CoLid

Рейтинг
20
Регистрация
26.08.2019
driedsnapp:
Немного не понимаю почему ты так считаешь - если в мире популярны блоггеры-геймеры, то почему в Ру не будет такого?

Воруют, сэр... Игры, идеи, стилистику. Пока ограничители доходов/просмотров удерживают новичка, посредственности без ума и фантазии всё сп---ят...

Но так как своей фантазии ноль, посредственность сделает рывок и... вернётся в своё болото.

Вот вы сможете назвать нового геймера-блогера 2018 или 2019 года?

---------- Добавлено 11.09.2019 в 12:51 ----------

bridal777:
CoLid, а зачем оно им? Если игра норм зашла - то все что на ют является крошками. Ненужными никому.

Весь анекдот в том, что зашедшая игра прямо пропорциональна просмотрам на ютубе.

Ютую это уникальная площадка для продвижения продукта, ведь видео смотрит 100% целевая аудитория.

Или выкладывать миллионы на малоэффективную рекламу игры в других играх, или ничего не платить пока игра сама не раскручивается на ютубе за бесплатно.

Я сам прежде чем скачать игру, ищу её на ютубе. Смотрю геймплей и если увлекает - скачиваю игру.

Принцип геймплея - делай как я. Это конечно если на первом месте в видео не морда лица. В этом случае люди смотрят видео не ради игры, а ради шоу или клоунады.

driedsnapp:
CoLid, слушай, ты вот говоришь в русском игровом ютюбе много свободных ниш. Что ты имеешь в виду? Конкретно по играм? Или по блоггерам-инфлюенсерам типа Merkiplier, Jasksepticeye, Pewdiepie, DenTDM и тому подобных. Их просто сотни на англоязычном ютюбе. У нас единицы. Что ты имеешь в виду под свободными нишами?
И еще такой вопрос - как ты решаешь проблеми с авторскими, заблаговременно пишешь разрабам о желании снять летсплейчик и они отвечают подробно что можно что нельзя, или же какая-то база есть, в которой есть "хорошие и плохие" студии?

В мировом ютубе на порядок больше популярных игр и блогеров-геймеров.

При этом я очень сомневаюсь, что в русском ютубе может пробиться одиночка даже мегаталант. Слишком высоки позиции посредственных каналов без своего творческого начала.

Разрабы очень разные. Одни сами пишут, что поиграйте в наши игры. Сообщают о нлвинках. Другие просят плставить ссылки или строго опоеделенное описание.

А есть разрабы, которые политику видео публикуют открыто и прописывают, что вы можете снииать прохождение игр и монетизировать его показами рекламы. Но у нас есть свои тараканы и когда они забегают - мы можем без объяснения причин удалить ваш ролик или забрать себе его монетизацию. Для удовлетворения таких приступов самодурства на ютубе даже предусмотрена функция найдено вручную.

Тут парадокс. Пока нет видео на канале и нет просмотров - разрабы всерьёз не воспримут, так как просто не знают с кем имеют дело.

Поэтому чаще вступаешь на это минное поле, а уже после устанавливаешь связь с адекватными разрабами.

Сложнее с неадекватами с манией величия. На контакт они не идут и менять свои же правила со своими же неограничнными возможностями не желають.

Remember:
Походу ютуб сами сливают трафик на рандомные каналы.

Может вы и правы. Это же абсолютно нелогично продвигать никакие каналы. Сколько усилий не приложи выхлоп будет мизерный.

Если бы так продвигали качественный канал, то тот бы уже взлетел в космос и превзошёл бы все ожидания.

fedor 76:
ты ачём? не очень понятно

В тот момент когда почти все падают - кто то растёт.

Я тоже хочу знать этот секрет. По любому я что то не понимаю или делаю не так. Так ведь и вся жизнь может пройти :)

Лично меня не удивляет рост лидеров в детском сегменте. Это то как раз понятно и логично со стороны ютуба дать трафик проверенным и зарекомендовавшим себя каналам и отсекти скажем так спорный и сомнительного качества контент.

При этом спорный подвергнется дополнительной проверке, а на сомнительный тупо нет времени и пока их лучше просто выбросить из рекомендоввнных, чтобы возможно вернуться к ним когда появится время и свободный трафик на платформе.

Элементарный бизнес плдход, который бы применил каждый.

