- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу

В 2023 году Google заблокировал более 170 млн фальшивых отзывов на Картах
Это на 45% больше, чем в 2022 году
Оксана Мамчуева

Все что нужно знать о DDоS-атаках грамотному менеджеру
И как реагировать на "пожар", когда неизвестно, где хранятся "огнетушители
Антон Никонов
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
Самая прогрессивная на сегодня архитектура - микросервисная. Никто в здравом уме не станет пытаться решать все задачи используя один подход. CSS решает свои задачи, JS - свои, серверный язык - свои.
CSS развивается и это хорошо, но он ограничен браузером и никогда не заменит JS
Анархия
Для одних анархия, для других возможность. Если вы придерживаетесь принципов ООП, а для меня ближе процедурный стиль, то где найти компромисс? Вам нравится строгая типизация, а мне на неё все равно. Как быть? PHP это один из немногих языков программирования, который дает компромиссы для множества программистов
Для одних анархия, для других возможность. Если вы придерживаетесь принципов ООП, а для меня ближе процедурный стиль, то где найти компромисс? Вам нравится строгая типизация, а мне на неё все равно. Как быть? PHP это один из немногих языков программирования, который дает компромиссы для множества программистов
Дело не в типизации. В том же JS её тоже нет, но там все четко и последовательно, а в РНР одно и то же можно сделать разными способами, применяются разные алгоритмы и ключевые слова. Такое ощущение, что его писали несколько разных людей, которые к тому же никак друг с другом не контактировали.
Поэтому я и считаю, что должен быть один язык, а не куча разных подходов, стилизация отдельно, разметка отдельно и прочее, это уже анахронизм..
Когда у вас несколько проектов и помнить все детали каждого нет возможности, то единственный выход - простая и понятная структура. Проще быть знакомым с несколькими языками, использовать очевидные подходы, чем разгребать сложносочиненную кашу зависимостей и разрешать ограничения одного языка через избыточное кодирование.
В одном языке проблема решается естественной строчкой кода, а в другом - танцем с бубном и костылями.
Так пявлялись и появляются новые языки. Каждый хотел сделать новый, единый. По факту появлялось очередное ответвление.
Как бы не утверждалось по отношению почти к каждому языку, что он универсален, в реале каждый имеет свою сферу преимущественного применения и лучше под нее адаптирован.
Когда у вас несколько проектов и помнить все детали каждого нет возможности, то единственный выход - простая и понятная структура. Проще быть знакомым с несколькими языками, использовать очевидные подходы, чем разгребать сложносочиненную кашу зависимостей и разрешать ограничения одного языка через избыточное кодирование.
В одном языке проблема решается естественной строчкой кода, а в другом - танцем с бубном и костылями.
Сами себе противоречите.. Куча разных языков и технологий + ещё куча всяких к ним инструментов, хотите вы этого или нет, всё равно будете танцевать с бубном и костылями..
Я раньше давным-давно писал игры и программы на одном языке Assembler, хоть код и был очень многострочным в нём легко и быстро можно было разобраться. А сейчас с разделением на разные технологии, языки и тд. приходится копаться в куче разных файлах, всё стало намного запутаннее, хоть разделение на первый взгляд и даёт иллюзию очевидности..
Как бы не утверждалось по отношению почти к каждому языку, что он универсален, в реале каждый имеет свою сферу преимущественного применения и лучше под нее адаптирован.
Чем высокоуровнее язык тем он ограниченнее в своих возможностях, так было и будет. Просто люди хотят упростить и ускорить создание новых программных продуктов поэтому и создаются специализированные языки под определённые задачи, вот и всё. Assembler the best!!!
одно и то же можно сделать разными способами
Так минус в чем? Я писал выше - один ООП, другой процедурный стиль. Чем плохо-то?
Так минус в чем? Я писал выше - один ООП, другой процедурный стиль. Чем плохо-то?
Минус бардаке. То ли дело у вас каждая вещь на своей полке лежит, то ли дело этих полок в 5 раз больше и лежит на них что угодно
А сейчас с разделением на разные технологии, языки и тд. приходится копаться в куче разных файлах, всё стало намного запутаннее, хоть разделение на первый взгляд и даёт иллюзию очевидности..
То есть вы кодите в одном большом файле? Я от такого вешаюсь. Мне надо правильную файловую структуру проекта. Чтобы как только взглянул на нее, сразу понятно куда лесть чтобы поправить. Да и связи должны быть очевидны. Общее вынесено в общее, частное - отдельно.
Минус бардаке. То ли дело у вас каждая вещь на своей полке лежит, то ли дело этих полок в 5 раз больше и лежит на них что угодно
Не, неверная трактовка. Вам дали универсальный инструмент вместо 1000.