- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу

Тренды маркетинга в 2024 году: мобильные продажи, углубленная аналитика и ИИ
Экспертная оценка Адмитад
Оксана Мамчуева
А если минимизировать последствия условий?
В практике: есть конвейер с монетками. Они медленно взбираются на высоту...2 м (мы будем в закрытой комнате) и падают на вымытое стекло.
Будут ли монеты падать все одной стороной, если они исходно все одинаковы и лежат одинаково?
В идеале будут ложиться одной стороной, но как тут уже правильно отметили, тогда будет один заведомо заданный результат и задача перестает быть вероятностной.
Еще можно учесть то что стороны у монеты не слижком сбалансированы, закон бутерброда знаете ли. :)
Вы не правы. Тут уже что-то похожее на биноминальное распределение. Там совсем другая логика и формулы.
Тут это на бирже или в монетке?
Если на бирже - не согласен.
Если в монетке - то тут уже дело физики. Но не думаю, что она принципиально изменит статистику.
Ведь каждый раз с одной и той же силой тоже монетку не подкинешь. Также не всегда её положить на одну и ту же сторону. И так далее. Переменных очень много. Примерно на уровне 50 на 50 должно.
На бирже и того проще - рост либо вверх, либо вниз. :)
Однако, промахиваются ведь. И периодически промахиваются до 90% трейдеров.
Много переменных. Сила замаха, угол, ветер и т.п. Хотите точности? Нужен автомат который в безвоздушном пространстве будет пулять эталонные монеты под одинаковым углом, с одинаковой скоростью и пусть падают на поверхность не дающую рикошета. Чем больше число попыток, тем средний результат будет ближе к 50%. Точно 50% будет при бесконечном числе попыток.
Это вы хорошо пошутили.
Они будут 100% падать одинаково :-)
Если все факторы пуляния, полета и приземления одинаковы, то что заставит монетку в половине случаев ложится другой стороной интересно?
Когда вы ее рукой кидаете у вас все факторы то рандомны, именно это и определяет вероятность.
Когда вы ее рукой кидаете у вас все факторы то рандомны, именно это и определяет вероятность.
Так и получается, что сумма рандомных факторов при одном броске дает 75% на орел, при другом 51%?
Или не так?
А вот не зная эти факторы, шанс угадать = 50%, так как наш выбор тоже рандом?
Нет?
Это вы хорошо пошутили.
Они будут 100% падать одинаково :-)
Если все факторы пуляния, полета и приземления одинаковы, то что заставит монетку в половине случаев ложится другой стороной интересно?
Когда вы ее рукой кидаете у вас все факторы то рандомны, именно это и определяет вероятность.
Да, неправильно написал. Для элемента случайности - поверхность должна давать возможность рикошета, т.е. непредсказуемое число подскоков.
Представьте, что вы стали участником игры, в которой вам нужно выбрать одну из трех дверей. За одной из дверей находится автомобиль, за двумя другими дверями — козы. Вы выбираете одну из дверей, например, номер 1, после этого ведущий, который знает, где находится автомобиль, а где — козы, открывает одну из оставшихся дверей, например, номер 3, за которой находится коза. После этого он спрашивает вас, не желаете ли вы изменить свой выбор и выбрать дверь номер 2. Увеличатся ли ваши шансы выиграть автомобиль, если вы примете предложение ведущего и измените свой выбор ?
http://ru.wikipedia.org/wiki/Парадокс_Монти_Холла
Представьте, что вы стали участником игры, в которой вам нужно выбрать одну из трех дверей. За одной из дверей находится автомобиль, за двумя другими дверями — козы. Вы выбираете одну из дверей, например, номер 1, после этого ведущий, который знает, где находится автомобиль, а где — козы, открывает одну из оставшихся дверей, например, номер 3, за которой находится коза. После этого он спрашивает вас, не желаете ли вы изменить свой выбор и выбрать дверь номер 2. Увеличатся ли ваши шансы выиграть автомобиль, если вы примете предложение ведущего и измените свой выбор ?
смоделировал на трех картах и генераторе случайных чисел (я был ведущим, а компьютер угадывал где машина)
и таки да - надо менять дверь. :)))
А математика - наука точная.
Неточная. Потому что никто не знает, что такое математическая точка. (с) старенький профессор-математик, не помню фамилию. :)
выпала решка 99 раз.
Я тоже так умею бросать. ;) Блинчиком. :)
Неточная. Потому что никто не знает, что такое математическая точка. (с) старенький профессор-математик, не помню фамилию. :)
Я тоже так умею бросать. ;) Блинчиком. :)
Некоторые так умеют бросать кости.:)