, равно как и любая другая, несет в себе массу нюансов и особенностей, которые завязываются на целевой аудитории.
У вас импульсивная игровая аудитория для которых факторы принятия решения находятся в области визуальных предпочтений и в простоте получения итого результата.
В связи с этим, ваш сайт конкурентным явно уступает. Простенький сайт и меню, где красные заголовки просто на белом фоне, а шрифт из-за большого белого незанятого пространства выглядит мелким и скученным.
Посмотрите на конкурента https://cs-sborki.net/cs/47-skachat-cs-16-cherez-torrent.html где вкусно отрисована шапка, стилизованы кнопки, есть варианты для скачивания torrent файла, используются share кнопки, используется галерея для предварительного просмотра рабочих эпизодов.
Далее - внятно, структурно и конструктивно проработана таблица версий - она определённо фокусирует внимание. Дайте информацию по объёму скачивания материала (!) У вас в этом плане просто разрозненные пункты меню, которые на белом фоне выглядят - увы, не убедительно и не информативно.
Также я бы подумал об использовании фоновой тематической видеоподложки, как здесь - это тоже работает на лояльность вашей аудитории.
Далее. Системные требования к игре - дайте информацию. В вашей видимой зоне я этого не вижу.
Верстка - нормируйте заголовки, сделайте правильные отступы. Небрежность в вёрстке снижает доверие к контенту.
Сделайте подборки: самые популярные сборки, последние добавленные сборки, сборки с чат-ботами.
Пример можно посмотреть здесь: https://download-cs.net/
Далее. Отработайте альтернативные сборки: скины/оружие, модели игроков, карты, граффити, конфики и т.д.
Обязательно фитбэк в виде блока отзывов/комментариев. Пользователи должны быть убеждены, что предлагаемый материал рабочий, опробован, имеются [такие-то] преимущества (преимущества отдельно сформулируйте и подайте через отзывы в игровой лексике и стилистике).
Я бы ещё добавил пару видео с лайвхаками по наиболее известным игровым моментам, тактике, накоплению оружия и т.д.
Пробуйте, удачи! 💪
в ЛС как более адекватному человеку скинул!
Хорошо, сейчас посмотрю.
Вам посоветовать как с этим вопросом работать или дать конкретный совет, что можно сделать не видя вашего сайта?
Отсюда вывод - неконкурентным сайтам SEO ненужно, потому что оно как совокупность рабочих действий будет бесполезно.