Существует острая необходимость ограничить недобросовестных автопостеров, размещающих сотни одних и тех же сообщений в день по кругу из одной базы. Но в то же время не затронуть нормальных пользователей (отключение постинга при достижении порога до следующих суток) и не нагружать дополнительной работой модераторов, которые постоянно должны следить за каждым пользователем (как на Планете).
Хочу в скором времени испытать немного нестандартное решение проблемы. У каждого пользователя в статистике есть пункт "Среднее количество сообщений в сутки". В первый день он может, например, отправить 10 сообщений, а во второй 90 (средним числом будет 50). Так вот, при достижении определенного порога этого показателя просто будет включаться капча при каждой отправке, пока значение не снизится.
Данный подход будет лояльным к нормальным постерам, которым действительно для работы необходимо иногда отправлять 50 сообщений в день и полностью устранит гиперактивность машинного спама, который мешает и админам, и постерам. Осталось вычислить только оптимальное количество сообщений в сутки.
А что не так с аватаром?
По поводу неожиданных банов так часто бывает. У модератора/админа появилось настроение "поработать" и в этот же день посыпались головы всех обнаруженных нарушителей.
Кстати, давно хотела спросить у коллектива. Какое количество сообщений Вы считаете оптимальным для размещения на форуме за одни сутки?
В принципе, это еще доказать нужно. "Цирк" вполне мог заказать обиженный админ какого-нибудь русского обменника, чтобы подставить СМС-конкурентов. Хотя судя по тому, что кло[у]ны хорошо ориентируются в принципах работы лоадмани и профитрафа, я тоже больше чем уверена, что ноги растут именно оттуда.
------------------------
Apple предложила узаконить передачу прав на цифровой контент
http://lenta.ru/news/2013/03/08/transfer/
13:10, 8 марта 2013
Компания Apple разработала систему, позволяющую пользователям передавать другим людям права на купленный ими цифровой контент, сообщает блог Apple Insider. Система описана в патентной заявке, которую компания Тима Кука направила в Патентное ведомство США.
Согласно описанию в заявке, пользователь получает право перепродать купленные им в интернет-магазине электронные книги, музыку, телесериалы и фильмы. Сделка, однако, возможна лишь при соблюдении условий, выдвинутых издателем контента.
Так, издатель может ограничить число «перепродаж», установить минимальную цену на перепродаваемый товар, а также задать сроки: например, потребовать, чтобы купленная книга была передана другому лицу не ранее чем через полгода с момента приобретения.
Описанная в заявке Apple система предусматривает, что книги, музыку и кино можно не только перепродавать, но и дарить или давать напрокат. Передав товар другому человеку, пользователь теряет права на его использование.
Посредником в сделке между пользователями выступает интернет-магазин, в котором был куплен товар. Apple не исключает, что при перепродаже магазин или издатель контента могут рассчитывать на часть суммы, вырученной пользователем в результате сделки.
Современные интернет-магазины, включая iTunes и Google Play, запрещают пользователю передавать программы, фильмы, музыку и так далее другому лицу. Однако узаконить передачу предлагают многие компании — например, Amazon, которая в 2009 году описала в патентной заявке систему под названием «Вторичный рынок цифровых объектов».
------------------
Но рапидгатор с улиткой всех опередили. Они позволяют без ведома владельца файла копировать "авторские права" другому пользователю прямо в его аккаунт :)
Возможно. У меня они все на одно лицо (кавказской национальности) :p
Весь упор конкурентов идет на то, что обычные постеры не имеют своего трафика. А его у них никогда и не будет. Многие из нас все время думают об открытии своего форума или блога, но лишь единицам на самом деле удается запустить такой проект. А для приемлемого заработка на СМС-подписках нужны десятки, если не сотни своих сайтов, как СДЛ, так и доров. Поэтому простой постинг на чужих ресурсах является на данный момент самым простым и прибыльным для большинства.
Пока произойдет 1,000 установок тулбара, файл успеют скачать уже 20,000 раз. Здесь не в суммах дело, а в скорости заработка. В итоге, с лоадмани в день можно заработать в среднем 5-8 долларов, при этом нужен большой опыт в работе с трафиком и десятки сайтов. В то же время на более или менее адекватном файлообменнике в день выходит у обычных постеров без своих ресурсов 20-30 долларов.
За 1000 установок тубларов можно и миллион пообещать. Скромно умолчав, что это количество установок наберется через пару десятков лет кропотливой работы. Если бы у Вас все было так сладко, люди бы сами к Вами уходили с файлообменников по рекомендациям друзей и не пришлось бы каждый день троллить в этих темах. Создайте благоприятные условия для заработка, соответствующие конкурентам на рынке, и Ваш рост не заставит себя долго ждать. Сейчас же Вы себе сильно понижаете репутацию, нарушая правила сёрча и общаясь как истинный русский гопник, возрождаясь после очередного бана. Такая манера поведения не вызывает никакого доверия к Вашему бизнесу. У нас здесь уже был один такой из сферы файлообменников, русский админ АсФайла. Он тоже подобными методами пытался переманить к себе вебмастеров.
