Киньте в личку хоть обобщенное ТЗ - для того чтобы оценить адекватность бюджета и сроков разработки.. и конечно неплохо было бы на сам движок посмотреть (самописные движки тоже мягко говоря разными бывают)
Поднимаю тему...
За время существования темы назрела необходимость внести определенные уточнения
Для упрощения ориентирования решил ввести "трудовые пакеты" в количестве трех штук:
- 2 часа в день на протяжении месяца - 300$ (2 субботних рабочих часа в качестве бонуса);
- 3 часа в день на протяжении месяца - 450$ (3 субботних рабочих часа в качестве бонуса);
- 4 часа в день на протяжении месяца - 600$ (4 субботних рабочих часа в качестве бонуса);
Заинтересован в сотрудничестве. Дополнительную информацию можете узнать из тем в моей подписи.
В онлайне как правило с 11 до 19 и с 23 до 2 по москве. Завтра (в смысле уже сегодня) свяжусь с Вами - поговорим более предметно.
Один из последних проектов, который ввиду его направленности можно придать огласке:
приложение для группы speedupmoscow + админка - apps.facebook.com/speedupmoscow
P.S. Не перестаю удивляться тому, что многие заказчики выступают против публикации информации о выполненной для них работе (в частности ссылки на приложение). Даже заказчики "белых и пушистых" проектов...
Для каких соцсетей нужно писать скрипты?
Готов помочь.
Стоить будет недорого, если на самом деле простенькая админка. Точную цифру смогу сказать - взглянув на нее вживую.
Интересно. Только хотелось бы узнать больше подробностей, да и на скрипт взглянуть.
Более подробную информацию обо мне можете посмотреть в моей теме -
Расшифруйте пожалуйста фразу - "Испытательный срок 2 недели". Получается, что Вы хотите человека с опытом и примерами работ бесплатно поэксплуатировать две недели и распрощаться с формулировкой - "не подошел". Или я не прав... Если не прав то какие гарантии с Вашей стороны?
beginerx - я дал достаточно емкие ответы на Ваши вопросы. Если Вы считаете данную тему бессмысленной, не перспективной и т.п. - просто проходите мимо. Не засоряйте тему бессмысленными комментариями.
500 млн - это количество потенциальных пользователей - и только от Вас завсит какое количество пользователей перейдут из разряда потенциальных в реальные. Даже самый продвинутый инструментарий в неумелых руках не приносит ожидаемых результатов. Это же в полной мере относится и к внутрифейсбуковской рекламе.
Продвижение приложения в гуле и особенно в яндексе не эффективно.
Основные шаги + преимущества при разработке под Facebook
1. Правильно выстроенная структура стимулирования пользователей приглашать в приложение своих друзей
2. Постоянное напоминание о существовании приложения посредством постинга на стену. В случаем с игрой при достижением пользователем нового уровня, покупке нового игрового предмета и т.п. - сообщение о данном событие приложение постит на стену пользователя. Все друзья пользователя увидят это сообщение и некоторые из них присоединятся к игре.
3. Пользователь априори - ленив, поэтому получив возможность получить полный доступ к функционалу приложения без дополнительных регистрации, активаций аккаунта и прочей лабуды - он с гроаздо большей вероятностью станет пользователем.
4. Возможность получить доступ к достаточно серьезному массиву личной информации о пользователях - в умелых руках это серьезнейший инструмент.
P.S. Для того чтобы более "полно" ответить на Ваши - понадится минимум неделя личного общения. К сожалению у меня нет такого количества свободного времени🚬