мы отказались от сабмодулей - именно из-за того что накосячить проще)---------- Добавлено 03.06.2020 в 00:38 ----------
Это точно, главное не решать их на гитхабе)
А как это настраивается у вас?---------- Добавлено 03.06.2020 в 00:35 ----------
Мальчик иди спать мамка заругает
Все ровно так же как и для локальной разработки. На прошлом проекте полностью поднятый проект с актуальной базой занимал больше 60 гиг - согласитесь, не сильно удобно это тянуть локально и разворачивать. Поэтому наши девопсы каждому разрабу поднимали готовый сервер в облаке, доступный только внутри корпоративной сети. А я уже к нему подключался и работал с ним ровно также как локально. Или разворачивал репо локально и синхронил его с удаленным сервером. Ровно так же можно работать и с докером и с виртуалбоксом
Я знаю олдскулов, которые в ВИМе пишут. Лично мне без пайчарма некомфортно.
Кстати, для ВП линтеры существуют?
нет, можно не хранить---------- Добавлено 03.06.2020 в 00:25 ----------
я просто спросил - трудно ответить?
И как сохраняешь актуальное состояние кода на сервере и локально?
Не буду заострять на том, что с порядочного хостинга в первую очередь сносится Самба и ФТП сразу - безопасность ваше личное дело, у меня за всю акрьеру не поломали ни одного сайта. Теперь по Борщеву. то есть Бэкапам
Давайте сразу разделим бэкапы базы, медиа и собственно, кода. БД - остается БД - для нее бэкап настраивается 1 раз, запихивается в расписание и все. нужно забирать локально базу - опять же один раз настраивается скрипт, который будет периодически выкачивать все что тебе надо откуда надо. Надеюсь тут нет темы для спора?
А вот с кодом все немного сложнее. Начал ты править в десятке плагинов, да и еще сразу на сервере ну и не заметил что что-то упало в какой то момент. Не говорим про домохозяек с бложиком с двумя плагинами. рассматриваем что-то похожее на серьезный проект. Подняли голову, а у вас все упало! Да и еще на проде! Как лечить будем - из бэкапа все откатим и похороним работу за день?---------- Добавлено 03.06.2020 в 00:21 ----------
Хм, я параллельно примерно про тоже написал)
Все не помню. Несколько лет я пользовался пайчармом для работы с гитом. потом попал на проект, где все лежит по 5 репозиториям и собирается в общую систему и там уже начались проблемы - как ненароком не закоммитать не то что надо. Ушел в консоль. Зато теперь заребэйзится или там черепикнуться - нет проблем. До кучи еще и ВИМ освоил немного
Я тож начинал с черепахи, правда для ртути. Хорошая штука, но привыкнув работать в консоли - особо не нужна. Да и опять же- на сервере чтоб запустить деплой все равно нужно в консоль зайти. Руки не доходят до какого Дженкинса, равно как и времени почти нет на свои проекты - на работе дел хватает.
А давайте проясним это понятие? То есть получив заказ - вы сразу разворачиваете проект на сервере и с этого момента он доступен извне? заходи кто хочет? Ну ладно, все сеошники, закрыть от индексации - не проблема, но все остальное все время торчит наружу в течение всего цикла разработки? любой может зайти и посмотреть как там дела?---------- Добавлено 02.06.2020 в 23:57 ----------
Ну в принципе, пайчарм/сторм можно настроить на удаленный дебаг без проблем, если не коммьюнити. Меня больше интересуют вопросы постоянного доступа к среде разработки и безопасность
Здеся аргументы про команду не катят))) Домохозяйки не поймут---------- Добавлено 02.06.2020 в 20:53 ----------И вообще я считаю, что владельцы серча мне должны - я им столько траффика сделал)