SSD обязательно? Потому что такого объема диск, как Вы хотите, будет стоить не дешево, сервер не получится не дорогим :) К тому же mix дисков это уже custom и может быть значительно дороже в итоге. Но если нужно - поставим и с SSD.
Для 100 Мбит / с канала под раздачу файлов SSD Вам не нужен, но захотите потратить лишних денег, не проблема.
X3440 довольно таки не начальный процессор.
Можем сделать, даю цену без SSD, с процессором даже лучше:
Карта активная, у них какой-то сбой, еще одного человека просил проверить - выдает ошибку при попытке вывода посредством телефона "Попробуйте позже", через сайт же вообще никакой ошибки не выдается. Просто исчезает окошко с верификацией.
Можем анонсировать Ваши сети у нас на площадке в Нидерландах, но только анонсирование сети будет стоить $50 / месяц. Так что присоединяюсь к вопросу, бюджет только на анонсирование?
Все правильно говорите, это еще раз подтверждает абсурдность теста, просто поставив "контру" и пробуя самому играть с коллегами. Очень много пунктов должно выполнятся перед этим и для того, чтоб столько зря пунктов не выполнять - лучше протестировать связность заранее другими методами в первую очередь.
А потом уже арендовать сервер, ставить контру или чего там нужно. По логам, если Вы хотите тестировать - достаточно писать показатели пинга и ай пи подключившегося для каждого игрока, как уже говорил - это не просто. Потом эти данные нужно будет еще и проанализировать...
dimas333: мы контрой хостеров тестируем для проектов где важен реалтайм)
"Мы" - несколько человек в данном случае (которые к тому же не факт, что пользуются разными провайдерами), это далеко не распределенное тестирование. Если же тестирование носит распределенный характер - то другое дело. Я потому это и уточнил.
Так как если нагнать на игровой сервер аудитории под несколько сотен, а то и более (с тех регионов, куда связность важна), которые пользуются разными провайдерами, да еще и логировать показатели связности с ними - тогда другое дело. Причем определяют это не по "стрельбе", а проанализировал логи, которые пишутся на сервер. Но, как по мне - это довольно сложный тест.
Как-то не стыкуется.... Да и зачем Вам гигабит для игрового сервера (как уже сказали выше, он Вам не нужен)? Или это из разряда, а чтоб было? Тогда сумма должна быть с тремя ноликами, причем даже для Hetzner, конфигурацию с которого Вы приводили, там на самом деле лимит 10 ТБ трафика, для чего даже 100 Мбит / с канала может быть много, не говоря уже о гигабите, после 10 ТБ Вас честно ограничивают на 10 Мбит / с либо берут плату за каждый терабайт свыше...
pepsicolla: шаредного порта в 100мбит/c будет вполне достаточно даже для нескольких игровых серверов
Шаредный порт использовать для игровых серверов нельзя. Ибо когда несколько серверов создадут "полку" - начнутся потери, которые не критичны для обычных серверов, а вот для онлайн-игр очень заметны.
Лучше выделенные 10 Мбит / с и более юзать, как по мне...
---------- Добавлено 12.12.2012 в 19:47 ----------
dimas333: и приятно, и действенно: лаги, непонятные маршруты, скачущий пинг выявляются моментально.
В том числе Вашего провайдера Интернета, с которого проводите тест :) Более глупого тестирования придумать нельзя. Или у Вас распределенная сеть, как у Телии для тестов?
http://looking-glass.telia.net/ - вот тут тестируют связность обычно знающие люди для серьезных проектов и другими подобными открытыми источниками, а не контрой. И то, Телия сама по себе далека от идеала, что уж говорить о провайдерах Интернета в РФ, которые улучшают связность черепашьими темпами.
SSD обязательно? Потому что такого объема диск, как Вы хотите, будет стоить не дешево, сервер не получится не дорогим :) К тому же mix дисков это уже custom и может быть значительно дороже в итоге. Но если нужно - поставим и с SSD.
Для 100 Мбит / с канала под раздачу файлов SSD Вам не нужен, но захотите потратить лишних денег, не проблема.
X3440 довольно таки не начальный процессор.
Можем сделать, даю цену без SSD, с процессором даже лучше:
Intel Xeon E3-1230 / 8GB DDR3 / 2x1TB HDD / 100Mbps Unmetered - $135 / месяц
либо
Intel Xeon E3-1230 / 8GB DDR3 / 2x3TB HDD / 100Mbps Unmetered - $165 / месяц
Если и SATA и SSD делать одновременно в одном сервере - дороже будет более чем в 2. Ибо Custom.
Intel Xeon E3-1230 / 8GB DDR3 / 2x3TB HDD + 120 GB SSD / 100Mbps Unmetered - $387 / месяц
Можно выбрать вариант только с SSD, даже несколькими, будет дешевле (так как это уже не Custom, а диски одного типа):
Intel Xeon E3-1230 / 8GB DDR3 / 1x120GB SSD / 100Mbps Unmetered - $135 / месяц
WinOS на пол года бесплатно.
Обращайтесь, для обсуждения деталей.
ICQ 305500179
TEL +38 (044) 282-01-15
Служба поддержки:
admin@ua-hosting.com.ua
http://ua-hosting.com.ua/
Наши клиенты: http://ua-hosting.com.ua/clients.html
Отзывы на хостобзоре: http://www.hostobzor.ru/opinion/op.php?pid=1841
Отзывы с форумов: http://zapili.net/vps/474/
Мнения на "Хостинг в деталях": http://hosting101.ru/ua-hosting.com.ua
Мы на Хабре: http://habrahabr.ru/company/ua-hosting/
Персональный аттестат (BL 425): http://arbitrage.webmoney.ru/asp/claims.asp?wmid=089969743985
VPS Вам не поможет, нужен сервер, бюджет для сервера не реален. А для фильмов онлайн даже 100 Мбит / с канала на начальном этапе будет мало.
Насколько вижу сообщение о работах было опубликовано в 3:18 AM (это ночь), Ваши придирки, думаю, что не уместны, как минимум.
Работы проводят именно тогда, когда их нужно проводить. Если есть проблема - ее надо решать, пока не стало еще больше проблем.
А причем тут Wire Transfer? Я отправил им WebMoney, деньги на мой счет в epayservices зачислились, они не выводятся на прикрепленную карту.
Думаете у них в банке средства закончились? :)
Карта активная, у них какой-то сбой, еще одного человека просил проверить - выдает ошибку при попытке вывода посредством телефона "Попробуйте позже", через сайт же вообще никакой ошибки не выдается. Просто исчезает окошко с верификацией.
Что-то не работает вывод с epayservices.com на карту... Предупреждений о работах не было.
Можем анонсировать Ваши сети у нас на площадке в Нидерландах, но только анонсирование сети будет стоить $50 / месяц. Так что присоединяюсь к вопросу, бюджет только на анонсирование?
Все правильно говорите, это еще раз подтверждает абсурдность теста, просто поставив "контру" и пробуя самому играть с коллегами. Очень много пунктов должно выполнятся перед этим и для того, чтоб столько зря пунктов не выполнять - лучше протестировать связность заранее другими методами в первую очередь.
А потом уже арендовать сервер, ставить контру или чего там нужно. По логам, если Вы хотите тестировать - достаточно писать показатели пинга и ай пи подключившегося для каждого игрока, как уже говорил - это не просто. Потом эти данные нужно будет еще и проанализировать...
pepsicolla, речь шла о:
мы контрой хостеров тестируем для проектов где важен реалтайм)
"Мы" - несколько человек в данном случае (которые к тому же не факт, что пользуются разными провайдерами), это далеко не распределенное тестирование. Если же тестирование носит распределенный характер - то другое дело. Я потому это и уточнил.
Так как если нагнать на игровой сервер аудитории под несколько сотен, а то и более (с тех регионов, куда связность важна), которые пользуются разными провайдерами, да еще и логировать показатели связности с ними - тогда другое дело. Причем определяют это не по "стрельбе", а проанализировал логи, которые пишутся на сервер. Но, как по мне - это довольно сложный тест.
помесячно макс. 200€
1Гбит нужен обязательно.
Как-то не стыкуется.... Да и зачем Вам гигабит для игрового сервера (как уже сказали выше, он Вам не нужен)? Или это из разряда, а чтоб было? Тогда сумма должна быть с тремя ноликами, причем даже для Hetzner, конфигурацию с которого Вы приводили, там на самом деле лимит 10 ТБ трафика, для чего даже 100 Мбит / с канала может быть много, не говоря уже о гигабите, после 10 ТБ Вас честно ограничивают на 10 Мбит / с либо берут плату за каждый терабайт свыше...
шаредного порта в 100мбит/c будет вполне достаточно даже для нескольких игровых серверов
Шаредный порт использовать для игровых серверов нельзя. Ибо когда несколько серверов создадут "полку" - начнутся потери, которые не критичны для обычных серверов, а вот для онлайн-игр очень заметны.
Лучше выделенные 10 Мбит / с и более юзать, как по мне...
---------- Добавлено 12.12.2012 в 19:47 ----------
и приятно, и действенно: лаги, непонятные маршруты, скачущий пинг выявляются моментально.
В том числе Вашего провайдера Интернета, с которого проводите тест :) Более глупого тестирования придумать нельзя. Или у Вас распределенная сеть, как у Телии для тестов?
http://looking-glass.telia.net/ - вот тут тестируют связность обычно знающие люди для серьезных проектов и другими подобными открытыми источниками, а не контрой. И то, Телия сама по себе далека от идеала, что уж говорить о провайдерах Интернета в РФ, которые улучшают связность черепашьими темпами.