То есть, вы переживаете что у вас сдерут то что вы содрали у других? =))) Это же наоборот, хорошо, если бы люди бы сдирали как можно больше удачных решений у других, возможно вэб не был бы такой унылый как сейчас.
Ну я же уточнил что это полюбому говнокод. Магические кавычки и register_globals мне кажется всегда считались злом и были просто критичной уязвимостью. И про register_globals, он был до 5.3 по умолчанию отключен в 5 ветке и в каждом мануале писали что эта сильно не безопасная хрень
PS. Видимо я к 5.3 уже перестал говнокодить, по крайней мере так критично и все мои работы спокойно прошли обновление с 5.3 на 5.4 потом на 5.5 и потом на 5.6, я даже больше скажу, практически все без изменений перешли на 7.0
PPS. Интересно, какому индивиду пришло бы в голову писать подобный выход с цикла? break 1 + foo() * $bar
Все что можно сделать на флеше, можно сделать и сейчас, это лишь мода, не более того. С флешам всё и так понятно, есть 2 технологии: Первая требует установки программного обеспечения, при том которое легко подделывается и массово распространяет вирусы, которое юзеры со временем просто не ставят переживая за свой комп, при этом она проприетарная и развивает одна компания или вторая, общая для всех разрабов браузеров, которая точно такая же по возможностям и даже круче, но никаких доп действий от юзера не требует. Как умаете, какая должна была выйти на первый план?
Чушь какую то несёте. Что ж там был за говнокод, который сломался на 100% совместимых версиях? На сколько я знаю там только депрекейтов развесили, но ничего не удаляли с языка.
по сути были глобальные переходы, которые ломали обратную совместимость и которые я помню 4 -> 5, 5.2->5.3 и 5.6 -> 7.x
WebGL штука нативная, работает она быстрее, чем работал флеш в браузере это однозначно. Не совсем понял что значит в мануалах? В мануалах сухое описание технологии, а как вы её будете использовать уже ваше право, нарисовать линию можно многими способами и не все они будут оптимальные.
Тут больше проблема в том, что железо стало так сказать, не основным критерием. По этому разработчики стали меньше уделять времени на оптимизации, а заказчики выделять на это меньше денег. Если мы раньше бились за каждый мегабайт памяти, то сейчас её уже никто не считает.
На самом деле он не умер, по крайней мере окончательно, он так скажем ушел на задворки истории для вэба, и то его убило лишь то, что он был сторонним плагином и его нужно было разрешать пользователю дополнительно. Из за это особо не стартанул Silverlight или та же JavaFX в вэбе.
У нас есть 2 приложения 1 в 1 под андроид и iOS, под iOS работает еще более-менее, под андроид парадет, крашится, жрёт батарею несчадно. Вы до сих пор уверены что проблема в технологиях, а не в людях кто их делает? Вы уверены что квалификация человека писавшего версию под флеш такая же как человека который писал на JS?
То есть по вашему это вина технологий? Когда флеш был на пике популярности, вряд ли ваш ноут был старым. Когда был флеш была и трава зеленее и небо голубее. Не путайте, сейчас разработчики мало уделяют внимание на оптимизацию и тестируют явно не на старых ноутах
Какой нафиг флэш? =))) сейчас с развитием JS и WebGL выкинули флеш на задворки истории.
Гуглите библиотеки по работе с 2d и 3d, есть и tree.js и paper.js и pixi.js и еще очень много всего на любой вкус
Я думаю тот что в яндекс маркет (с учетом выше сказанного сервиса), потому что не совсем понимаю как он и для чего хочет csv в yaml перевести
Так и не понял из контекста это хорошо или плохо? Ведь здорово, когда программисты не пишут код уязвимый для SQL инъекций. Кстати эта атака рассчитана не на сам SQL, а на язык программирования который формирует SQL строку, что никак не связано - знает человек SQL или нет.