А зачем json? Почему не обычный массив?
Кто тебе такой бред сказал? Ни разу из за этого не приходилось дисковое пространство расширять. Картинки небольшого интернет магазина "потребляют" заметно больше. Ты по прежнему надеешься обойтись без кеширования? (хотя да, для не запущенных сайтов и для не посещаемых - кеширование не нужно)
Ну т.е. ты еще раз прямым текстом называешь даунами разработчиков всех современных фреймворков. Имеющих огромный опыт работы с реальными проектами... ну да ну да.. у нас "каждая кухарка" иксперт. Прям становится очень жалко всех вебраработчиков мы ж мучаемся тут без твоего "прорывного" фреймворка.....
Я не пробовал. Но. А стоит ли оно того. Это необходимо если каждая страница каждый раз генерируется на каждом хите. В остальном кеширование (страницы полностью или блоками) или SSG. Т.е. получится ли в итоге значимый профит от скорости БД.
Только в том случае, если сделано это не правильно. Так ни кто не делает.
По вопросу домен или подкаталог не скажу - это вопрос не технический.
По реализации, чаще делают на файлах - это касается текстов интерфейса. (битрикс, symfony, yii, django) Контент по прежнему в базе остается. Так же это решается, на сколько я помню (но сам не пользовался локализацией), в фронтендовых UI фреймворках.
Больше тут "сложность", точнее какой вопрос надо решать где хранить перевод контента - в той же таблице отдельная колонка, или отдельная колонка.
Про динамическую подгрузку контента не понятно. Если на серваке собирается страница полностью с контентом - так и надо собирать далее, если собиралась в браузере - так и остается.
Я перешел от разработки ПО к вебу - есть на чем сравнивать.
1. Это скорее зависит от конкретики проектов. Везде могут быть свои особенности. Там где нужна многопоточность, реальное время - тоже головняка хоть отбавляй. Во всех предметных областях тоже есть свои "приколы". Единственно чем разработка ПО легче (правда у меня опыт разработки только для энергетиков) - там на проектах чаще подробное ТЗ, а то и ГОСТы. В вебе чаще "сделай мне звездато".
2. Все знания, что описываете это скорее для тех кто "несколько в одном". Но таких проектов становится меньше. Но в целом все так, правда не так страшен черт как его малюют.
Знаний нужно везде много где проект с достойным бюджетом.
В общем все очень сильно зависит от проекта. Ведь есть проекты где "вебмастера" достаточно с поверхостными знаниями того же WP, html,css ну чутка php/js :)
Сама страница студии открывалась долго (ну как обычно в последнее время). Ролик залился примерно как всегда (пока я на другие площадки заливал). Но у меня ролики до 10 минут в основном.
Без ВПН, с компа
Я имел ввиду для него... Так то да, я сегодня пока большой релиз накатывал, хоть почитал/по-отвечал. :)
При чем тут учить, при чем тут переделывать. Я нашел баги в твоем коде. Нашел что автор твоего фреймворка не понимает разницу между разделителями в путях файловой системы и в путях пространств имен. и т.п. все...
Далее я просто решил выступить в роли тестера. И тут опять облом, количество багов в твоем фремворке не позволило сделать даже одну страничку. Багов и отсутствие важных вещей , таких как возможность сортировки... И это при том, что до этого ты уже года два как писал "я сделал"
Ладно фиг с ним... Просто пока до тебя не дойдет смысл ответов на твои вопросы "почему нет мотивации" - тебе создавать эти темы нет смысла ни какого. Не туда ты смотришь в поисках ответа...