Плохие выводы. Вы же не видели, чтобы кто-то плевался. Главное нормальный UI и тогда даже не вспомнят о cpanel.
Дальше в скрипте, который его использует, нужно указать относительный путь к модулю, допустим если этот скрипт лежит в подпапке cgi-bin/foo/bar.pl, тогда:
use FindBin qw($Bin); use lib "$Bin/../Math-FFT-1.28/blib/lib"; use lib "$Bin/../Math-FFT-1.28/blib/arch"; use Math::FFT;
Ну вот например, первая ссылка с гугла http://yola.in-berlin.de/perlwebshell/---------- Post added 02-12-2013 at 01:45 ----------Дальше проверить, что есть gcc с помощью ls -la /usr/bin/gcc, потом скачать нужный модуль с metacpan.org, убедиться, что в нем нет зависимостей, распаковать и загрузить его в cgi-bin, т.е. будет папка вида Tralala-Lala-0.01 в cgi-bin, перейти в эту папку и выполнить команду perl Makefile.PL && make. Как сделаешь - расскажу как использовать из скрипта.
Всмысле? Что в логе?
Нету такого. Вэбшелл установите, ромка правильно подсказывает.
Я имею в виду gcc. Как-то так проверить:
if (-x "/usr/bin/gcc") { print "Congratulations! We do have a compiler!"; }
Можно скомпилировать и без командной строки, лишь бы был компилятор.
Просто интересно, я что за игры, которые по TCP ходят? Вроде основная масса игр, которой сильно важен пинг ходит по UDP и сокс проксики им не подходят.
Лучше сразу попробуйте реселлить, а там разберетесь, вкладывать ничего же не надо, основные трудности по началу все равно будут по привлечению клиентов.
Ну это уже не вам решать ;) Все не умеют, когда начинают.
Если не полагаетесь на один хецнер, нет своей PI и AS, то не волнуйтесь, никогда ничего индивидуального не понадобится :)