Никак не влияет.
Если будет два совершенно идентичных сайта с одинаковой историей и трафиком, таких два сферических коня в вакууме, но на одном хлебные крошки будут, а на втором нет, то возможно тот, что с крошками будет чаще выше появляться в результатах поиска.
Есть куда более важные факторы, чем крошки и микроразметка.
На стыке пользы, низкой конкуренции и спроса.
С тем же успехом можно кости подбросить. Они все врут и рисуют цифры чуть ли не на угад.
Надо не сервисам верить, а перечитывать текст и вносить правки.
У ИИ один минус, который ничем пока не закрыть - у него нет опыта. Ни в чем. Знания есть, а опыта нет. И это чувствуется.
Так что вот вам еще одна спаленная фишка - добавляйте отсебятину про опыт сабжа статьи.
Я пользовался, неплохой скрипт был. Заглох, потому что его владелец перестал развивать и продвигать его. У меня даже где-то валяется древняя версия.
Ну и вопросики были по подключению - насколько помню, он тупо в index.php цеплялся на любой движок и средствами php что-то выплёвывал. То есть работал "над" архитектурой сайта. Плюс, опять же, если не ошибаюсь, требовал права на запись на свою папочку технического назначения. Куча вопросов касательно безопсности.
Задумка классная, а исполнение не самое лучшее. Сейчас все привыкли работать с модулями/плагинами и такой голый скрипт, который сам по себе крутится, никому не нужен.
Возможно, но они уже готовые, только апишку прикрутить и правила рассказать.
Если хочется свой ИИ - это круто, но сие уже за гранью моих знаний и возможностей.
90 посетителей в сутки и уже рекламу надо срочно вешать? Чтобы зарабатывать 0.000000000001 рублей в день? Для чего? Зачем Вы это делаете, мистер Андерсон?
Добейте хотя бы до 1000 посетителей в сутки и только потом думайте о рекламе. Не бегите вперёд паровоза.
Арендные ссылки придумали сеошники, чтобы доить клиентов на постоянке. Клиент ушёл - сеошник ссылки снял, позиции сайта полетели вниз, клиент вернулся к магу сеошнику, с которым всё работало.
Если собираетесь покупать их, просчитайте бюджет, чтобы не было морганий. В краткосрочной перспективе арендные будут дешевле, но в долгосрочной, конечно же, дороже.
Это не ИИ. Условно и с натяжкой NPC в той же ГТА и 20 лет назад называли ИИ, но это не ИИ )) У ИИ не может быть заскриптованных правил поведения. Я имел ввиду то, что если разрабатывать своего NPC с нуля, то это точно не будет ИИ.
Это уже два ответа )))
Про жесткие параметры, я имел в виду формат ответа бота. Например {throw: true} / {throw: false} и ограничить его только этими двумя вариантами, чтобы Ваше приложение могло их понять, чтобы бот не стал размусоливать эту тему в эссейной форме, а просто выдал своё решение.