LaciFaer: на свой детский канал сегодня снял очередной ролик) В ускоренном режиме сын собирает классный монстр грузовик из ЛЕГО :) Зацените скорость перемотки норм или быстрее/медленнее надо?
https://www.youtube.com/watch?v=IwxyYx0D3O0
Отлично! Можно быстрее еще в 2 раза, притормаживая на интересных моментах.
Крупные планы темноваты (зум-объектив?), можно на посте поправить. А на будущее - чуть больше света, если дневной используете, попробуйте отражатель.
Adrian2012: С Вебмани я дома в кресле нужные продукты закажу. А СВИФТ - палевно.
Я тоже когда-то заказывал "в кресле". Только продукты желательно лично выбирать, на дату смотреть, на состояние. А то можно и травонуться и затем придется с кресла пилюли заказывать 😂
Mystic999: В SonyVegas есть встроенный Sony stabilizer, а не Mercalli как ты пишешь ниже (Mercalli давно никто не пользует в Вегасе). Sony stabilizer появился еще с 10 или 11 версии SonyVegas. Как и стоит на 12 и 13 версии, но изменен и упрощён.
Лет 15 назад я пользовался аудиоредактором не самой известной компании Sonic Foundry, затем Sony купила его и о Sound Forge узнали многие. Другие разработки Sonic Foundry - это ACID и.. Vegas. Да, Vegas тоже изначально был аудиоредактором. Так Sony строит свой бизнес, впрочем, как и многие другие корпорации. Так же произошло и со стабилизацией. Встроенный стабилизатор в Sony - это Mercalli (как я писал выше) и ничто иное. Каждый, кто пользовался плагинами Mercalli, без труда узнает все их основные элементы и профили в стабилизаторе Vegasа.
Mystic999: А ты попробуй взять видео со смартфона и стабилизировать его тремя стабилизаторами описанными мною выше и сравни результат
Такими экспериментами я занимался 6-7 лет назад, не вижу смысла их повторять.
Deshaker это уже история, хотя в прошлом году он слегка обновил очередную версию, но принципиальных изменений нет.
Adobe сделал ставку на Warp в Premiere и АЕ, а Sony - на Mercalli.
Warp конечно лучше справляется с "тяжелыми случаями", но чудес не бывает - чем больше тряска - тем больше кроп, соотв. теряется четкость. С таким видео я предпочитаю вообще не иметь дело. Разве что, если это какая-то сенсация и лучшего кадра просто не существует. А если я снимаю сам, то решаю проблемы стабилизации на стадии съемки, а не постобработки. Потому стабилизацию в АЕ я рассматриваю больше как творческий инструмент, чем как средство устранения ошибок при съемке. Работа с ним занимает несравненно больше времени, а время=деньги 🙅
Зато Vegas позволяет стабилизировать быстро (зависит от производительности системы) cтатичные кадры, которые имеют незначительную тряску, и не сильно теряют четкость от применения стабилизации. Если приходится делать это часто, то выбор очевиден.
Mystic999: Если бы ты имел опыт по программной стабилизации видео, ты бы не спрашивал как перспектива важна при стабилизации. Используя Deshaker и Warp stabilizer ты должен был заметить, что углы после стабилизации танцуют как пьяный бомж в плохую погоду. Коррекция перспективы в этих плагинах не предусмотрена, в отличии от встроенного планина в Adobe After Effects, который исправляет эту пляску (в разумных пределах). Что такое перспектива;http://yandex.ru/search/?lr=45&clid=1787308&win=31&text=%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BF%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0
Пы.Сы.:В VirtualDub я рассматривал только один вариант стабилизации - плагин Deshaker - который применяется в VirtualDub большинством продвинутых пользователей. В SonyVegas есть встроенный Warp stabilizer.
Что же, если я почти ежедневно применяю стабилизацию, но углы у меня не пляшут никогда (видимо я еще не научился снимать как пьяный бомж) 😂
Warp stabilizer встроен не в Sony Vegas, а в АЕ. Vegas, как я писал выше, использует Mercalli. Странно, что некоторые продвинутые пользователи не знают этого.
