не то, чтобы оттолкнуть, но от монотонных повторяющихся аккордов он просто уснет :)
С Гуглом заморочек нет, все просто. Какие чеки? СВИФТ прямо на карточку - и пользуйтесь. С Вебмани Вы прямо в магазин пойдете? )))
Лет 15 назад я пользовался аудиоредактором не самой известной компании Sonic Foundry, затем Sony купила его и о Sound Forge узнали многие. Другие разработки Sonic Foundry - это ACID и.. Vegas. Да, Vegas тоже изначально был аудиоредактором. Так Sony строит свой бизнес, впрочем, как и многие другие корпорации. Так же произошло и со стабилизацией. Встроенный стабилизатор в Sony - это Mercalli (как я писал выше) и ничто иное. Каждый, кто пользовался плагинами Mercalli, без труда узнает все их основные элементы и профили в стабилизаторе Vegasа.
Такими экспериментами я занимался 6-7 лет назад, не вижу смысла их повторять.
Deshaker это уже история, хотя в прошлом году он слегка обновил очередную версию, но принципиальных изменений нет.
Adobe сделал ставку на Warp в Premiere и АЕ, а Sony - на Mercalli.
Warp конечно лучше справляется с "тяжелыми случаями", но чудес не бывает - чем больше тряска - тем больше кроп, соотв. теряется четкость. С таким видео я предпочитаю вообще не иметь дело. Разве что, если это какая-то сенсация и лучшего кадра просто не существует. А если я снимаю сам, то решаю проблемы стабилизации на стадии съемки, а не постобработки. Потому стабилизацию в АЕ я рассматриваю больше как творческий инструмент, чем как средство устранения ошибок при съемке. Работа с ним занимает несравненно больше времени, а время=деньги 🙅
Зато Vegas позволяет стабилизировать быстро (зависит от производительности системы) cтатичные кадры, которые имеют незначительную тряску, и не сильно теряют четкость от применения стабилизации. Если приходится делать это часто, то выбор очевиден.
Что же, если я почти ежедневно применяю стабилизацию, но углы у меня не пляшут никогда (видимо я еще не научился снимать как пьяный бомж) 😂
Warp stabilizer встроен не в Sony Vegas, а в АЕ. Vegas, как я писал выше, использует Mercalli. Странно, что некоторые продвинутые пользователи не знают этого.
ps
Волга впадает в Каспийское море :)
VirtualDub не имеет какой-то своей стабилизации. Есть разные плагины, которые можно использовать в VirtualDub: Warp, Deshaker, Mercalli. Но VirtualDub бесплатный, не корректно его сравнивать с софтом за тысячу у.е.
А исправление перспективы - как это связано со стабилизацией?
Согласен. Но превью я бы не отменял совсем, а включал только для каналов с хорошей репутацией.
А почему непременно зеркалки? Зеркало к видео не имеет отношения. Посмотрите беззеркальные Sony NEX5/7
Ничего не улетит. Я не думаю, что роботам дадут такую команду. Это не преступление - выходить с одного устройства "разным" людям. Но если модератор вручную рассматривает ситуацию, то он может логично предположить взаимосвязь Ваших аккаунтов и принять соотв. решение.
видимо это было очень давно :) Дешейкером я тоже делал, но конечно неудобно через virtual dub. Хотя со мной не согласятся те, кто сидит на фреймсервере avisynth - им все удобно 😂
Принципиальной разницы не будет. И если есть парк объективов Sony, то какой может быть Canon?
Но если ничего нет, то я бы смотрел в сторону Panasonic GH4 / G6 (более бюджетный).
Ибо Canon EOS застрял на FullHD 30p, и этот FullHD мнимый, т.е. реальное видеоразрешение там меньше, а частота кадров 24-25-30р недостаточна для slowmo. Надо ориентироваться на UHD / 4K и 50-60 (лучше 100-120) прогрессивных кадров.