Айфон или HTC

R1
На сайте с 30.07.2009
Offline
295
#611

Privod, Зачем на йфоне мощнее железо, если на нем и так все летает, там ось рулит а не железо.

[Удален]
#612
Ramzes_13:
Privod, Зачем на йфоне мощнее железо, если на нем и так все летает, там ось рулит а не железо.

Ось рулит, а не железо) Что же они на МТК чипе то афоны не шлепают тогда?)

Фома
На сайте с 10.11.2006
Offline
600
#613
Ramzes_13:
Privod, Зачем на йфоне мощнее железо, если на нем и так все летает, там ось рулит а не железо.

Рома - красава, я чуть лояльней выразился. Ниже.

Privod:
Сравните, только сравнивайте версию для топовых андроидов, с iOS, железо в огрызке в разы слабее, чем даже у многих далеко не топовых андроидов за 250$, это факт.

Может быть, но разве это показатель удобства пользования? Это просто для понтовых пацанов любящих лазить по ТХ. Прикинь, есть люди, которые просто пользуются и не обращают внимание на параметры заявленные производителям. Представь, некоторым на это просто по барабану.

Privod:
Это все здорово, только причем тут огрызок?

При том, что ты "владелец Хундая".

Аренда апартаментов на Тенерифе (http://las-americas.ru/).
O
На сайте с 29.05.2008
Offline
195
#614
Сравните, только сравнивайте версию для топовых андроидов, с iOS, железо в огрызке в разы слабее, чем даже у многих далеко не топовых андроидов за 250$, это факт.

Именно. Сравнивали на SGS4 и iPhone 5. iPhone 5 - не урезано, без лагов. Причем не одна игра. Циферки для дебилов, которым не понять, почему при циферкам 8 ядер, и так далее - лаги, еще раз лаги. Вы же вроде в тех. сфере работаете? Откуда тупые вопросы о железе? Руки кривые у Android программистов, API изначально запорото, и точка.

Смотрим объективное видео. С 35 минуты (S Voice versus Siri) вообще жесть.

4 ядра, а именно столько может работать одновременно в SGS4, будут иметь смысл только при высоких нагрузках, а при низких, балансировка ядер будет идти в убыток производительности. Важнее частоты шин, наборы правил (SSE, ...), использование этих же правил, архитектура. Apple не нужно добавлять в ядро поддержку 16 битных приложений, скажем, для слабых железок, все работает в симбиозе.

И еще одно слово насчет размера дисплея. Большой дисплей SGS выгоден разве при просмотре видео на телефоне (это разве в туалете юзабильно), а вот интерфейс таки сильно не оптимизирован под большой дисплей, и вся площадь израсходуется бесполезно на различные отступы и тени (6 рядов иконок на рабочем столе iPhone 5 - столько же в SGS4, но намного удобнее это использовать на iPhone, ибо оно не отдалено на километры друг от дружки... в интерфейсе рабочего стола SGS только на точки визуализирующее количество рабочих столов отведено столько же месте как на ряд иконок).

Privod
На сайте с 05.04.2009
Offline
147
#615
Ramzes_13:
Privod, Зачем на йфоне мощнее железо, если на нем и так все летает, там ось рулит а не железо.

Для того что бы ... 😂

ortegas:
У второго у главного героя отсутствуют тени, нету освещения от фар, когда едешь на машине,



---------- Добавлено 16.07.2013 в 21:53 ----------

retomoto:
Ось рулит, а не железо) Что же они на МТК чипе то афоны не шлепают тогда?)

Маркетинг.

Фейковые новости о Украине. (http://stopfake.org/) Международный интернет-маркетинг (http://burzhu.net/)
O
На сайте с 29.05.2008
Offline
195
#616
Privod:
Для того что бы ...

Этого всего нету на Android версии, на iOS как раз таки есть. Игра реально 1 в 1 с версией для ПК.

Маркетинг.

Маркетинг - это пихать 4 ядра низкого энергопотребления, вместо того чтобы оптимизировать оперативные ядра (Samsung Galaxy S4).

Privod
На сайте с 05.04.2009
Offline
147
#617
ortegas:
Именно. Сравнивали на SGS4 и iPhone 5. iPhone 5 - не урезано, без лагов. Причем не одна игра. Циферки для дебилов, которым не понять, почему при циферкам 8 ядер, и так далее - лаги, еще раз лаги. Вы же вроде в тех. сфере работаете? Откуда тупые вопросы о железе? Руки кривые у Android программистов, API изначально запорото, и точка.

