myhand

Рейтинг
278
Регистрация
16.09.2009
madoff:
Вы меньше слушайте zexis :) , состояние ESTABLISHED, происходить после рукопожатие, в tcp.

У модуля conntrack несколько иные представления о "состояниях", весьма отличные привычных вам для TCP. Так что iopiop в первом приближении - прав.

Himiko:
Для вас - "не нужная", для него - необходимая.

Не нужная - значит не нужная. Причины, по которым это так (см. выше) - объективны, они от меня не зависят.

Himiko:
Лучше преуспеть и быть лучшим в одной сфере, чем знать "по чуть-чуть" в каждой, имхо.

Это все банальные общие слова.

Himiko:
Это тоже самое, что сказать человеку, который зарабатывает на Forex, что нужно для расширения кругозора разобраться в устройстве его ноутбука и самостоятельно его настраивать/ремонтировать. Но в этом случае мало кто такое предложит и проблемы решают мастерские.

Нет, не тоже самое. Не хочешь учиться и "расширять кругозор" - попроси все сделать других.

Пишут другое: панелька для трех сайтов - ненужная сущность. Если вы ничего кроме примитивных аналогий не понимаете, то аналогия - это трехколесный велосипед. Вы сказали себе: я не хочу разбираться как делать средство передвижения, подходящее под мои задачи. Куплю в магазине велосипед и буду на нем ездить - там все интуитивно понятно. Все бы хорошо, да вы растете и очень скоро сие средство передвижения перестает быть адекватным вашим новым задачам (возить тещу на дачу).

Разница только в том, что велосипед можно выбросить и купить Хаммер (+ права получить), а от любой панельки обычно отвязаться проектам чуть сложнее.

Himiko:
Можно либо разобраться досконально во внутренностях машины и ремонтировать самостоятельно, либо обратиться в автосервис.

Либо попусту не сравнивать ужа с ежом и вебпроекты с велосипедом...

Аналогии полезны до определенной степени.

zexis:
Разработчик игры сам может выбрать протокол, который использовать.

Звучит как "вы сами выбираете Вселенную, в которой жить". Увы, это не так. Физическая реальность устроена именно так и не иначе - и от этого не уйти.

Точно также и выбор протокола транспортного уровня - совершенно объективный и однозначный процесс. Он зависит от характера игры, а не от прихотей разработчиков.

Pantograph:
Можете объяснить как работают

Посмотрите, пожалуйста, man iptables - раздел hashlimit. У этого модуля много опций и вам не имеет смысл объяснять в отдельности "как работает" та или иная. Либо вы составите для себя представление как работает "оно все" - либо будете и дальше забивать магические цифирки.

volodumir:
Для опыта.

Для этого - вам ничто не мешает попробовать все. Их не так много.

Ну а еще лучше - самостоятельно разобраться как все устроено или доверить техническое сопровождение проектов профессионалам.

volodumir:
И кто вам сказал что мне это нужно для одного проекта?

Никто. Насколько не угадал? Три? Десяток?

volodumir:
Вариантов масса, я хотел узнать мнение спецов.

У вас все равно нет никаких разумных критериев - кроме самой расплывчатой хотелки. "Спецы" здесь бесполезны - вам можно дать самые общие советы.

zexis:
У меня написан чат с такой зашитой.
...
Конечно же код ...

Ну вы почти сами уже поняли какая это тупость в рассматриваемой ситуации. Не забывайте, кстати, что куча игрушек вовсю использует UDP.

zexis:
Для защиты игры есть такой интересный способ. Может пригодится.

И вы его хоть где-то использовали? Для обычных клиентских программ, без модификации последних.

Просто любопытно.

satbauer:
myhand, уважаемый, во первых что не так со ссылками в моей подписи???

Лично для меня - ничего. Я не делю сеошников на черных и белых, ввиду крайней расплывчатости критериев.

Просто не усматриваю в вашей деятельности больше пользы, чем от раздачи вареза. Вне зависимости от мнения яндекса - обычный почтовый спам тоже понятие достаточно субъективное.

satbauer:
По поводу дыр в правах - стояла банальная сборка ВП ...
...
Залезли через Шелл, если б не система безопасности хостера ...

В общем то, я понимаю что дыра или у хостера, или в ВП.

Какая-то каша. Через какой такой "шелл" могли залезть? Шелл сперва нужно было положить вам. Я так понял, что виноват-ли ВП вообще и какую уязвимость использовали, виноват-ли хостер - для вас так и осталось загадкой. Вот над этим лучше бы и задумались, а "облико морале" скрипта, который вам там что-то "похачил" - обсуждать глупо, имхо.

satbauer:
Это ж сколько нада ума, сил, эмоций денег потратить на все это!! Вот все эти силы ум и эмоции пустили бы в нормальное русло

Общество, к сожалению, устроено так, что порой "силы, ум и эмоции" больше применить и негде. И не аппроксимируйте на незнакомых людей психологию малолетнего долбоеба.

iBBi:
хм, не знал что сервера без панели админить не нужно.

А есть смысл в панели, если все-равно платить? :)

И не факт, что с панелькой получится дешевле: сервисов (часто ненужных) - больше, много новых "уровней абстрахций". Гибкости меньше, т.к. шаг влево, шаг вправо - и вы наступите на наивные представления панелеписателей о том "как надо делать" и будете дальше скакать вокруг них с бубном.

PS: Ну, если ТС затрудняет сделать поиск в гугле и посмотреть альтернативы - добавлю от себя http://www.ispconfig.org/

Всего: 4890