Volody: Ну Ёёёё! ... Вы хоть знаете, что такое делать фотореалистичную анимацию? ... И потом, то, что делали для проекта олимпиады вполне можно презентовать с некоторыми упрощениями в деталях (хотя бы, как эскиз проекта)... Почему? А Вы откройте, например 3d max, посадите этак туеву кучу деревьев и запустите рендер, например vray, на полную катушку - так, чтобы не одна собака не отличила от реальности конечный результат ... )
Мне кажется Вы тут что-то кому-то пытаетесь доказать. Причем о себе. А мы тут вроде как пробуем излагать мнение "нравится-не нравится", причем аргументированно. Предлагаю подумать над разницей.
Касательно Вашего риторического вопроса: ну знаю. Работал на ТВ как-то раз. В отделе 3D. Хоть и не художником. И что таки Вы хотели своей эскападой сказать? Что на указанном сайте фотореалистичные работы? Это не так. Там есть претензия на фотореалистичность. Но есть очень конкретные косяки, если говорить именно о РЕАЛИСТИЧНОСТИ. Все не смотрел, неинтересно, но возьмите вестибюль с мусорными ведрами вдалеке и видом на улицу через прозрачную витрину. И попридирайтесь. К отражению в мусорных ведрах (кстати стоят они где то не на месте, а на проходе), к тому что стекол в окнах нет, слишком прозрачные и так далее. Да, в целом работа неплохая. Я бы так не смог. Но она вызывает интерес только у технаря 3Dшника, причем технаря, чей класс ниже чем у этого конкретного исполнителя. Вот и все. А у заказчика будут возникать другие вопросы совершенно. В частности я не представляю себе человека, который бы принял интерьер яхты, который там представлен. Он нежилой. Неуютный. Вы яхту видели изнутри? Посмотрите.
Поэтому если не переходить на личности, что Вы то и дело норовите сделать, весь базар идет не столько в технике выполнения, сколько в конечном результате.
Это неправильный подход. Нужно вырабатывать свое мнение. Причем, если чувство вкуса у тебя не просто так, а ты им деньги зарабываешь, то тогда нужно его, кроме прочего, соизмерять с мнением заказчиков. Хотя это и непростая задача.
Мне вот лично кажется, что заказчики этого бы не поняли. По крайней мере российские. Они бы задали два вопроса: "и чё, все посетители сайта будут так долго ждать?" и "а че вы этой черепахой сказать то хотели"?
Лебедев небось скажет что черепаха идет влево, и это неправильно. Нужно чтобы она шла вправо. Ну и дальше в том же духе :).
Да не знаю чего он там думает, он же не говорит что думает, только "пальцы гнет в натуре".
Посмотрел я на icube3d.ru, кстати. Кое-что мне понравилось (вкус дело субъективное). Но когда я смотрел по ТВ презентации эти все компьютерные наших будущих олимпийских объектов, и потом показывали презентации того, что делали конкуренты, я совершенно не удивился, что Москва 2012 провалилась как проект.
А все потому, что "дьявол кроется в мелочах". И в качестве моделирования и рендеринга в последнюю очередь. Хотя и в этом мы конкретно отстаем. И дело даже не в том, что мы поздно начали. Там это бизнес. Там это целая технология зарабатывания денег. И освоение бюджетных средств тут явно проигрывает.
Volody: Да... надо зайти и посмотреть портфолио в Вашей подписи - там действительно шедевры ... freeger отдыхает ...
Ээээ, родной, вы явно не по адресу. Я не дизайнер. Хотя почти все что делает наша студия мне нравится. И кроме того студия зарабывает деньги. Так что Ваше мнение насчет нашего портфолио никого не интересует, честно. Покажите что делаете Вы, тогда, возможно, присутствующие будут обсуждать что-то по теме. Пока же, кроме кидания пальцев и пустых наездов ничего конструктивного лично я не услышал.
Да я и не утверждал что она в 3D. Я ж безотносительно технологии отрисовки пока писал.
Вообще, из личного опыта если, то можно в фотошопе и аэрографом творить чудеса. У меня был прецедент, когда был нарисован Ёжик в стиле микки-мауса одним аэрографом за полчаса, причем так, что я был полностью уверен что это 3D.
Но вообще, тут все таки 3D, конечно. На внутренней странице все объекты отрендерены заранее, анимация там 100% не покадровая чтобы кто-то в фотошопе корячился, а нормальные там модели. Текстуры слабоваты, но это лично мое мнение. Тут есть умники, вот пусть они и оценят. Ролики рендеренные перегнали внутрь Flash уже в готовом виде, причем понятно, что многие моменты можно было делать плоскими слоями и анимировать уже во флэшке. Сэкономило бы тучу Кб. Или Мб.