Смотрим объективное видео. С 35 минуты (S Voice versus Siri) вообще жесть.



4 ядра, а именно столько может работать одновременно в SGS4, будут иметь смысл только при высоких нагрузках, а при низких, балансировка ядер будет идти в убыток производительности. Важнее частоты шин, наборы правил (SSE, ...), использование этих же правил, архитектура. Apple не нужно добавлять в ядро поддержку 16 битных приложений, скажем, для слабых железок, все работает в симбиозе.

И еще одно слово насчет размера дисплея. Большой дисплей SGS выгоден разве при просмотре видео на телефоне (это разве в туалете юзабильно), а вот интерфейс таки сильно не оптимизирован под большой дисплей, и вся площадь израсходуется бесполезно на различные отступы и тени (6 рядов иконок на рабочем столе iPhone 5 - столько же в SGS4, но намного удобнее это использовать на iPhone, ибо оно не отдалено на километры друг от дружки).

Чего Вы прицепились к этому SGS4, это всего лишь одна модель из широчайшего выбора, на любой вкус, девайсов на андроиде.

---------- Добавлено 16.07.2013 в 21:56 ----------

ortegas:
Игра реально 1 в 1 с версией для ПК.

А ха ха ха ха ха. 😂

O
На сайте с 29.05.2008
Offline
195
#618
Privod:
Чего Вы прицепились к этому SGS4, это всего лишь одна модель из широчайшего выбора, на любой вкус, девайсов на андроиде.

Потому что вы сами просили меня говорить о флагманах. Сейчас еще чуть-чуть, и все признают "да, SGS действительно далек от идеала, но вот мой HTC". Так вот. Забегая наперед. Все они одного поля ягодки. :)

А ха ха ха ха ха.

Я сказал с iOS, а не с Android версией, зря смеетесь. 😂 У вас наверное то и 5 баксов на нее не нашлось. Миссии я не проходил, но по графике 1 в 1. Несмотря на разрешение дисплея. Некоторые элементы просто перерисованы под меньший дисплей, но все эффекты и элементы на месте.

Privod
На сайте с 05.04.2009
Offline
147
#619
Фома:

Может быть, но разве это показатель удобства пользования? Это просто для понтовых пацанов любящих лазить по ТХ. Прикинь, есть люди, которые просто пользуются и не обращают внимание на параметры заявленные производителям. Представь, некоторым на это просто по барабану.

Не хочется углубляться в технические детали, но есть задачи, для которых требуется определенная производительность и никакая оптимизация софта этого не изменит. Но самое главное, владельцев огрызков, ставят в определенные рамки, например - вот тебе экран 4 дюйма, вот тебе ось, которая работает только так, а не иначе, для системы на андроидах таких ограничений нет. :)

Фома:

При том, что ты "владелец Хундая".

Это Ваши фантазии.

O
На сайте с 29.05.2008
Offline
195
#620
Privod:
Не хочется углубляться в технические детали, но есть задачи, для которых требуется определенная производительность и никакая оптимизация софта этого не изменит. Но самое главное, владельцев огрызков, ставят в определенные рамки, например - вот тебе экран 4 дюйма, вот тебе ось, которая работает только так, а не иначе, для системы на андроидах таких ограничений нет.

Производители Android делают все чего душа пожелает, но на практике, ни одного сбалансированного устройства. Apple же, не живет по принципу, сегодня мы напихаем 8 ядер, завтра уберем их и увеличим батарею. Эти ребята делают исследования, изучают рынок, и делают действительно отдельный удобный полезный завершенный продукт, которым можно будет пользоваться и через пару лет (3GS). Каждый довод базируются на исследованиях, а не на маркетинге, как у Samsung. Каждое устройства там действительно исполняет свою роль, начиная гироскопом, заканчивая 3 микрофонами для стереозаписи.

Что касается производительности. Ее предостаточно. Для графики - оптимизация важна. Для статики (компрессия файлов, индексация в базах данных) производительности предостаточно. Это как MyISAM и InnoDB. Один идет по своему идеалу, другой по другому. Обоим дашь одинаковое железо, а вот работать они будут категорически по разному.

Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий