Я тут недавно читал отчёт по продвижению у топ12 блогера в ЖЖ (masterok)
Так вот, он в день 5-6 статей пишет
А если у вас блог на миллион тем, то тут надо писать по статье в день как минимум. Тут главное аудиторию держать и чтобы инфа обновлялась постоянно. 150 в день в наше время это еще не так плохо для stand-alone блога. В целом сейчас трафик из блогов уходит, да и вообще от текстового контента.
Почти все блогеры расширяются на ютуб, соц сети и реал. Читать чисто какого-то чувака и его мысли уже давно не модно. Поверьте. У меня такой-же блог :)
https://webmasters.googleblog.com/2014/08/https-as-ranking-signal.html
Это еще 2014-й год
Наличие или отсутствие https - это сигнал ранжирования. Наряду со многими другими. Тогда это был очень слабый сигнал который влиял менее чем на 1% сайтов. Что сейчас не знаю.
Яндекс, на сколько я помню, про https ничего не говорил
Тут уж не знаю, таких исследований не встречал и сам не тестировал такие штуки.
Единственное что знаю, большинство людей с успешными приложениями вкладываются в реальную белую рекламу и довольно много, либо используют какой-то свой другой медийный ресурс для раскрутки (свои-же приложения, ютуб канал и т.п.).
А вот все эти тёмные штуки и как гугл определяет что на какую позицию кинуть не знаю.
У меня одна игра раньше неплохо зашла, чисто из-за того, что я её назвал "Tower Defense XXX" и по ключивикам приходили. Потом кстати рейтинг плохой ставили, но трафик был. Так-же называл игру "Virus", тоже паразитирование на трафике. Я в статье такие штуки описывал.
Но позже google play стал куда более строго относится к названиям, чаще банить и вообще там много чего изменилось. Поэтому х3.
Если вы нальёте трафика плохого, то я не думаю что гугл это как-то оценит. Это примерно аналогично тому что если вы нальёте трафика на статью в блоге где будет огромный показатель отказов. По моему ничего хорошего.
Наоборот нужно дорогого и качественного трафика налить на мой взгляд, на хороших площадках. Ну и использовать пару бесплатных методов, о которых я в статье тоже писал.
Вообще если кто-то знает хороший материал по раскрутке в google play - поделитесь ссылками, можно даже английкий. Инфы про это я тоже мало находил.
Когда-то писал статью в своём блоге:
Как продвигать свою игру в Google Play без бюджета
Вроде людям помогла, можете почитать. Был некоторый опыт, игры в качестве хобби делал
Описание влияет, но все эти SEO танцы с бубном дело даже не 10-е по моему опыту.
Куда важнее отзывы, скрины, сама игра / приложение, трейлер и т.д.
Важны площадки где вы ссылку на игру / приложение оставите, важно в самом приложении сделать "rate me" кнопку и скорее всего в любом случае придётся пиарить приложение за деньги.
В Google Play сейчас огромная конкуренция
Как пользователь, такие сайты я быстро закрываю и потом вообще туда не захожу.
Мне кажется что сайтбар правый смотрится не очень. Слишком выделяется. Когда заходишь, по цветам концентрации много на жёлтом, а не совсем понятно куда смотреть тут и что важнее. То есть для человека который не сечёт в покере - там вообще ничего не понять. Плюс снизу чуток кривовато всё (акции и новости). Это лучше вытянуть по горизонтали, мне кажется.
Быстро это только сами знаете что делается. Быстро это только за деньги раскручивается. Не нужно спешить, всё это медленно набирается. Наделайте видео, а потом давайте рекламу постепенно. Влоги каждый день делать надо, и постоянно что-то новое, путешествие, еда, тренды и т.д. У вас вроде норм всё так-то, но таких каналов куча. Хотя трафика всем хватит я думаю, просто раньше конкуренция была существенно ниже.
Если вам нравиться и вас прёт - пилите и никого не слушайте :)
А превью, оптимизация и прочее - это всё для влога чуть менее важно, главное это видео интересные делать, как и сказал photomuza, чтобы их смотрели до конца. Это придёт со временем (или нет:). Просто там аудитория реально у влогов очень специфичная, я про неё мало знаю. Девочки маленькие или школьники, х3.
Обычно во влогах очень много вставок и монтажа, 90% работы - монтаж. Делайте там чтобы вообще внимание зрителя не отпускать, смена плана каждые секунд 5-10, звуки разные, вставки и т.д. Короче влогов ж полно, смотрите как там делают.
Не читал 6 страниц, но может никто не написал до меня.
Множество крупных американских компаний отказались рекламироваться на ютуб из-за проблем с тем, что их рекламу показывают в видео "спорного содержания". Просели почти все.
https://www.youtube.com/watch?v=gQ489KjPqlc
.
Тут слишком много деталей, смотрите как конкуренты делают в вашей нише.
Я не знаю, то что я вижу - делают один виджет основной соц сети (одной), а остальное просто кнопками. Сервисов это сделать - куча.
Можете посмотреть как я сделал (блог в подписи). У меня самый большой - ютуб канал, вот ему приоритет и он сверху. Чуть ниже - ВК, так-как с ним лучше всего интеграция блога (комменты, лайки) и там для конкретно моей темы самая активная аудитория. В самом низу - просто серым сам нарисовал кнопки всех остальных соцсетей (картинка ссылкой nofollow).
Виджеты тежеловатые, но они удобные и не страшные, хотя я бы ставил один. И вообще бы выбрал 1 соц сеть основную. ВК - тут зависит от того какой у вас сайт. Либо вы хотите сделать это сообществом что-бы люди как-то взаимодействовали, либо это просто будет чисто ваш контент.
Гугл плюс, тоже всё зависит от того, какой у вас сайт. Сайт услуг - бизнес страницу скорее всего. Посмотрите где ваши клиенты чаще сидят (узнайте у конкурентов), может они вообще в одноклассниках только и сидят, а вы ФБ и твиттеров наделайте...
Именно поэтому трейлеры делаются короткими