Значит я прав. У меня статья конкретная статья по указанной теме, а у вас оскорбления. Какой спам сударь? Вы хоть вообще в теме, что такое программный код. Если да, приведите. Покажите.
Чтобы такого гаденького сказать? Да?
Глубоко продуманное решение. Плод 5 летнего упорного труда. Статья данившая, впитывайте. Есть вопросы, задавайте.
Идентифицировать мобильник, или не мобильник, сделал быстро. Мое решение широкого известно уже давно. Но дальше следуют механизм подключение плагинов, таблиц стилей,плагинов да еще чего тьма. В два прихлопа и в два притопа, пожалуйста: в инете решений тьма.
Как это делаю я
А мой, мобильный CMF прошел
Картинок много, но одна прошла на 52 кБ, гугл посчитал много. Придется поработать немного с движком, но png, он такой, - никогда не знаешь как сожмется автоматом. Можно, конечно и в gif, но это типа "не кошерный" формат. Еще можно попробовать поиграть качеством, наверное есть зрительная зависимость от размера.
---
Сомневаюсь, очень сомневаюсь. Картинки передаются на мобильник в полном размере декстопа, а это не Кб, Это Мб-ты
хабрахабр разродился статьей Google будет помечать мобильные сайты в результатах поиска
Вы можете проверить свой мобильный сайт. Проверил и я. Очень приятно осознавать, что мой движок прошел тест (кто-то в топиках расстроился, типа а кто прошел)
Есть и у меня проблемы, ожидаемый подарок от яндекса (г.код)
Сказывается на позиции в выдаче для Гугла. Повысил до первой страницы. Наличие мобильной версии (а не адаптивного дизайна). Как он Гугл определяет не ясно. Но, одно время дополнял заголовок в сниппете словом мобильный. Яндех, напротив, понижает позиции, если укажешь на мобильник https://support.google.com/webmasters/answer/34648?hl=ru этого яндех не понимает (решаем с помощью карты сайта). Что касаемо рекомендаций. Каждый толкает свои воззрения, или свой браузер хром (Гугл), естественно нужны его инструменты оптимизации. Я, считаю это единственной целью этого теста.
А так доходит до "смеха"! Яндех считает, что короткие (типа меньше 256 символов статьи) это мусор и индексировать не надо, и это для экрана мобильника начиная со 128 символов (у меня есть перец из ФРГ с экраном 20х20 пикселей). А как идеология мобильник первый? Крайне сомнительны требования по кэшированию страниц, оно может вообще отсутствовать и отсутствует, либо его отключает сами пользователи.
Самый большой тормоз это аналитика самих поисковиков (до 50-70% трафика и необычайная их тормознутность), зависания от их метода подключения соц. сетей (у яндекса зависает гугл+).
Картинки, одни считают указание размеров картинок это порок, другие наоборот. То есть вы сделали картинку 32х32 и указали ее размер (есть перцы работающие по 9 руб. за 1 мбайт, они отключают картинки и все рушится), так это плохо, другие наоборот - молодец. Я не буду искать их ссылки, но тестов уйма.
Главными, считаю рекомендации самого гугла инструменты для вебмастеров и Разработка сайтов для мобильных устройств В конце концов их требования выражаются в позиции ресурса.
Вы на верном пути, вы вообще угадали. В районе 1982-84 годов я получил пленку с unix 6, потом 7 и BSD. В юниксе были средства проектирования языков, yacc, lex, C. И я в том числе, их русифицировал, но в то время это сделали подобное сразу 5-6 коллективов. На тот момент, я возглавлял серьезный программистский коллектив, который был создан под меня (мне дали 45 человек). Работы велись в разрезе создания ИИ языка типа АТЛАС (подобного). Цель была, чтобы с определенным таким языком можно было бы строить системы восстановления электронного и прочего оборудования. Тогда был ГОСТ на язык ЯГТИ (язык графической и текстовой информации). Этот был типичный камеральный язык. Ну, так вот я сделал интерактивный транслятор обмена такой информацией между компами и, под "шумок", овладел оборудованием для передачи информации по телефонным линиям, модемом. Более того, я умудрился запустить пару ОКРов для создания такого оборудованмя, но...но у нас был кнт, такой обычный карьерист, он догадался и настучал и настучал правильно. Оборудование у меня изъяли и предупредили о моей дальнейшей судьбе. Так из-за этого засранца интернет не стал русским. Этот засранец сейчас латает кастрюли в одной питерской конторе (в прямом смысле), жаль, что его не съели вши, как известного предателя.