Меня не удивляют даже бреши в алгоритмах с арабскими и прочими иностранными тегами.

Но меня ооооочень удивляет как в это время откровенно никакие каналы с 100к подписчиков вдруг стартанули как нечто запредельно качественное для ютуба.

Бесспорные лидеры вроде Маши и Медведя, Три Кота, Get Moves, Диана Шоу, Макс и другие получили трафик вполне логично.

Отсекли огромную массу детских каналов - это печально, но логично.

Но скажите мне как видео туалетного уровня геймплея могло набирать ещё в июне 200 тысяч просмотров в первые сутки?!! Это аномальный трафик для ниши в то время когда ещё не было массового обрушения. Эти каналы не потеряли траф 11.07. И прекрасно себя чувствуют сегодня, имея аномальный прирост подписчиков 1 подписчик на 60 просмотров.

Просто какой то супер супер качественный контент по стате и откровенно посредственный при живом просмотре.

Это вот удивляет, так удивляет...

superbiz:
да они и создавали, у них есть много дубликатов своих каналов и на испанскон и на арабском и на вьетнамском и тд.
Их и используют как начальный траффик для основного канала.

Вообще то дубликат - это полная копия оригинала. Так что если звуковая дорожка другая и плюс видео одного автора, но направлено на другую зрительскую аудиторию - это не считается дублирующим контентом.

Это не копия и автор не вводит никого в заблуждение.

Andersson34:
Аргументов конечно же не будет.

Давайте так: Вы абсолютно правы и полностью меня убедили!

Andersson34:
https://support.google.com/youtube/thread/1340941?hl=en

---------- Добавлено 08.09.2019 в 16:09 ----------

То есть вы не видели сам пост но чётко определили что контекст вырван.🤣Скажите..хотя бы из моего предыдущего поста..где вы увидели это?Юзер наоборот взывает к ТП что он не делал перезагрузок,и был добропорядочным геймером.Предполагаю..что вы и сейчас,прочтя оригинальный пост перевернёте всё с ног на голову))Кстатьи обратите внимание на ответ эксперта ТП,когда подключившийся к этой беседе ещё один геймер сказал ему что,мол,вы не правы.. видел много игровых видео, где нет комментариев, но реклама по-прежнему воспроизводится и монетизируется.)Посмотрите внимательно что ответил ему эксперт ТП

Спасибо за ссылку! Очень внимательно прочёл.

На счёт школоты вы правы. А в остальном нет.

Там между строк всё предельно чётко сказано.

Andersson34:
Сначала вы написали вот это
Но потом дополнили всё это кучей бессмысленных фраз.Просто я ,в отличие от Вас,время от времени читаю форум ТП YouTube.Соглашусь с тем что геймплей -каналы есть и неплохо зарабатывают.И те геймеры которые успели набрать себе достаточно большую аудиторию пока неприкосновенны..но это пока.Приведу цитату из форума ТП YouTube.Пишет чел, игровой канал которого лишили монетизации
"Весь мой контент состоит из контента Let's Play и видео геймплея, которые я сам создал. Я не перезагружал контент, созданный другими создателями, или делал такие вещи, как перезагруженные телевизионные эпизоды, фильмы или другие подобные вещи. Только видеоигры и ролики с целью стать игрой Let's Play. Если это считается повторной загрузкой и является нарушением, что я могу сделать иначе, чем все остальные игроки «Давайте», чтобы этого не произошло? Я хочу знать, что я делаю неправильно, что другие не делают. Спасибо."
Ответ ТП-"В какие игры вы играете, и добавляете ли вы живые комментарии к каждому Let's Play, когда происходит действие? Геймплейные видео без таких комментариев не будут монетизированы; и видео также не будет сделано после мобильных игр."

Нужно ещё что то объяснять?

Если можно дайте ссылку на эту тему на форуме.

Пока из вырванного контекста я вижу, что чела лишили монетизации за повторную загрузку.

PDCreator:
Завистники всегда были есть и будут! А то что авторы разделятся на "два лагеря" кому повезло, кому нет - это 146%)

Тут главное, чтобы не было ручной сортировки, чтобы портал не открыли.

Это же идеальная возможность для заинтересованного и безвозвратного уничтожения конкурентов. Потом в этом океане тонущих ни кому и ничего не докажешь...

Всего: 127