По моему, это очевидно. Есть иконка при наведение на которую появляется окошко в котором справа от оценки есть три показателя (можете проверить).
Я например тоже придерживаюсь этих трех показателей.
Если мне не изменяет память, то большинство из того, что вы указали входит в расчет тех трех показателей. За исключением аккаунтов, но по моему вкладывать в расчет показателя качества слова, данные аккаунта вцелом — та еще глупость.
Так вы бы указали бюджет и тогда шансов на нахождение стало бы больше. Вообще, если это игра не из двух квадратов, которые стреляют друг в друга кружками, то тут наверное хорошо бы еще и художника найти.
P.S. Шансов найти толкового исполнителя на ресурсах посвященных flash куда больше.
Я далеко не дизайнер, а дизайн был взят почти один в один с моего другого скрипта, который я показывал (скрипт не дизайн) своему знакомому и первой его реакцией была фраза «вах какой красивый интерфейс». Вобщем у всех вкусы разные.
Пока доступно только руководство по созданию шаблонов в .chm формате (скоро появится версия для сайта).
Разработка модулей выглядит примерно так. Пишем свой контролер кидаем его в папку с контролерами (система его подхватит), делаем view, layout (если надо), модель если будут еще какие-то данные. Если widget делать, то пишем свой класс кидаем в папку widgets и делаем вызовы в шаблонах.
Claud добавил 02.11.2010 в 18:46
Пофиксил.
Статьи определяются по id (в примере 8) остальная строка не важна. Т.е. как в DLE. Следовательно и баг такой же. Приме: http://dle-news.ru/tips/1164-zaschita-papok-skripta-ot-zapuska-storonnih-skriptov.html и вот она же http://dle-news.ru/tips/1164-zaschitaptov.html
Строка в скрипт не передается. Я вообще реализовал два варианта с ссылками. Такой как сейчас и просто с id, но этот мне больше нравится. Хотя и его можно пофиксить, но придется тогда отправлять строку и проверять ее на соответствие.
Профиксил.
Не работало по тому, что RewriteRule для категорий перехватывал название админки.
Ну, как бы там сразу видно, что надо ввести пароль и логин, а вот с их расположением я может ошибся, но мне очень не хотелось размещать их в теме ведь они могут поменяться. А там на странице видно думаю будет всем (если уж мне с моим паршивым зрением видно).
Спасибо на добром слове.
В ближайших планах увеличивать функционал. Есть несколько идей интересных. Ну, ну и доделать то что можно назвать стандартным (например вывод статей по теме).
Шаблоны делятся на две категории.
Вообще, после покупки вам будет доступен архив с дистрибутивом в котором есть Руководство по CloudCMS и там подробно описан процесс создания шаблонов.
А какую систему будете подключать для пластика? Я вот раньше этим интересовался. И понял одно, что большинство этих систем работает только с юр. лицами. Был еще буржуйский 2co, но там вроде тоже не все гладко. Хотя сейчас вроде появился какой-то отечественный сервис для пластика и без юр.
Сайты не смотрел
Радел не тот вы выбрали.
Если хотите мигом переплюнуть по посещаемости, то вам в контекст. А если по обойти в топе, то оптимизация и закупка ссылок.
Поищите каталоги красивых сайтов (не помню как точно их называют у буржуев), но там не всегда то что надо - много чисто дизайнерских вещей.
А вообще как совет. Заведите отдельную папку в закладках (например: красивые сайты) и путешествуя :) по сети заносите в нее те проекты которые вам понравились, а потом из этого добра берите интересные идеи.
Видел на 3dnews плагин комментариев от Facebook. У него похоже все тоже самое есть только для Facebook :)
Решение в лоб.
Пишете небольшой скрипт который обойдет весь сайт и соберет все URL и title. Вот вам и карта.