plab

Рейтинг
419
Регистрация
26.04.2010
Alik72:
P/S или все дело в лайках...

Скорее дело в рендомности алгоритма. Непостоянство - лучшая защита от его взлома, т. е. понимания того как оно все там работает и ранжирует.

Каникулы у народа

Had:
Весь год пахал как угорелый. 8 инфо сайтов. В итоге за октябрь Адсенс мне показал - 40%. :( ЧЯДНТ?

Делал все* с точностью наоборот, и Эдсенс мне показал +20.

* Расслабился, забил на десяток своих мелко-сайтов. Сосредоточился на двух основных.

Гуглу нужно качество и тогда он даст траф и рекламодателя. На яндекс можно забить. Сделать 8 сайтов качественными невозможно.

sultanbey:
но межстраничные убивают рост развития трафика, верно?


допустим два одинаковых приложений у одного обычный смартбанер, а у другого межстраничный, межстраничный насколько больше приносит бабла, чем смартбаннер?

Что за смартбанер? В эдмоб можно создать только просто банер, межстраничный и с вознаграждением. У меня банеры показали себя плохо. У межстраничных cpm в 2 раза выше, чем у самого прибыльного блока на сайте. Однако доход на тыщу показов страницы, конечно выше на сайте. Потому что если не ставить ограничение для межстраничных, то пользователи заплюют в отзывах. Так что пользователь может пролистывать 10 страниц приложения за 15 минут, а реклама ему будет показана один раз.

Гугл знает как отпразнывать хелоуин

Мне в главное меню вытянули ссылку на AdMob, а в Управлении блокировкой появился раздел с блокировкой рекламы из AdMob.

Таким макаром могут скоро избавиться от автономного интерфейса AdMob. Осталось оттуда перенести создание рекламных блоков и отчеты.

TheVS:
Мне кажется, что это слишком глубоко и оптимистично, а распределение трафика на самом деле работает по остаточному принципу, т.е., если всякие пикабу идут по плану и есть немного лишнего трафа, то его можно рандомно отсыпать всем остальным, если план отстаёт, то хоть какой материал не пишите, но трафа на него всё равно не получите.

Тут есть логика. Сегодня запостил статью на ту же тему, что и вчера, но на 1-2 часа позже. Показов получил чуть больше.

Если представить, что в период основной массы публикаций, конкретная статья быстрее опускается в ленте, становится понятно, почему она показывается всего несколько часов.

В дзене пик публикаций может не совпадает с пиком наплыва аудитории и тогда статья может висеть в ленте дольше и читать ее будут больше.

Мой ботано-занудный канал прям ща позеленел от зависти. Замахали про тетю бузову писать.

Почему теперь когда публикуешь статью над ней появляется в "обработке"? Раньше такого не было. Т. е. теперь каждая статья проходит модерацию?

Написал две статьи с разницей в один день на биологическую тему. Тег везде один. Обе статьи по времени активно откручивались в ленте около 2-3 часов, после этого показы почти переставали расти. Одной статье дали 19 тыс. показов, другой - только 3 тыс. Причем показатели по просмотрам и дочиткам лучше у второй. Т. е. эти показатели не влияют на количество показов в ленте или влияют несущественно. Тогда что?

В первой статье ключевыми словами было "скрещивание", "генетика". Во второй - "животные", "геологическая эра".

Отсюда вывод. Их бот анализирует контент и сопоставляет его интересам пользователя, т. е. тому на какие слова у последнего есть положительная реакция. Соответственно людей, интересующихся воспроизводством потомства, больше, чем людей, которым интересен процесс эволюции.

Однако за 2-3 часа статья не может быть показана всей интересующейся аудитории. Такое ограничение могло быть сделано специально, чтобы автор постил как можно больше материалов.

VoV@:
Во-вторых, приложению, которые берёт данные из часто обновляемой БД всё равно нужен интернет.

Если мы говорим не о зеркале сайта, а о преимущественно контекстном приложении без коммуникации между пользователями, нет смысла заводить БД на удаленном сервере. А то видел одно приложение (по сути сборник на определенную тему), которое при каждом запуске лезет за обновлением в бд, о чем выводится сообщение. Бесит. При этом в приложении если что меняется от этого обновления, то я не заметил. Смысл? Токо что разработчик понтанулся, что могёт.

Всего: 5688