А уже потом во флэше были попытки сделать "постпродакшн", в частности обратите внимание на glow от лампочек на стенах. Слева лампа еще как-то нормально освещена, а справа - как проектор на стену светит. Теней там близко никаких нету, видно, что наложено сверху.
Volody: Что-то мне подсказывает, что Вы просто дилетант с большим самомнением... )))
Все очень здорово смотрится... Графика на высоте... У меня грузится быстро... - в течение нескольких секунд... Анимация не будет тормозить, если у Вас мощный компьютер... Т.к. данный сайт, скорее всего (т.к. Япония это), предназначен для публики, у которых процессоры не двух годичной давности...
А вы пребывайте с своих заблуждениях и дальше. Если для вас такая графика - на высоте, если вы на полном серьезе полагаете, что проигрывание анимационного ролика во флэше как то зависит от мощности процессора - то этим вы сами о себе все всем сообщили.
К слову, по роду работы приходится часто тестировать сайты, в том числе и на флэше, и уж на загрузку проца в таск менеджере смотрю в первую очередь. В данном случае ролик никак проц не грузит, так что если я что-то говорю - за слова отвечаю. В отличие от Вас.
А свое мнение о свежести процессора участников форума Вам на будущее настоятельно рекомендую оставить при себе. Если, конечно, Вы не видели мою машину изнутри. В противном случае рискуете попасть впросак.
Впрочем, и утверждения по поводу 3 недель работы за 10К слушаются забавно. Даже учитывая, что на этом форуме собираются не специалисты в области 3D анимации всем понятно, что этот сайт делался не людьми с зарплатой в 13Кб в месяц. Такой проект больше чем за пятерку продавать заказчику было бы стыдно даже в России, где все имиджевые проекты как правило переоценены.
непонятно. у них там 3 ночи сейчас. а у европы и штатов день и утро воскресенья, не самое время лазить по нету. только если серчэнджиновцы им завалили канал :), но тогда это не канал а непонятно что. Все таки в Японии 250 млн, в 2 раза больше чем в России, и интернетизированность раз в 5 выше.
Неудивительно. С таким-то интерфейсом. Из всего что на скриншоте непосвященному понятны только поля "тип" и "сорт.", причем второе как было по-уродски решено через числовые данные, так и решено по-уродски до сих пор.
О назначении других элементов даже приблизительно догадаться нельзя. Типа иди читай мануал.
Странно, как их клиенты до сих пор их за такое изощренное издевательство не поубивали.
Ну Ёёёё! ... Вы хоть знаете, что такое делать фотореалистичную анимацию? ... И потом, то, что делали для проекта олимпиады вполне можно презентовать с некоторыми упрощениями в деталях (хотя бы, как эскиз проекта)... Почему? А Вы откройте, например 3d max, посадите этак туеву кучу деревьев и запустите рендер, например vray, на полную катушку - так, чтобы не одна собака не отличила от реальности конечный результат ... )
Мне кажется Вы тут что-то кому-то пытаетесь доказать. Причем о себе. А мы тут вроде как пробуем излагать мнение "нравится-не нравится", причем аргументированно. Предлагаю подумать над разницей.
Касательно Вашего риторического вопроса: ну знаю. Работал на ТВ как-то раз. В отделе 3D. Хоть и не художником. И что таки Вы хотели своей эскападой сказать? Что на указанном сайте фотореалистичные работы? Это не так. Там есть претензия на фотореалистичность. Но есть очень конкретные косяки, если говорить именно о РЕАЛИСТИЧНОСТИ. Все не смотрел, неинтересно, но возьмите вестибюль с мусорными ведрами вдалеке и видом на улицу через прозрачную витрину. И попридирайтесь. К отражению в мусорных ведрах (кстати стоят они где то не на месте, а на проходе), к тому что стекол в окнах нет, слишком прозрачные и так далее. Да, в целом работа неплохая. Я бы так не смог. Но она вызывает интерес только у технаря 3Dшника, причем технаря, чей класс ниже чем у этого конкретного исполнителя. Вот и все. А у заказчика будут возникать другие вопросы совершенно. В частности я не представляю себе человека, который бы принял интерьер яхты, который там представлен. Он нежилой. Неуютный. Вы яхту видели изнутри? Посмотрите.
Поэтому если не переходить на личности, что Вы то и дело норовите сделать, весь базар идет не столько в технике выполнения, сколько в конечном результате.
Отправим на линч?
Это неправильный подход. Нужно вырабатывать свое мнение. Причем, если чувство вкуса у тебя не просто так, а ты им деньги зарабываешь, то тогда нужно его, кроме прочего, соизмерять с мнением заказчиков. Хотя это и непростая задача.
Мне вот лично кажется, что заказчики этого бы не поняли. По крайней мере российские. Они бы задали два вопроса: "и чё, все посетители сайта будут так долго ждать?" и "а че вы этой черепахой сказать то хотели"?
Лебедев небось скажет что черепаха идет влево, и это неправильно. Нужно чтобы она шла вправо. Ну и дальше в том же духе :).
