кстати, Юпитер - это газовый гигант, он может взорваться как солнце и все начнет вращаться во круг него
написано же... max_user_connections превішел лимит подключений
в настройках MySQL стоят лимиты, максимальное количество соединение
в вашем приложении, скорее всего не вы разраывается связль с MySQL или заканчивает ошибкой...
или руками прибивать...
вообще-то, поиск рулит!
(~8-9-10 лет назад) в период школы 386, дискетки, и пеньки 233-533MHz
на диал-апе много не попробуешь, действительно медленно было
мы тогда нашли дырку и интернет некоторое время был бесплатный и безлимитный :)
лучше бы перенести вконтакт в Швецию (и не выдавать никакую информацию для РФ)
да, на счет авторских прав - не хорошо!
хорошую музыку за деньги не купишь :)
drop, для начало воспользоватся поиском не хотите? чтобы определить самые распространенные проблемы, возможно, одно и тоже, уже обсужали...
/ru/forum/595117
/ru/forum/580845
/ru/forum/587272
/ru/forum/543939
/ru/forum/464443
http://www.x0.org.ua/blog/user/1/view/57
я не знаю какая структура у Вас...
по-идее, файлы html обычные стоят в каталоге, а на javascript подгруждается скрипт, скрипт смотрит какие файлы в этом каталоге и строит постраничный вывод в виде ссылок страниц...
...при нажатии на ссылку загружается конкретный файл html (или динамически через ajax меняется сождержимое текста на странице)
так же скрипт должен смотреть какая страница текущая...
...может можно это упростить еще, просто html текст подгружать:
$('#result').load('ajax/test.html', function() { alert('Load was performed.'); }); )
http://api.jquery.com/load/
...тут много вариантов как сделать...
сори, я хотел написать, что подобные игры создают на "Событийно-ориентированном программировании"
мне кажется, что главное будет:
1) дизайн,
2) идея,
3) клиенская часть (javascript,flash), очень много надо будет писать на клиенте. На сервере, тоже, но на клиенте, больше...
Ойра, под большие нагрузки лучше использовать:
Событийно ориентированное программирование (событийно-асинхронное программирование)
на клиенте в браузере, например, если это чат или игра:
http://cpansearch.perl.org/src/MSERGEANT/IO-KQueue-0.34/examples/chat.pl (kqueue/kevent)
http://cpansearch.perl.org/src/AWWAIID/Continuity-1.1.1/eg/chat-ajax-push.pl (Jquery push server + EventLoop )
http://cpansearch.perl.org/src/AWWAIID/Continuity-1.1.1/README
...есть готовые решение...
по-идее нет, разве что какой-то очень сложный на вложынных запросах...