Кодинг и вообще "производство" файлов - это часть разработки сайта.
Фиг с ними, с копирайтерам, но и верстка и установка дополнений и даже их настройка и настройка ядра (угу, то самое "потыкать кнопки в админке") и даже установка рекламы, не говоря уже за настройку сервера и работу с БД - это всё входит в понятие "разработка сайта".
Я вот не могу считать великим кодерсвом, когда нужно в шаблон добавить/удалить функцию. Но это самая частая процедура при разработке. Надо для это репо? Нет. Всё. крест, нет культуры? :)
Только надо учитывать, что роботс - штука необязательная :)
Пинать хостера и таки 301.
Что значит "куда"? В ответ сервера. Физически - в хатцесс напр.
Поиск *.php.bak? Да. Особенно найти такое - смешная такая фантастика :)
Сравнил с пальцем :)
Т.е. если один кодит - он не культурный? :)
А если 3-е делают сайт - дизайнер/верстальщик+копирайтер+спец по движку и пр тех вопросам (ака админ сайта) - они тоже каждый по своем не культурные? :)
Культура (для меня) - это делать быстро, качественно, по стандартам.
Вот я напр., не понимаю как для разработчика сайтов может быть дикостью файлменеджер. Да это же первый инструмент! Такой же как блокнот или ИДЕ. Вот кто его не юзает - не культурный?
Не.. вот как раз все эти репы, деплои - это всё для кодинга. Только для кодинга. Вот только это НЕ разработка сайта. Это часть разработки. Иногда большая, иногда малая. Иногда воще никакая. :)
Я выше вкратце рассказывал. Да, пришли ко второму. Но полностью избежать "взаимопроникновения" не удалось конечно же. Но в целом работа не страдала.
Но тут да, частный случай. Вечернее пиво в тч. помогало избежать неприятностей :)
Если так, то можно просто в конфиге указывать динамический адрес ($_server), а в шаблоне темы - условие.
Ну и алиасы конечно.
Который почил уже много лет назад ... :)
Может всё же WP Network? :)
Но это по сути отдельные сайты. Однако сайтмапы, роботсы, фавиконки и тп... с этим придётся чуток заморочится.
АПД. Сорри, воще да. Сеть ещё режимом муьтисайта (multisite) зовется. Просто некоторые до сих пор хранят память о WP MU и советуют его.
Именно так. (а шифровальщик из ТСа никакой :) )
А что скрин говорит? 🍿---------- Добавлено 19.07.2016 в 17:30 ----------
Каким боком твои проблемы к вопросу ТСа?
го в /ru/forum/919211 или свой топик создавай.
Культура - то вопрос отдельный, слабо связанный с необходимостью репо.
А вот масштабы - так за то и речь. Надо ли для большинства простых сайтов на готовом движке это? В большнсве случаев нет. Как не нужен аэробус в качестве персонального ежедневного хлебодоставщика.
И вообще разработка сайтов != кодинг.
Пять, кацца нас было. А по сути основным кодингом занимались 3-е.
Строго говоря плаги, прежде чем попасть в репо проходят достаточно жестокий отбор. По безопатсноти в тч. Весьма самоуверенно считать свой код безопаснее, чем проверенный сотнями людей и кучей тестов. :) И то там иногда находят уязвимости.
Есть и не редко. Речь конечно не идёт о больших разработках, а вот "добавьте вот форму обратного звонка" или "хочу, что бы картинки листались круто" - для этого даже можно не применять maintenance-плаги (или файл .maintenance). Для чуть более сложных задач уже стоит.
Это я заморачиваюсь клонированием сайта для смены, напр. темы. А многие, очень многие это делаю "по живому". Как далёк ты от современной реальности :)
И что, его нет? Да даже из ВП он есть :) Чем тебе ПМА на шареде стыдоба? Нет консоли? Есть у многих.
Это ппц. Это ты говоришь о простоте?!!! 2(или 3?) промежуточных (лишних по сути) звена до продакшена? Да это ахтунг просто.
Если речь о более-менее серьёзном проекте, то я по возможности делаю всё на сервере (да-да шареде) заказчика, но на левом закрытом домене. Это позволяет работать в абсолютно идентичных условиях, не нарываясь на косяки с настройками разного серверного ПО (ты, видать, мало с эти сталкивался. А я уж наелся...).---------- Добавлено 19.07.2016 в 17:00 ----------
Каких только фантазий не услышишь на сёрче летом :)
Файлы с такими данными не требуют ревизий :)
ну начинается..
10500 копий поломано. Юзай поиск.
Да зачем же "каждый раз заново"?! Только изменённые файлы. Сколько их в штуках? 1, 2, 10? Да пофик на самом деле. Причем даже не нужен никакой доп софт в виде файлзилы - файлменеджер наше фсе :) Вот это реально инструмент, без которого нельзя. (это к вопросу "как вы работаете без ртути и деплоев" :))
Ок. давай определимся. Есть 2 варианта работа над кодом сайта - сразу на продакшене и локально (ну пусть условно локально - на др сервере).
Если ты правишь где-то локально и у тебя собирается несколько.. ок много изменённых файлов, то ты же их не выложишь на продакшен, не убедившись, что всё ОК, не так ли? Тут если напрягает залить весь каталог по маске (*.пхп+*.цсс), то банальная синхронизация. (И во всех этих случаях - хоткеи для ускорения)
Если же на продакшене, то тут воще по одну файлу гоняется. Причём прозрачно - без разницы откуда в редактор (будь то нотепад++, вим, пхпсторм или др) они поступают. Какие проблемы? Ну реально не понимаю.
Вынес? А теперь я тебя, дружище, чуток подколю. ;)
Вместо того, что бы взять готовое - ты изобрёл свой велосипед :)