Если реально на Ai, то качайте генератор 3d миров, пока github не заблокирован: https://github.com/Tencent-Hunyuan/HY-World-2.0
Реальные 3D-миры, а не просто видео.
В отличие от моделей мира, созданных только на основе видео (например, Genie 3, HY World 1.5), HY-World 2.0 генерирует реальные 3D-объекты — 3D-модели, сетки и облака точек — которые можно свободно исследовать, редактировать и напрямую импортировать в Unity / Unreal Engine / Isaac . На основе одного текстового запроса или изображения можно создавать интерактивные 3D-миры в различных стилях: реалистичном, мультяшном, игровом и многих других.
Для адептов этой мифологемы. Так, вот, чтобы эмоционально прочувствовать и осознать.
Итак, 1676 год. Датский астроном Оле Рёмер, работая в Парижской обсерватории. (здесь сделать паузу, ещё раз перечитать первые два предложения, параллельно прикидывая, что происходило в этой время в царской России - смерть царя Алексея Михайловича), наблюдает за спутником Юпитера Ио. В результате анализирует циклы затмений и делает ключевое открытие всей астрофизики - он рассчитывает довольно близкое значение скорости света.
Кстати, никто никогда не задумывался, почему ничто и никто не может двигаться больше скорости света? Почему эта фундаментальная константа на которой вообще строится мироздание?
При этом в России - основание первого высшего учебного заведения, а именно Академический университет Петербургской академии наук только 1724 год.
При этом в 1726 году - открытие и объяснение звёздной аберрации света (очевидно, что не в царской России).
Даже обидно как-то в такой трактовке. Понимаю ещё послать меня и найти того, кто сам умеет, а тут предлагается забить на мои поиски. Я может месяц на это потратил...Вот только тому, кого я нанял, получается тоже придется оплачивать налог со своей суммы...