Diablo III

Dwarf_V
На сайте с 23.01.2008
Offline
75
#171
Inakoxodec:
Арены еще не сделали?
Будет весело задонатить и овнить школоло на арене))

Еще в разработке пишут ПВП режим... но судя по общению в чате д3, многие его ждут :p

ZeeRaN
На сайте с 16.05.2011
Offline
67
#172
Dwarf_V:
Еще в разработке пишут ПВП режим... но судя по общению в чате д3, многие его ждут

Имхо, диабла это не та игра, чтобы пвпшить. для этого есть WoW, только с абоненткой)

SEO-услуги, качественно и недорого (/ru/forum/700348) Продвижение сайтов, составление СЯ (/ru/forum/comment/10999957), мелкие консультации - ICQ 621086068
Inakoxodec
На сайте с 22.12.2010
Offline
44
#173
ZeeRaN:
Имхо, диабла это не та игра, чтобы пвпшить. для этого есть WoW, только с абоненткой)

Нам не страшен паладин, нас пятнадцать – он один! Да ?))😂

otavus
На сайте с 14.09.2010
Offline
159
#174
ZeeRaN:
Имхо, диабла это не та игра, чтобы пвпшить. для этого есть WoW, только с абоненткой)

ВоВ и pvp вещи несовместимые. Если хочеЦЦо файта - онли Линейка. Там только кач и пвп, притом первое, ради успешного второго:)

Продвижение под бурж (/ru/forum/995255). | PBN под ключ (/ru/forum/1003623). | Биржа ссылок бурж (/ru/forum/1024922).
ZeeRaN
На сайте с 16.05.2011
Offline
67
#175
Inakoxodec:
Нам не страшен паладин, нас пятнадцать – он один! Да ?))

Я веселый паладин, положу вас всех один)

---------- Добавлено 25.06.2012 в 14:00 ----------

otavus:
ВоВ и pvp вещи несовместимые.

Может обосновать можно, не?) И да, имхо конечно, но линейка с WoW вообще рядом не валялась, как по пвп, так и по пве. Хотя бы потому что поддержки никакой нету давно, а вов развивается и развивается.

otavus
На сайте с 14.09.2010
Offline
159
#176
ZeeRaN:
Может обосновать можно, не?) И да, имхо конечно, но линейка с WoW вообще рядом не валялась, как по пвп, так и по пве.

В WoW делается упор на очень интересные квесты, множество сюжетных линий. Ключевой момент - сюжетность и квесты. В Линейке лучше графика, но слабый сюжет. Зато система ПВП (в том числе массовка, Зерг рулитТ) организована идеально + осады замков + клановые войны. В Линейке любой может убить любого)))).

---------- Добавлено 25.06.2012 в 15:02 ----------

ZeeRaN:
Хотя бы потому что поддержки никакой нету давно, а вов развивается и развивается

Откуда это? А, фришные сервера левые - у них конечно можно и С3 встретить. На офф сервачах постоянные обновления, есть официальный русский, притом бесплатный.

Inakoxodec
На сайте с 22.12.2010
Offline
44
#177
otavus:
ВоВ и pvp вещи несовместимые. Если хочеЦЦо файта - онли Линейка. Там только кач и пвп, притом первое, ради успешного второго:)

Помню еще была игра Rf Online, там тоже были ниче так мясные замесы за шахту. Только щас помойму игра сдохла уже.

Kuprum
На сайте с 24.10.2008
Offline
1676
#178

я уж тогда и "Ночи Средизимья" приплету )

► Каталог Партнерок ( https://clck.ru/LepCB ) ◄ Адалт трафик: Покупка и Продажа (https://clck.ru/3BwMkj) ► RU ДАТИНГ ( https://clck.ru/36g47r ) ◄ | ► Гемблинг и Беттинг – RU & WW(https://clck.ru/34FCeB) ◄
ZeeRaN
На сайте с 16.05.2011
Offline
67
#179
otavus:
В WoW делается упор на очень интересные квесты, множество сюжетных линий. Ключевой момент - сюжетность и квесты.

Чушь) Можно качаться не по сюжету, сюжет обязателен максимум до 10 уровня (да и то не обязателен, можешь как в линейке просто мочить мобов и прокачаешься, просто выйдет чуть дольше, чем с квестами), дальше появляется пвп и можно квесты уже не выполнять, а качаться и одеваться в пвп. Разработчики делают упор на квесты и подземелья - согласен, но это не значит, что с пвп в вов беда. Поля боя, арены, походы на вражеские города, все это есть.

otavus:
В Линейке лучше графика

Гы, в каком месте?)) Убогая серая местность и не менее убогие серые модели персонажей и шмоток.

otavus:
На офф сервачах постоянные обновления, есть официальный русский, притом бесплатный.

ну-ну)

edogs software
На сайте с 15.12.2005
Offline
775
#180

Собственно прошли "кошмар", опять же никаких проблем. Дьябло убивали на 50 уровне (качались медленно, зачищали почти все уровни), с дамагом около 1600 (магом, ну спеллхавлером:)).

В паре мест пришлось менять набор спеллов под мобов, мозг при этом включать не понадобилось, но хотя бы пришлось поменять, и то разнообразие.

Под боссов пришлось переодеваться, опять же не утруждая мозг, было предельно ясно что и как.

Да и вообще над шмотом пришлось подумать, прежнее "все в дамаг" уже не особо работало, но опять же - по минимуму.

Финальный дьябло оказался каким-то лохом по сравнению с (кажется) второактовским раканотом, что печально.

Вообще боссы (за исключением раканота) полные лошки, по сравнению с нормалом. Куда больше напрягали группы синих/желтых мобов, особенно слинкованных какой-то фигней. Зачастую приходилось помирать и возвращаться к полудобитым мобам заново или читить с телепортом (ушел, отдышался, вернулся), честно их завалить с 1-2-3 раза было просто нереально (не всех конечно, некоторых, 3 раза за всю игру).

Кузнецы как были бесполезными, так бесполезными и остались. А вот выбить самоцветы из мобов почти нереально, пришлось качать ювелира и крафтить у него.

Заточка дамага под "огонь/лед", равно как и брони под эти же хар-ки - смысла как не имела, так и не имеет.

До сих пор непонятна ситуация с реальным уроном. Почему-то при показателях "урон 1500" реальный дамаг (при прочих равных) может быть выше чем при "урон 1700", при чем не в пределах погрешности, а ощутимо так... зачастую неясно что оставлять - шмот на дамаг (+5-10 единиц урона) или шмот на мозг (+50 интеллекта).

p.s.: у спутников макс. уровень спеллов ограничивается 25/30 уровнем (храмовник, спелхавлер) или мы не заметили где там еще можно их чему-то научить?

p.p.s.: если на "аду" будет продолжаться такая же фигня с дисбалансом (тупые зерги чередуются с неподъемными группами из 3-5 мобов и унылыми боссами бьющимися без проблем, но долго), то можно будет официально признать дьябло игрой не оправдавшей ожидания.

Разработка крупных и средних проектов. Можно с криптой. Разумные цены. Хорошее качество. Адекватный подход. Продаем lenovo legion в спб, дешевле магазинов, новые, запечатанные. Есть разные. skype: edogssoft

Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий