_Ad

Рейтинг
299
Регистрация
24.07.2002
joub:
_Ad,
Сайт сверх новой истории. Со всеми поисковыми возможностями. Классификациями и рейтингами значимости. И т.д. и т.п.
Сайт уже существует. В качестве одной из возможности приработка - Адценс.
Рассматривается только возможность! (сделать из него гигантский MFA :)

И все-же нет опять внятного ответа на мой первый пост: хорошо или плохо ?

это антикоммерческая тематика. Вы ничего не заработаете на таком mfa.

почитайте как-нибудь на досуге про то, что такое mfa и откуда там деньги берутся.

это плохо по двум причинам:

1) адские трудозатраты при очень низкой финансовой отдаче. Вам это время лучше посвятить сбору стеклотары у клубов. Гораздо больше бабла поимеете.

2) всё остальное про чужой контент и т.п., хотя в свете пункта 1 оно уже не имеет значения.

Пустая трата времени. Если у вас и будут вменяемые позиции, то разве что случайно. А без трафика на контекстной рекламе не заработать.

да и даже оригинальные новости никогда генератором поискового трафа не были. Это одноразовый контент ведь. Прошло событие - и все забыли. Вы вот часто в поисковике смотрите инфу по прошлогодним новостям, интересно?

если только это не проекты частных домиков, то никакая конверсия.

В основном, по рекомендациям такие вещи заказывают. Ибо слишком большие деньги, чтобы тратить их ориентируясь только на рекламные материалы сайта.

у меня есть два сайта. Архитектурное бюро по проектированию многоэтажек городских и девелоперская контора, которая занимается проектами промышленных объектов. За 8 лет ни одного заказа с сайтов.

kirychh:
а вот под 100% очень много.

это тоже нормально. Скорее всего на сайтах, где посещаемости нет. На сайт, где ходит 2-3 человека в день может быть 10 дней посещаемость ноль, а на одиннадцатый 100%. Один человек зашел, открыл одну страницу и нажал на объявление.

Тут надо что-то с посещаемостью делать. При больших цифрах статистики никаких странных CTR уже не будет.

vladimirm86:
Очень высокий цтр. Странно.

😂😂😂

У меня обвалились доходы, после того как дизайн поменял и переколбасил все блоки )

цена клика снизилась с 20 до 5 центов. Думаю, я сбросил всех долгосрочных реклов, которые таргетинг настраивали. Придется пару недель посидеть без бабла )

Аргон-17:
полно таких и всё нормуль годами.....

а потом, как у топикстартера.

Так что до поры до времени..

вообще у гугла весьма четко определены правила относительно содержания, так что определенно на сайты знакомств вешать такую рекламу не следует.

а зачем соседний город?

время-деньги. Фотошопить некогда вообще. Фоткать самому - тем более.

Поэтому раз в пару лет покупаю доступ в на месяц за 125 баксов в импортном фотобанке и выкачиваю оттуда уйму уже готовых иллюстраций по нужным мне сейчас и на перспективу тематикам. Причем выкачиваю столько, что используется где-то четверть от того, что выкачано.

alexseo:
Я утверждаю, что даже для игр не нужно дорогое навороченное железо, не говоря уже о наборе текстов и серфинге. Выпуская игры, рассчитывают на максимальный охват аудитории, но не у всех есть финансовые возможности и отсутствие здравого смысла, чтобы покупать дорогое железо.

в этой гипотезе про мотивы производителей игр вы не учли кучу нюансов, среди которых факт, что игры бывают разные. Кому и тетрис в телефоне игра.

Кроме того, имейте ввиду, что производители игрушек конкурируют за эту самую аудиторию в том числе и качеством графики, а в некоторых жанрах - только качеством графики, потому что для большинства FPS клевый сюжет и талантливая озвучка - это второстепенная штука. А для 100% симуляторов оно вообще значения не имеет. Зато когда вышла последняя версия микрософтовского Flight Simulator, там была такая графика, что скриншоты оттуда иногда вставляли в виде иллюстраций к новостям по недосмотру, ибо если не особо вглядываться, то очень похоже на настоящие самолеты в самых выгодных ракурсах. Бывали и такие курьезы..

А вот из недавних случаев - британский новостной канал вставил скриншот из какой-то модной современной игрушки фоном во время зачитки новостей из Сирии. Никто даже не врубился, что это не фото.

Тот же сталкер в свое время покупали из-за фотореализма. Хотя для своего времени это была очень тяжелая игрушка. Она умудрялась тормозить даже на самом дорогом железе. Но все равно народ хотел ее. Производители и рады были бы сделать менее требовательную к железу графику, но тогда бы пострадало качество картинки. От того, что все массово ломанулись покупать железки по эту игру, они не заработали не копейки, потому что интел с нвидией конечно же с маленькой украинской студией и не подумали делиться, так что никаких мотивов у них делать тяжелую игру не было, кроме ультимативного качества графики.

графика такого фотореалистного качества, генерируемая в режиме реального времени, требует повышенных ресурсов от компа. Но ради этой графики игры и покупают, потому что повышенная достоверность виртуальных миров - это прекрасно. Ну и баттелфилд 3 тот же на PC здорово смотрится.

Причем тут развод на деньги то?

Всего: 5013