Mystic999: Стабилизация в VirtualDub ничем не лучше сони Вегас. Самая качественная стабилизация в Abobe After Effext. Всё преимущество в исправлении перспективы, что не может пока исправить Вегас и VirtualDub
VirtualDub не имеет какой-то своей стабилизации. Есть разные плагины, которые можно использовать в VirtualDub: Warp, Deshaker, Mercalli. Но VirtualDub бесплатный, не корректно его сравнивать с софтом за тысячу у.е.
А исправление перспективы - как это связано со стабилизацией?
Zagrad: На самом деле хорошо. Меньше говна будет на YT
А то в одно время, весной, столько херни расплодили про укр-рус конфликт...каждый 2 ой канал о сводках с боевых полей..причем качество видео было как правило 240p, с ложным привьюхам (вот что отменить уже давно надо!)
Согласен. Но превью я бы не отменял совсем, а включал только для каналов с хорошей репутацией.
Bojox: эти модели панасоников 90000 руб в среднем стоят...немало. А есть ли зеркалки которые лучше сони альфа 58 видео снимают, но с ценой пониже чем Panasonic GH4 / G6 ?
А почему непременно зеркалки? Зеркало к видео не имеет отношения. Посмотрите беззеркальные Sony NEX5/7
Иван НСК: Если один акк улетит в баню то следом и все остальные тоже?
Если так, то что делать чтобы минимизировать бан всех акков сразу?
Ничего не улетит. Я не думаю, что роботам дадут такую команду. Это не преступление - выходить с одного устройства "разным" людям. Но если модератор вручную рассматривает ситуацию, то он может логично предположить взаимосвязь Ваших аккаунтов и принять соотв. решение.
на свой детский канал сегодня снял очередной ролик) В ускоренном режиме сын собирает классный монстр грузовик из ЛЕГО :) Зацените скорость перемотки норм или быстрее/медленнее надо?
https://www.youtube.com/watch?v=IwxyYx0D3O0
Отлично! Можно быстрее еще в 2 раза, притормаживая на интересных моментах.
Крупные планы темноваты (зум-объектив?), можно на посте поправить. А на будущее - чуть больше света, если дневной используете, попробуйте отражатель.
С Вебмани я дома в кресле нужные продукты закажу. А СВИФТ - палевно.
Я тоже когда-то заказывал "в кресле". Только продукты желательно лично выбирать, на дату смотреть, на состояние. А то можно и травонуться и затем придется с кресла пилюли заказывать 😂
Изменил голос, стал более теплым. Подправил динамику робота.
Что еще может оттолкнуть ребенка от просмотра?
http://www.youtube.com/watch?v=ijtKeFNMpIg
не то, чтобы оттолкнуть, но от монотонных повторяющихся аккордов он просто уснет :)
тобы не заморачиваться с Гуглом, можно подключиться к какой-нибудь Медиасети. Но там заработок меньше.
Я вот тоже маюсь с мыслью куда подключаться. С чеками мучаться не хочется. Там какие-то Рапиды мутить - тоже по моим наблюдениям проблемы.
А с медиасетью - на Вебмани вывел и усе - деньги у тебя в кармане.
С Гуглом заморочек нет, все просто. Какие чеки? СВИФТ прямо на карточку - и пользуйтесь. С Вебмани Вы прямо в магазин пойдете? )))
В SonyVegas есть встроенный Sony stabilizer, а не Mercalli как ты пишешь ниже (Mercalli давно никто не пользует в Вегасе). Sony stabilizer появился еще с 10 или 11 версии SonyVegas. Как и стоит на 12 и 13 версии, но изменен и упрощён.
Лет 15 назад я пользовался аудиоредактором не самой известной компании Sonic Foundry, затем Sony купила его и о Sound Forge узнали многие. Другие разработки Sonic Foundry - это ACID и.. Vegas. Да, Vegas тоже изначально был аудиоредактором. Так Sony строит свой бизнес, впрочем, как и многие другие корпорации. Так же произошло и со стабилизацией. Встроенный стабилизатор в Sony - это Mercalli (как я писал выше) и ничто иное. Каждый, кто пользовался плагинами Mercalli, без труда узнает все их основные элементы и профили в стабилизаторе Vegasа.
