SEO, шмео и 20 лет жизни

skybee
На сайте с 16.12.2009
Offline
126
#61
banshee(oleg):
Фигачишь их максимально быстро (HTTP HEAD запросами, напр.),

Оооо! Помню сражения за топ в стате, когда тема начала набирать популярность :)

У меня скрипт на пхп в 200 потоков через проксики сайты дрочил :)

Lor
На сайте с 28.05.2004
Offline
352
Lor
#62
ziliboba0213:
У меня первый комп - мк88

А какие игры были на перфолентах в начале 80-ых!!! ☝

Йопез - форум без модераторов. https://yopez.com
Анатолий
На сайте с 13.03.2009
Offline
138
#63
Lor:
А какие игры были на перфолентах в начале 80-ых!!! ☝

А какие игры были для программируемого калькулятора БЗ-34 в начале 80-ых!!!

Печатались в журнале "Наука и жизнь".

Их надо было вручную набирать кнопками.

Самая крутая была прога для тренировки памяти - там вначале надо было набрать три (случайно генерируемых) мерцающих по очереди однозначных числа. Затем (в случае правильного ответа) общая разрядность постепенно увеличивалась, доходя до 3-х 11-ти значных чисел.

Это реально было круто (и полезно)...

Пишу на любые темы, в т.ч. и на сложные технические (https://t.me/Pisar1). Стоимость: от 100р./1000сп +- Готов рассмотреть Ваши предложения и выполнить небольшое тестовое задание. Примеры моих статей: ------------------- https://dzen.ru/media/pisec/gerwin--eto-iipisec-realnyi-pomoscnik-i-konkurent-dlia-kopiraiterov-63acb833886e17677f48b4b7 https://nag.ru/news/20989 https://nag.ru/material/20822 http://habrahabr.ru/post/254609/
SimpleHosting
На сайте с 22.08.2017
Offline
46
#64

tolika, У меня был МК-52 и модуль расширения памяти.

И так сойдет: 9³+10³=12.002314368427684396585596422710246253412175797832289423185279779³
Бардо
На сайте с 01.12.2008
Offline
224
#65
tolika:
А какие игры были для программируемого калькулятора БЗ-34 в начале 80-ых!!!

Да ты реальный заглюченный ботан, чувак! :)

Пишу статьи https://searchengines.guru/ru/forum/291836 Связь @bardobook
Анатолий
На сайте с 13.03.2009
Offline
138
#66
Бардо:
Да ты реальный заглюченный ботан, чувак! :)

Кто здесь?..

Бардо
На сайте с 01.12.2008
Offline
224
#67

Фортран Бэйсикович Алголов...

Анатолий
На сайте с 13.03.2009
Offline
138
#68

GOTO END

END: END

banshee(oleg)
На сайте с 12.08.2007
Offline
140
#69

Рад, что тема пошла в правильном направленьи ))

Не скажу за перфокарты, но работа с теми-же элементарными игрушками <в исходнике> лично меня двинула на всю жизнь.

Наслажденье от первых результатов по использованию графики, первая запись в файлы, загрузка этих ресурсов в первых игрушках || через десятилетие, загрузка данных из 3dmax принципиально не изменили радости.

Я ссал в штанцы от смеха, когда мелкиий брательник помогал рисовать в фотошопе анимации шагающего человечка, а все ребята из локалки не пугались запустить моего клиента и поучаствовать в тестировании MMO<рпг>. Это заняло так много времени и ничего не принесло <$$>, но почему-то это самые кайфовые воспоминания))

ZiLok
На сайте с 22.04.2009
Offline
160
#70
banshee(oleg):
Рад, что тема пошла в правильном направленьи ))

Да мы просто ждём реинкарнацию Думки – зачем-то же этот заход про полмиллиона был сделан.

О жуткий мир безжалостного клона! Теперь уж нет! ( https://searchengines.guru/ru/forum/959181/page16#comment_15096384 ) >>> Рассвет копирайтера. ( https://searchengines.guru/ru/forum/997098 ) >>>>>> Тайга. ( https://searchengines.guru/ru/forum/999929 )

Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий