Не знаю как на Западе, но у нас 5% берут только некоторые платежные системы (не будем тыкать пальцем в ЯД). Так же принимая оплату по картам через агрегатор, придется заплатить от 3% до 5%. Честно говоря, иметь при таких раскладах свою маржу 5%, при том, что тебе надо товар купить, хранить, рекламировать и организовать доставку, это как бы... не очень что ли.
Я для наглядности привел такой резкий пример.
Вообще же я сравнивал на уровне магазин бытовой техники и электроники против магазин телевизоров.
В целом же чем более узкая специализация магазина (и глубокий ассортимент), тем более целевая у него аудитория и как следствие, тем проще он проще для старта.
Но как видно, дробить ассортимент можно долго:
гипермаркет-супермаркет-продуктовый магазин-молочный ларек-столик с домашней сметаной.
Чем скромнее финансовые возможности, тем более узкую нишу я рекомендовал бы осваивать.
Конверсия раньше по этому направлению была очень маленькой. Когда же магазин стал специализированным, соотношение покупки/посетители выросло. Причем ощутимо.
Например, М.Видео продает электроники больше, чем Озон потому что туда люди идут за электроникой, как в специализированный магазин электроники, а в Озоне это один множества из разделов. Когда мне будет нужен телевизор, я первым делом вспомню совсем не Озон.
Так же и у меня сейчас, когда людям нужен определенный товар они скорее вспомнят мой магазин, а не тот, где этот товар лежит в каком-то по счету подразделе.
А хорошая конверсия и возвращающиеся покупатели - это самое важное для магазина.
Я пишу исключительно исходя из практики.
А практика моя такова. Я сделал магазин, предлагающий широкий ассортимент товаров в пределах одной тематики. Цены хорошие мне поставщики, естественно сразу не давали, поэтому я проигрывал по ценовой политике нишевым сайтам, плотно работающим с одним поставщиком. Безумное количество рерайта описаний, множество различных капаний по всем направлениям в Директе и Адвордсе жрали прилично денег. Плюс раскрутка по довольно объемному семантическому ядру, по среднечастотникам. При этом конверсия посетителей в покупателей была не очень. И маржа не большая, чтобы находиться хотя бы рядом по ценам с нишевыми сайтами.
В результате проект был признан не успешным. Он требовал огромных усилий и больших вложений, давая минимальную прибыль.
Перед тем, как закрыть магазин, я убрал все разделы, кроме одного. В оставшемся разделе у меня были приличные скидки от поставщиков и в целом он не требовал больших трудозатрат. Я переоборудовал магазин в нишевый. В первый месяц после этого я получил прибыль, равную той, что получал с многопрофильного магазина. Во втором месяце я эту цифру увеличил на 1,5. В дальнейшем наблюдал только рост.
Далее я начал каждый бывший раздел сайта превращать в отдельный магазин. Никаких проблем с аффилиат-фильтром. Это разные магазины, торгующие разным товаром на разных условиях*.
Плюс каждый сайт стал более качественным. Если необходимость быстро заполнить товаром большой сайт диктовала обязательное использование копипастовых описаний от производителей с последующим планомерным их рерайтом по мере возможностей, то теперь можно себе позволить сначала отрерайтить описания, потом их постить на сайт.
*Проблемы же с этим самым фильтром начинаются когда "хитрые" владельцы магазинов делают магазин-сателлит со всеми вытекающими. Единственная цель этого магазина - вылезти по каким-то запросам и ловить траф. Этих, конечно, фильтруют. Вот отсюда и появился миф о страшных карах для всех компаний, имеющих более одного сайта. Но это не более чем миф, коих в СЕО еще дофига (как например: сайты банят за продажные ссылки, сайты банят за копипаст и т.д.)
При не очень широких финансовых возможностях (в 90% случаев) лучше сеть тематических.
Причины обозначил автор предыдущего сообщения:
1. Перспективы большого магазина долгосрочные и при отсутствии достаточного буфера для выхода на рентабльность, можно до этого выхода и не дожить.
2. Конверт лучше. Это очень важно для новыхх магазинов.
Большой "универсальный" магазин я бы создавал, уже имея какую-то базу и достоточно средств для его развития. Чтобы медленная его раскачка и раскрутка не была проблемой. Он полностью соответствует поговорке "тише едет, но дальше будет" :)
Сейчас многие управляющие компании официально и культурно размещают объявления в лифтах. У нас расценки 4200 руб за 80 лифтов в месяц.
Реклама в оффлайне имеет смысл, если магазин охватывает не большой регион. Давать в директ объявление "Купить навигатор в деревне Гадюкино" смысла нет т.к. запросов таких мало или нет вообще. А вот развесить объявления в лифтах, давать объявы в газету и т.д. все это поможет потенциальным покупателям запомнить магазин и при необходимости они обратятся именно туда.
А как Вы думаете, почему уже бог знает какая версия Джумлы выходит, а проблемы одни и те же, в т.ч. дубли страниц, остаются? Почему разработчики не добавят этот, безусловно необходимый, движку функционал?
Я Джумлой занимался в 2006-2007 годах и недавно для каких-то целей снова интересовался ее новыми версиями. Зная уязвимые места движка, я сразу пошел искать, остались ли они в новой версии? По-моему из всего списка только неограниченная вложенность категорий появилась. Все остальное - те же яйца, что и 5 лет назад, в новом интерфейсе.
Наверное все-таки со студией не повезло. Все перечисленное Вами есть "из коробки". Только галочки проставить в нужных опциях и будут новости, статьи, пресс-релизы... Дизайн натягивается любым человеком, имеющим представление об html. Все. Проект говто к запуску. "Небольшие отклонения от стандартного функционала" можно уже в рабочем порядке допилить.---------- Добавлено 17.02.2012 в 20:02 ----------И еще хотелось бы уточнить у тех, кто считает Битрикс не подходящим решением для небольших сайтов. А какая альтернатива?
Предположим человек, не знающий программирования, имеющий представление об html. С деньгами у него проблем нет, поэтому вопрос цены опускаем. Любые варианты: коммерческие и бесплатные. Какие преимущества у них?
Мне действительно интересно т.к. ни раз я сталкивался с такой проблемой на простых сайтах и обычно приходил к мысли, что Битрикс, пожалуй, лучше и проще во всех отношениях. Да, еще Амиро забыл упомянуть - этот движок тоже довольно интересный и не заморочный. Правда, немного специфичный и он не имеет столь широкий функционал "из коробки".
Игры для PC, а повсеметно испольуемое изображение геймпада как бы намекает на консольные игры.
Хотя на сайте есть проблемы и посерьезнее.