А ты попробуй взять видео со смартфона и стабилизировать его тремя стабилизаторами описанными мною выше и сравни результат
Такими экспериментами я занимался 6-7 лет назад, не вижу смысла их повторять.
Deshaker это уже история, хотя в прошлом году он слегка обновил очередную версию, но принципиальных изменений нет.
Adobe сделал ставку на Warp в Premiere и АЕ, а Sony - на Mercalli.
Warp конечно лучше справляется с "тяжелыми случаями", но чудес не бывает - чем больше тряска - тем больше кроп, соотв. теряется четкость. С таким видео я предпочитаю вообще не иметь дело. Разве что, если это какая-то сенсация и лучшего кадра просто не существует. А если я снимаю сам, то решаю проблемы стабилизации на стадии съемки, а не постобработки. Потому стабилизацию в АЕ я рассматриваю больше как творческий инструмент, чем как средство устранения ошибок при съемке. Работа с ним занимает несравненно больше времени, а время=деньги 🙅
Зато Vegas позволяет стабилизировать быстро (зависит от производительности системы) cтатичные кадры, которые имеют незначительную тряску, и не сильно теряют четкость от применения стабилизации. Если приходится делать это часто, то выбор очевиден.
Если бы ты имел опыт по программной стабилизации видео, ты бы не спрашивал как перспектива важна при стабилизации. Используя Deshaker и Warp stabilizer ты должен был заметить, что углы после стабилизации танцуют как пьяный бомж в плохую погоду. Коррекция перспективы в этих плагинах не предусмотрена, в отличии от встроенного планина в Adobe After Effects, который исправляет эту пляску (в разумных пределах). Что такое перспектива;http://yandex.ru/search/?lr=45&clid=1787308&win=31&text=%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BF%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0
Пы.Сы.:В VirtualDub я рассматривал только один вариант стабилизации - плагин Deshaker - который применяется в VirtualDub большинством продвинутых пользователей. В SonyVegas есть встроенный Warp stabilizer.
Что же, если я почти ежедневно применяю стабилизацию, но углы у меня не пляшут никогда (видимо я еще не научился снимать как пьяный бомж) 😂
Warp stabilizer встроен не в Sony Vegas, а в АЕ. Vegas, как я писал выше, использует Mercalli. Странно, что некоторые продвинутые пользователи не знают этого.
ps
Волга впадает в Каспийское море :)
Стабилизация в VirtualDub ничем не лучше сони Вегас. Самая качественная стабилизация в Abobe After Effext. Всё преимущество в исправлении перспективы, что не может пока исправить Вегас и VirtualDub
VirtualDub не имеет какой-то своей стабилизации. Есть разные плагины, которые можно использовать в VirtualDub: Warp, Deshaker, Mercalli. Но VirtualDub бесплатный, не корректно его сравнивать с софтом за тысячу у.е.
А исправление перспективы - как это связано со стабилизацией?
На самом деле хорошо. Меньше говна будет на YT
А то в одно время, весной, столько херни расплодили про укр-рус конфликт...каждый 2 ой канал о сводках с боевых полей..причем качество видео было как правило 240p, с ложным привьюхам (вот что отменить уже давно надо!)
Согласен. Но превью я бы не отменял совсем, а включал только для каналов с хорошей репутацией.
эти модели панасоников 90000 руб в среднем стоят...немало. А есть ли зеркалки которые лучше сони альфа 58 видео снимают, но с ценой пониже чем Panasonic GH4 / G6 ?
А почему непременно зеркалки? Зеркало к видео не имеет отношения. Посмотрите беззеркальные Sony NEX5/7
Если один акк улетит в баню то следом и все остальные тоже?
Если так, то что делать чтобы минимизировать бан всех акков сразу?
Ничего не улетит. Я не думаю, что роботам дадут такую команду. Это не преступление - выходить с одного устройства "разным" людям. Но если модератор вручную рассматривает ситуацию, то он может логично предположить взаимосвязь Ваших аккаунтов и принять соотв. решение.