Команде реализаторов.
Легенду, а не историю.
А про идею можете забыть. Всё равно рассказать придётся.
Хм, странно. По идее, время наоборот должно сокращаться значительнее, это ж квадрат, а не линия. Т.е. если 14 дней для 256, то для 512 будет 14х4=56 дней, а для 1024 14х16=224 дня.
И, напротив, если для 1024 надо 41 день, то для 512 нужно чуть больше 10 дней, а для 256 всего 2,5.
Время привязано к итоговому разрешению, я так понимаю?
Узнайте. Сделаете потом картинку с опровержением опровержениев.
Лично мне лень.
Истина - интересна. А вэкашные вбросокартинки не очень.
Вроде это (с 27 секунды и на полный экран для чёткости):
Но где-то было более раннее, с интервью разработчиков.
Конечно, мало.
Нет, там вырезан кусок из промо-видео.
Для начала можно поделиться направлениями.
Новости вроде больше года. Где-то даже гифка гуляла с плавно изменяющимися лицами.