Да не знаю чего он там думает, он же не говорит что думает, только "пальцы гнет в натуре".
Посмотрел я на icube3d.ru, кстати. Кое-что мне понравилось (вкус дело субъективное). Но когда я смотрел по ТВ презентации эти все компьютерные наших будущих олимпийских объектов, и потом показывали презентации того, что делали конкуренты, я совершенно не удивился, что Москва 2012 провалилась как проект.
А все потому, что "дьявол кроется в мелочах". И в качестве моделирования и рендеринга в последнюю очередь. Хотя и в этом мы конкретно отстаем. И дело даже не в том, что мы поздно начали. Там это бизнес. Там это целая технология зарабатывания денег. И освоение бюджетных средств тут явно проигрывает.
Да... надо зайти и посмотреть портфолио в Вашей подписи - там действительно шедевры ... freeger отдыхает ...
Ээээ, родной, вы явно не по адресу. Я не дизайнер. Хотя почти все что делает наша студия мне нравится. И кроме того студия зарабывает деньги. Так что Ваше мнение насчет нашего портфолио никого не интересует, честно. Покажите что делаете Вы, тогда, возможно, присутствующие будут обсуждать что-то по теме. Пока же, кроме кидания пальцев и пустых наездов ничего конструктивного лично я не услышал.
Ну не знаю... Использую Editplus и совершенно не горюю.
К сожалению, смотреть нужно не на render.ru. И в этом самая засада для 3D в нашей стране.
Да я и не утверждал что она в 3D. Я ж безотносительно технологии отрисовки пока писал.
Вообще, из личного опыта если, то можно в фотошопе и аэрографом творить чудеса. У меня был прецедент, когда был нарисован Ёжик в стиле микки-мауса одним аэрографом за полчаса, причем так, что я был полностью уверен что это 3D.
Но вообще, тут все таки 3D, конечно. На внутренней странице все объекты отрендерены заранее, анимация там 100% не покадровая чтобы кто-то в фотошопе корячился, а нормальные там модели. Текстуры слабоваты, но это лично мое мнение. Тут есть умники, вот пусть они и оценят. Ролики рендеренные перегнали внутрь Flash уже в готовом виде, причем понятно, что многие моменты можно было делать плоскими слоями и анимировать уже во флэшке. Сэкономило бы тучу Кб. Или Мб.
А уже потом во флэше были попытки сделать "постпродакшн", в частности обратите внимание на glow от лампочек на стенах. Слева лампа еще как-то нормально освещена, а справа - как проектор на стену светит. Теней там близко никаких нету, видно, что наложено сверху.
Что-то мне подсказывает, что Вы просто дилетант с большим самомнением... )))
Все очень здорово смотрится... Графика на высоте... У меня грузится быстро... - в течение нескольких секунд... Анимация не будет тормозить, если у Вас мощный компьютер... Т.к. данный сайт, скорее всего (т.к. Япония это), предназначен для публики, у которых процессоры не двух годичной давности...
А вы пребывайте с своих заблуждениях и дальше. Если для вас такая графика - на высоте, если вы на полном серьезе полагаете, что проигрывание анимационного ролика во флэше как то зависит от мощности процессора - то этим вы сами о себе все всем сообщили.
К слову, по роду работы приходится часто тестировать сайты, в том числе и на флэше, и уж на загрузку проца в таск менеджере смотрю в первую очередь. В данном случае ролик никак проц не грузит, так что если я что-то говорю - за слова отвечаю. В отличие от Вас.
А свое мнение о свежести процессора участников форума Вам на будущее настоятельно рекомендую оставить при себе. Если, конечно, Вы не видели мою машину изнутри. В противном случае рискуете попасть впросак.
Впрочем, и утверждения по поводу 3 недель работы за 10К слушаются забавно. Даже учитывая, что на этом форуме собираются не специалисты в области 3D анимации всем понятно, что этот сайт делался не людьми с зарплатой в 13Кб в месяц. Такой проект больше чем за пятерку продавать заказчику было бы стыдно даже в России, где все имиджевые проекты как правило переоценены.
ага от напора посетителей
непонятно. у них там 3 ночи сейчас. а у европы и штатов день и утро воскресенья, не самое время лазить по нету. только если серчэнджиновцы им завалили канал :), но тогда это не канал а непонятно что. Все таки в Японии 250 млн, в 2 раза больше чем в России, и интернетизированность раз в 5 выше.
Неудивительно. С таким-то интерфейсом. Из всего что на скриншоте непосвященному понятны только поля "тип" и "сорт.", причем второе как было по-уродски решено через числовые данные, так и решено по-уродски до сих пор.
О назначении других элементов даже приблизительно догадаться нельзя. Типа иди читай мануал.
Странно, как их клиенты до сих пор их за такое изощренное издевательство не поубивали.