Зря... На самом деле по ходу сериала эта сцена вполне себе оправдана. Она как раз и показывает такую легкую шизу героине уже с самого начала, которая потом по ходу раскрывается. Потому что да, обычный человек просто притормозил бы и сериал закончился бы через 15 минут - мажоры уехали, аксенова с семьей благополучно доехали домой, все хорошо, хэппи энд. А тут буквально сразу показали героиню.
Не забываем что это адаптация графа Монте-Кристо)
Команда /config - классно будет если json отформатируется для удобного просмотра. имхо.
Завтра подключусь к студии
Сделал. Добавил также предупреждение о минимальной версии Раст при билде. Проверил с оллама - пришлось добавить новый ключ /tools off - слабые модели типа coder2.5 - тулы не поддерживают. Протестировал на qwen3.8:27b - вполне себе держит. Добавил вывод использованных токенов, для работы с клауд моделями можно еще добавить стоимость каждого запроса, но пока не заморачивался, потому как все через litellm а там и так можно посмотреть статистику, добавлю пока в бэклог
Обновления вмержены, можно играться)
Для доки существует Sphinx - ничего лучше не придумано. К сожалению в пет проектах у меня на это не хватает капасити совершенно
я так и подумал, теперь непонятно зачем тебе она что бы тестировать этого агента? в ней и так все есть)))Но если поиграться, вдогонку за Арбнет набросал своего агента на RUST - здесьесли интересно - пробуйте. возможностей побольше, умеет работать с ollama и с LiteLLM - то есть можно работать праетически со всем что сейчас существует - локльно или в облаке по подписке. индекисрует проект. Настраивается под проект. Умеет в свои агенты и скилы
Инструкция прилагается, если есть вопросы - спрашивайте. Чисто в рамках изучения Rust написал
можешь пояснить идею? Агент запущен локально а браузер - чисто UI? Что даст такой агент?
Нажал r -
А оллама ты поднял?
А можешь скопилить ее под макось? нет возможности на винде ее запустить...
То есть он у тебя узконаправленный? Но в твоем видео ты же писал код для своего фреймворка? Вообще я бы разделял обвязку и конкретно агента. У тебя есть тул, который умеет запускать консольного клиента - то есть управлять локальной моделью и инструментами. Зашивать в нее промпт под конкретный язык - не очень хорошая идея. ЛЛМ-ка и так его знает. Это должно быть гибким. Ты же не будешь его компилить под каждый язык? Ты говоришь, что изучил существующие - посмотри как там.
Второе - нэйминг - знаешь почему стоить придерживаться конвенций? Простой пример - я перешел с копайлота на клайн, но они оба одинаково понимают что такое агент и что такое скил - я могу переиспользовать а не писать новый. Экономия времени. Подумай об этом на досуге