Страна платежки ЖКХ и страна банковского счета одинаковые?
Но вообще подтверждение адреса тут должно быть ни при какой, если только это не первая выплата.
А там инклюдь html, добавляй переменные хоть через принты, хоть через f-стринги - как угодно. Ничего сложного.
Мне удобно видеть html код страницы целиком, одним файлом. А тут либо надо резать на куски-файлы и втыкать их в разные места кода питона. Или писать код извлечения определенных кусков html. Нафига, если с php всего этого не надо.
Я считаю извратом самописы, которые отдают в браузер .py файлы.
Бывают уникальные страницы. У каждой свой особый расклад блоков.
Вы лично твиттер не напишите. Только найметесь туда делать узкий круг задач.
Я не зациклен на пхп. Просто не вижу выгод от замены его на питон в веб-проектах малой сложности, при том, что знаю именно питон а не пхп.
Если ехать в сторону фреймворков, то надо смотреть на гугл. Он двигает ангулу. Там не пайтон.
Пайтон хорош для обработки данных на сервере, упаковки результата, но на уровне непосредственного взаимодействия c html использовать его смысла нет.
Программист может развиваться как хочет. Я изучаю компоуз и материал дизайн под андроид, т.к. это новое. Технологии не стоят на месте.
Но проект при прочих равных должен быть прост. Это вопрос устойчивости, легкости обслуживания.
А как вы python-код встроите в html-код. Когда нет движков и фреймворков, а чистый самопис.
Например, есть файл .php c html и инклюдом кода пхп.
С питоном надо делать файл .py (не всеми хостерами поддерживается по умолчанию, следовательно имеем усложнение за счет настройки сервака). В файле будет код на питоне со вставками html, что не удобно, если основное содержание файла html+js.
Баловство - это когда чел как подросток думает, что можно сделать по-быстрому чисто на интеллекте программно сложный уникальный проект и на этом заработать. Нельзя. Проект любой сложности повторяем. Как только закините идею с реализацией, ее повторит и раскрутит кто-то другой, если она не требует инвестиций времени, денег и сил.
Поэтому в интернетах можно заработать не на знаниях программирования, развертке серверов, а на долгой муторной детальной проработке темы, постоянном ее усложнении. Какие инструменты при этом использовать вопрос десятый. Но если можно сделать проще, зачем избыточная сложность.
Потому что есть ограничения по времени, возрасту, силам.
Если просто кодить - это один вид деятельности. С другой стороны даже малый, но цельный, проект - сразу несколько.
ТС задает нубские вопросы по программированию.
Он претендует, чтобы его взяли в команду проф. разработчиков чужого проекта? Или хочет создать свой сайт?
Ну тады кодите игры непосредственно. Вон школота 15-летнее на хабре писал, что зарабатывает на яндекс.играх
Может интереснее, но затратнее. И выстреливает наверно 1 из 10-ти.
Для оправдания инвестиций в 1 лям, нужна команда. Это не один чел.
Сделать микро-сайт-сервис - это еще надо знать, что делать.
Допустим, сайт с гайдами к игре. Одно дело в виде статей. Другое в виде виджетов, которые юзер может перетаскивать, выбирать, настраивать на странице. Во втором случае - это сложная разработка в том числе по глубокому анализу темы. Принесет ли это больший доход, чем если бы это же время потратить на написание еще большего кол-ва гайдов? Нет. Но в перспективе это даст выиграть конкуренцию и удержать аудиторию. Так что программное усложнение с нуля - это ни о чем.
Уже добавление платной подписки на закрытый контент увеличивает сложность проекта в разы, а его стабильность - падает. Становитесь зависимы от сторонних сервисов (платежных агрегаторов), тупости юзеров. Это уже не пассивный доход, а полноценная работа.