Для магазина не рекомендую. MODX для сайтов визиток. В сравнение со специализированными магазинными движками ни как не идет. С кастомизацией собственными силами вполне не плохо, если хорошо владеешь программированием, а если навыков нет, будет масса проблем. Это не Жуймля или Друпал, где модули легко ставятся и сами настраиваются. Там много чего ручками делать надо.
Что касается "... говорим об одном и том же ...", то в основном да ... :-). По мере устаканивания понятий это становится видно.
По поводу цветового выбора на основе Imagemagic то вот пример расширения для Magento http://demo.temgra.com/index.php/color-swatches/color-swatches-magento-extension-magento-plug-in.html (правда он платный, но 40 евро не очень большие деньги). Ну и соответственно Magento построена так, что у нее на любой товар с лбой комбинацией всегда должен быть артикул (тут с постановкой управленческого учета все нормально).
А вот для Престы штатный вариант http://demo-store.prestashop.com/en/furniture/12-tall-leather-armchair.html как раз вашего примера.
А это из моей практики http://vasha-komnata.ru/modulnaja-detskaja-mebel/1782-detskaja-mebel-junga.html (тоже Преста 1.5)
Kodmir указал что нет важного параметра для поиска, но я просто хочу добавить, что это уже даже не функционал, а правильная организация данных в БД магазина, а именно введение в описание товара соответствующей характеристики. Тут вообще получается что это к дизайну как процессу разработки ИМ не всегда можно отнести, потому что это скорее сам администратор ИМ должен продумывать, как он будет представлять товар своим клиентам. Это скорее мерчандайзинг в интернет магазине чем дизайн, но эргономику он определяет :-).
Термин юзабилити не люблю потому что многие им кидаются не понимая его содержания. Эргономика - устоявшееся понятие.
Да здравствует консенсус ! :-).
Решение шаблонно, потому что набор действий, выполняемых посетителем при работе с товаром фиксирован и определен потребительскими свойствами товара и шаблонами потребительского поведения в отношении этих товаров. Вот откуда шаблонность функционала и представления. Она от человеческих привычек. Вся наша жизнь построена на патернах и стереотипах поведения. Разработчики упомянутых движков просто постарались выделить и автоматизировать наиболее распространенные схемы поведения и сделано это было на основе огромной практической статистики. Вот почему шаблонность - это хорошо, вот почему именно шаблонность обеспечивает конверсию (но не стимулирование покупок).
На счет выбора цвета на указанном сайте, лучше дайте более точную ссылку. На просмотренных паре страниц ни чего сверхестественно удобного не нашел. Поэтому ни чего сказать не могу.
Но в общем и целом я тоже считаю, что эргономичный ИМ это то, функционал которого подстроен по типовое потребительское поведение потенциальных покупателей товара с определенными потребительскими свойствами. Это следует из "Основ интернет торговли".
Ну подобные вопросы решены и в Prestashop и в Magento, причем в штатной бесплатной комплектации :-). И с фильтрацией все в порядке :-).
Скорее я подменил понятие "шаблонность дизайна" отдельными понятиями "дизайна" и "шаблона" :-). Виноват. Не достаточно внимательно прочитал пост. Просто утомили уже пустые рассуждения по поводу важности дизайна шаблонов для повышения продаж, которые разводят начинающие разработчики сайтов, которые кроме верстки и настроек движка через админку ни чего не знают.---------- Добавлено 24.07.2013 в 14:38 ----------
Не понятно. Поточнее вопрос сформулируйте. Как вы себе представляете этот пример? Для меня все очевидно и вытекает из личного опыта, как в качестве разработчика, так и в качестве пользователя. Если меня сайта раздражает непривычностью работы с ним, то я с него ухожу. Жена у меня всегда раздражается, если непривычная навигация запутывает в магазине и она уходит в другой. С клиентами - владельцами магазинов регулярно приходится оптимизировать компоновку и поведения сайта, подгоняя под определенные привычки и уровень пользовательской квалификации посетителей, а точнее подгонять под привычки, которые они приобретают не только в процессе работы с сайтами ИМ, но и с любым ПО (далее см то что я писал по CUI). Для понимающего человека таких обоснований вполне достаточно.
Легко. Если вы водите автомобиль, то наверное представляете как бывает непривычно, когда пересаживаетесь с леворукой машины на праворукую. Или попробуйте галстук завязать глядя не в зеркало, а на результат съемки видео камеры. На привычности восприятия основывается такое понятие в программировании как Common User Interface, а именно те самые окна или windows, которые испльзуются во всех операционках с графическим интерфейсом. Это основы эргономики, как науки :-).
Шаблонность функционала с точки зрения эргономики как раз и больше стимулирует к покупкам, точнее к более высокой конверсии. Непривычная навигация или процедура оформления заказа, запутывает клиента и отталкивает его, как любого человека раздражает все непривычное, потому что он не знает как с этим взаимодействовать. Это психология.
Ни когда больше не путайте эргономику с дизайном. Шаблоны и дизайн это составная часть эргономики, связанная с внешним видом. Вторая часть эргономики это функционал и тут многое к шаблонам не имеет ни какого отношения.
Дизайн вообще не может стимулировать к покупкам. К этому стимулируют цены на товары и эргономика сайта (удобство навигации и оформления заказа).
Попробуйте воспользоваться этим http://webmaster.yandex.ru/content/?service=ORIGINALS