о телефоне. Да мне купили хорошую нокию по тем временам. Там был их первый браузер и пр. Я, к этом времени уже умел делать сайты. Я тот человек, который умудрился изучить фронтпейдж (потерянные года на это говно), естественно, уже изучил это и, как только, обмен провайдер осуществил, так через пару дней мой сайтик и заработал.
Ну и? Вы разбираетесь в таком? Как давно это было. Было, когда вы здесь свой первый пост опубликовали, а я уже создал свой первый мобильный.
Так создаются Движки Я под ником Sergey . Трудная эта работа. Мой вклад скромен, но он все-таки есть.
😕
Ответ начну с того, что в первом посте я сразу написал
А внизу, в подписи, и расшифровка, что такое RESS. Поэтому ваше «Ты ничего не написал. Ни сразу не потом. Ты не ответил ни на один вопрос. « выглядит, не совсем корректно. Вы, как я понял предлагаете развернуть, что такое мое RESS.
Начну с теста первая загрузка на мобильнике 3 сек, вторая 0.35сек средняя 1.66 сек. Даже со среднем временем загрузки, мой вариант RESS технологии показал выдающийся результат, а вторая загрузка 0.35сек достойна книге рекордов Гиннеса.. Для сравнения читаем, о чем мечтают и это в сетях 4G/LTE Рекомендую изучить эту статью. Вы, по крайней мере, с самого начала, не наломаете дров. Вам,постоянно будут подсовывать так называемый адаптивный дизайн в два прихлопа. В статье написано:
Почти половина мобильных пользователей ожидают загрузку страниц за 2 секунды или меньше, и 40% откажутся от страницы, чья загрузка занимает больше времени, чем 3 секунд.
Если ваши усилия выпадают из этого интервала, закройте ваш сайт на переделку. Современный уровень адаптивного дизайна тащит все версии сразу, и все они загружаются на мобильник, а отображается то, что выбрал браузер.
Сама статья взята из сборника (рекомендую, он лучший для проектирования мобильного веб). Там есть интересная статья, как адаптировать картинки в мобильном сайте Responsive Images in Practice — Eric Portis discusses how you can implement responsive images today using a combination of current support in browsers and polyfills.
Сколько усилий!! А теперь сравним мой метод У меня есть возможность включение автоматического метода, так сказать с ИИ адаптации картинки на телефоне или компьютере. А известный, встреченный на ура 4 ноября метод, только мечтает разместить 3 варианта размеров картинки. Мой это сказка. А еще есть плагин свето-цветовой коррекции изображения. Свое описание я разместил год назад. За это время, естественно я «ушел» еще дальше. Сравните, какая глубина проработки вопроса в моей статье.
Но есть проблема. Технология публично будет недоступной еще около года. Почему? Я имею и желаю иметь фору в 2 года по сравнением, по сравнением с текущим мировым уровнем адаптивного дизайна.
Чем же я занимаюсь сейчас? Сейчас я уже более года работаю в технологии списков размещения и связывания. Технологии рекурсивных сеток. Эти нововведения, надеюсь, поднимут мобильный интернет шопинг на новый, ранее неизвестный уровень удобства для наших милых шопоголиков.
Спасибо команде Cotonti за великолепный CMF, позволяющий воплощать идеи в программировании веба.
А я сразу написал, что это RESS (Responsive Design + Server Side Components) – технология предполагает, что такие компоненты, как меню (menu), недеры (header), футеры (footer), блоки текстов (freetext), зависящие от устройств отображения, языка читателя или его статуса на сайте и того подобного, должны формироваться на стороне сервера и передаваться на клиентскую часть сайта.
Непонятны ваши волнения. Я ведь никому этот движок не предоставляю. Я, просто высказал свою точку зрения.---------- Добавлено 13.11.2014 в 00:54 ----------
Я посмотрел ваши "хождение" до http://www.html5rocks.com/en/mobile/responsivedesign/ так сказать хождения в два прихлопа, в два подскока, не получается. В принципе, в два оператора это в HTML5 привязывается так:
<meta name="viewport" content="width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0; user-scalable=no;" /> <meta name="HandheldFriendly" content="True" />