"Опытные" вебмастеры пыхтят, стараются, но продолжают зарабатывать несравнимые с файлообменниками суммы в $1-10 в день. У меня столько получалось еще год назад при самом старте форума с одного баннера от Juicy Ads, при этом не рассылались никакие вирусы, SMS и тулбары ни пол экрана. Перехваченная статистика с лоадмани (суммы в рублях):
Возможно это совпадение, но именно в этот день я разместила кликабельные ссылки на картинки с дропбокса на 4,000 форумов:
sputi, знаю, правила написаны неоднозначно (а точнее стандартные для скрипта хостинга). Но внести изменения в TOS, к сожалению, не могу, сервис мне не принадлежит. Я его использую "как есть" для хранения моих изображений.
Я прекрасно понимаю, чем грозит использование неабузоустойчивого фотохостинга для постера. Если пользователь полностью доверится сервису и загрузит на него все свои картинки, а их потом пачками начнут сносить, это выльется в большие убытки в доходе и баны на форумах. Месяца на 3 можно остаться полностью без зарплаты. У меня так случилось в начале лета 2011 года, когда я по неосторожности зимой решила попробовать дропбокс в качестве хранилища фотографий, и мне потом заблокировали аккаунт. Вероятно до этого никто не рисковал использовать сервис с такими масштабами, администрация скорее всего долго удивлялась, почему у сайта за пару дней случился резкий скачок алексы на 300% :p
Потом я работала с фастпиком на протяжении 2 лет. Но меня уже сильно утомили периодические выключения его отдельных серверов. В итоге из каждого сайтрипа становились на целые недели недоступными выборочные фотографии, и проще было перезагрузить всю партию заново, чем вычислять нерабочие из них. Из плюсов фастпика всегда оставалась его действительно полная абузоустойчивость. Но проблемы с серверами сводили этот плюс на нет.
Все изображения, отмеченные как взрослые, хранятся на серверах в Нидерландах. По аналогии с Люмом, когда главная страница у него была в Украине, а датацентр в другой стране.
Ребят, большое спасибо за поздравления с Вашей стороны, мне очень приятно... :)
Меня, кстати, уже поздравил Google повышением трафика на 30% по всем направлениям.
Можете попробовать для загрузки изображений сервис с кодовым названием PicOron.com
Это сервис моего партнера, у него такие же перспективы развития, как и у myslavegirl.
Dear Content Owners,
At FileSonic, we love to innovate and push the barrier of the feasible. We are proud to introduce to you PlaySonic, a new way to win with FileSonic.
As you all know, FileSonic.com is the #1 innovator in this business.
We have designed a game layer on top of FileSonic. One of its great aspect is that it helps affiliates earn more, while making their FileSonic experience more fun and engaging. The concept of the game is simple: accumulate credit by doing things you're already doing (generating sales, downloads, etc.), or by participating in special 'missions' that we will be announcing through the game. Based on the credits you earn, you will be given a rank and level. The more credits you accumulate, the faster you move up!
It will be very advantageous for everybody to participate in this game, as we will be giving out major rewards based on participation and achievements!
How does it work?
Those credits will give you a certain Rank and Level in PlaySonic. The Rank is based on your qualifying credits (credits accumulated in the last 30 days) compared to everybody else. Your level is based on your qualifying credits compared to the level grid.
Ranks help you position yourself compared to other FileSonic affiliates. You will be able to see your rank and level in the PlaySonic toolbar at all times as you are browsing the site, as well as at the top of this page in the 'My PlaySonic' section. You will also have access to the 25 players surrounding you (under and above) and you will be able to see the top 100 players at all times.
Note: Ranks will become more and more important in the future, so watch out for your rank!
PlaySonic has a total of 10 levels. In order to reach the next level, you must accumulate a certain amount of credits and maintain a certain rank. Your level is a function of your credits and your rank vs. others.
As for the credits, it's simple. You will collect a certain amount of credits for every sale you bring in, regardless of your plan. Here is the grid:
What's in it for me?
This is where PlaySonic makes sense and gets interesting for all of you. This is small sneak preview at what will be the rewards of this game:
Temporary payout increase
Permanent payout increase
Special high paying promos
Free premium account (or extensions)
Lifetime premium accounts
Straight Cash added to your balance
Access to VIP affiliate programs
Etc...
На файлсонике действительно любили инновации. Именно поэтому мне он нравился больше, чем орон, даже несмотря на его вечные ребиллы.