Claud

Рейтинг
59
Регистрация
15.07.2008
TAFF:
Troytft, У Вас есть опыт написания многопоточных скриптов с использованием Curl и соксов?

А что конкретно необходимо - можно в ЛС подробности. Возможно смогу вам помочь.

ilesik:
Если есть предложения/пожелания можно сюда и/или в личку/аську.
И про найденные баги тоже желательно сообщать :-)

А можно технический вопрос.

Объясните в двух словах как происходит работа подобной системы.

Как я понимаю на сайте ajax (Long Polling), а на сервере скрипт, который служит посредником между клиентом и jabberd.

Т.е. серверный скрипт принимает запросы от клиента и отправляет их jabberd, а протокол jabber это как я понял обычный xml.

И еще. Где будет хранится переписка (и надежно ли это хранение)? Можно ли использовать для этого стандартные БД или там, что то свое?

LEOnidUKG:
Реально от 500 WMZ за игрушку.

Вроде как человек и сам программист который получил заказ на это и хочет сделать сам.

А вообще мне кажется что будет сложно следить за числом набранных очков. Т.к. те кому надо отправят вам 10000000000 набранных балов. Хотя если это не столь важно (нет скажем вознаграждений каких не то), то плевать :)

rtyug:
была давненько поставленная задача, для разработки таких игра на javasript, реализация игр с учетом рейтинга и очков....

есть игры обычные на js:

http://javascript.internet.com/games/concentration.html

http://javascript.about.com/library/blmemory1.htm#sample

http://javascript.internet.com/games/jstetris.html

http://javascript.internet.com/games/battleship.html

http://javascript.internet.com/games/Discover_Word/Discover_The_Word.html

http://javascript.internet.com/games/face-memory.html

http://javascript.internet.com/games/guess-1-100.html

http://javascript.internet.com/games/memory-by-markus.html

http://javascript.internet.com/games/random-number.html

http://javascript.internet.com/games/rob%27s-tic,-tac,-toe.html

http://javascript.internet.com/games/simon-says.html

я вижу: переписать часть логики на серверную часть, чтобы там учитывать чоки и рейтинги, реализовать антинакрутку и чтобы один пользователь не играл в несколько игр параллельно!

реально этом сделать?

есть ли готовые решения подобные, кто видел?

Может не совсем понял, но вам надо слать с определенным интервалом запросы на сервер (очки эти) ну и там плюсовать к общим.

Антинакрутка — это можно наверное сделать на основе данных отправляемых на сервер. Т.е. отправляете не очки а скажем какую не то хрень (ответы скажем), а на сервере уже за каждый ответ плюсуете те очки которые за ним закреплены.

Для в реальном времени можно посмотреть Котеровскую библиотеку (эх не первый раз о ней говорю) — http://dklab.ru/lib/dklab_realplexor/

ais9:
добрый день

возможно ли сделать чтобы модуль постил каждую новую новость с rss можно так сказать, в блог liveinternet и Я.ru ?

Какой модуль то? Стандартными средствами DLE точно нет!

SeoNizator:
Прикольная шняга :) Почти то, что нужно. НО!
0. Родную не смог завести, нашел русскую версию. (дальше о ней)
1. Оно как бы многострочное, но написать невозможно - отправка по Энтер (с контролом\альтом\шифтом в тч). Можно только из буфера вставить.
2. Тяжеловатое и траффогенерирующее
3. Интерфейс не очень удобный. Да и нужно и регаться и юзера искать-добавлять.. Хоть тут это и простая процедура, но..

А так, интересное решение.

Нашел ещё BlaB! IM, но, блин, не въехал как из этого сделать то, что надо. По хелпу не срослось :(

Да, вам лучше будет сделать то, что надо самому, а так до мелочей вы не найдете. Ну или подправьте "Прикольная шняга" :).

P.S. Посмотрите Котеровскую (это тот кто денвер сделал) бублиотеку. Там все очень просто и на родом языке.

bearman:
wilelf, если просят денег, то оставляют реквизиты, с реквизитами в "отдел К" и дать по заду засранцам, а то развелось ублюдков

Я тоже за этот вариант! Может помогут, а может нет, но лишним не будет.

Вот посмотрите это: ajax_im.

Я когда-то так ради интереса скачивал. Вроде работало :) выглядит удобно.

А вообще посмотрите в Dklab у Котерова есть отличный проект (названия не помню). В двух словах — это библиотека для создания real-time приложений. Он ее применял при создание рутвита.

Тут все относительно: если времени много и на сайтах хороший, уникальный контент, то конечно размноженный там будет не к месту; если же это ГС накаченный копипастом, то и размноженный не помешает и будет хоть немного разбавлять кучу плагиата :)

Я использую размноженные статьи как средство разбавки копипаста и скана. Пока вроде нормально все, но я не бросаю на сайты по паре десятков новых статей в день или раз в месяц сотней :)

Всего: 213