javasript, реализация игр с учетом рейтинга и очков

rtyug
На сайте с 13.05.2009
Offline
263
936

была давненько поставленная задача, для разработки таких игра на javasript, реализация игр с учетом рейтинга и очков....

есть игры обычные на js:

http://javascript.internet.com/games/concentration.html

http://javascript.about.com/library/blmemory1.htm#sample

http://javascript.internet.com/games/jstetris.html

http://javascript.internet.com/games/battleship.html

http://javascript.internet.com/games/Discover_Word/Discover_The_Word.html

http://javascript.internet.com/games/face-memory.html

http://javascript.internet.com/games/guess-1-100.html

http://javascript.internet.com/games/memory-by-markus.html

http://javascript.internet.com/games/random-number.html

http://javascript.internet.com/games/rob%27s-tic,-tac,-toe.html

http://javascript.internet.com/games/simon-says.html

я вижу: переписать часть логики на серверную часть, чтобы там учитывать чоки и рейтинги, реализовать антинакрутку и чтобы один пользователь не играл в несколько игр параллельно!

реально этом сделать?

есть ли готовые решения подобные, кто видел?

Спалил тему: Pokerstars вывод WMZ, etc на VISA 0% или SWIFT + Конверт USD/GBP,etc (net profit $0,5 млрд) (https://minfin.com.ua/blogs/94589307/115366/) Monobank - 50₴ на счет при рег. тут (https://clck.ru/DLX4r) | Номер SIP АТС Москва 7(495) - 0Ꝑ, 8(800) - 800Ꝑ/0Ꝑ (http://goo.gl/XOrCSn)
C
На сайте с 15.07.2008
Offline
59
#1
rtyug:
была давненько поставленная задача, для разработки таких игра на javasript, реализация игр с учетом рейтинга и очков....

есть игры обычные на js:

http://javascript.internet.com/games/concentration.html

http://javascript.about.com/library/blmemory1.htm#sample

http://javascript.internet.com/games/jstetris.html

http://javascript.internet.com/games/battleship.html

http://javascript.internet.com/games/Discover_Word/Discover_The_Word.html

http://javascript.internet.com/games/face-memory.html

http://javascript.internet.com/games/guess-1-100.html

http://javascript.internet.com/games/memory-by-markus.html

http://javascript.internet.com/games/random-number.html

http://javascript.internet.com/games/rob%27s-tic,-tac,-toe.html

http://javascript.internet.com/games/simon-says.html

я вижу: переписать часть логики на серверную часть, чтобы там учитывать чоки и рейтинги, реализовать антинакрутку и чтобы один пользователь не играл в несколько игр параллельно!

реально этом сделать?

есть ли готовые решения подобные, кто видел?

Может не совсем понял, но вам надо слать с определенным интервалом запросы на сервер (очки эти) ну и там плюсовать к общим.

Антинакрутка — это можно наверное сделать на основе данных отправляемых на сервер. Т.е. отправляете не очки а скажем какую не то хрень (ответы скажем), а на сервере уже за каждый ответ плюсуете те очки которые за ним закреплены.

Для в реальном времени можно посмотреть Котеровскую библиотеку (эх не первый раз о ней говорю) — http://dklab.ru/lib/dklab_realplexor/

LEOnidUKG
На сайте с 25.11.2006
Offline
1774
#2
реально этом сделать?

Реально от 500 WMZ за игрушку.

✅ Мой Телеграм канал по SEO, оптимизации сайтов и серверов: https://t.me/leonidukgLIVE ✅ Качественное и рабочее размещение SEO статей СНГ и Бурж: https://getmanylinks.ru/ ✅ Настройка и оптимизация серверов https://getmanyspeed.ru/
C
На сайте с 15.07.2008
Offline
59
#3
LEOnidUKG:
Реально от 500 WMZ за игрушку.

Вроде как человек и сам программист который получил заказ на это и хочет сделать сам.

А вообще мне кажется что будет сложно следить за числом набранных очков. Т.к. те кому надо отправят вам 10000000000 набранных балов. Хотя если это не столь важно (нет скажем вознаграждений каких не то), то плевать :)

LEOnidUKG
На сайте с 25.11.2006
Offline
1774
#4
Claud:
Вроде как человек и сам программист который получил заказ на это и хочет сделать сам.

Вы почитайте его топики, а потом говорите "программист" :)

rtyug
На сайте с 13.05.2009
Offline
263
#5

LEOnidUKG, ты троллишь?

====

я так понял что таких игр нету... в гугле не нахожу, есть обычные на javascript без учета рейтинга....

alexandr_nv
На сайте с 23.04.2009
Offline
39
#6
rtyug:
реально этом сделать?

Конечно реально. Проблема (как и для многих онлайн-игр) будет в борьбе с читерами.

(Если конечно для них будет представлять ценность ваша игра)

Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий