Например, у пользователей моего сервиса по созданию сайтов. Люди и сайты вполне нормальные - в основном визитки с витринами (портфолио) художников и т.п. Также, например, name (это не New gTLD) и в последнее время art в ходу.
"Жесткие меры" - это лучше чем жонглирование ценами (я не про "льготную" цену регистрации) или заоблачные цены.
site и online - довольно популярные New gTLDs 😉
Radix - нормальная регистратура.
Можете называть MVC концепцией. Паттерн и шаблон - это синонимы. Англофилы используют первое слово, русофилы второе. Но в общем все друг друга понимают. Я не против придумывания новой терминологии, но только если она не противоречит общепринятой.
Издеваетесь? 😀
MVC, etc. тоже принято называть шаблонами (или "паттернами") проектирования. Объяснил 😊
Вы лучше смогли понять суть его "подделки". Я же только уловил мысль автора обеспечить "программирование без программирования". Т.к. на 100% знаю, что это невозможно, стараюсь не вмешиваться в изобретение очередного "вечного двигателя" 😊
Кстати, а он разве заявлял, что придерживается принципов MVC? 😀
О каком коде "бэка" вы говорите? Совмещать разметку и код нужно только в том случае, если не используется шаблонизатор или такой специализированный язык, как PHP, в котором есть встроенные средства шаблонизации (т.н. альтернативный синтаксис). Даже если ничего этого нет, в коде "шаблонов" помимо управляющих конструкций будут сплошные print(f)/echo/etc.
Верно. Пример структуры:
Если использовать двухуровневую адресацию, например /odin-doma/1, и составную идентификацию категория-объект, можно использовать в адресах идентификаторы, совпадающие с номерами серий.
Это делается путем создания соответствующей структуры базы данных и написания программного кода. Но в общем можно попробовать приспособить категории со связью один-ко-многим (категория-объект или категория-подкатегория), если есть.
Если есть новости, касающиеся каждой серии, можно использовать список связанных (похожих) новостей, например: http://hyde.pageshop.ru/example-content (внизу). Даже если новости и серии - разнотипные объекты, все равно можно использовать тот же принцип.
Основные способы: