К наполнению сайта. Можно сделать на одной CMS, на одном дизайне много разных сайтов наполненных разным семантическим ядром и разными оптимизированными текстами. А можно сделать сайт с уникальным дизайном, на самописных системах без СЯ и с лорем ипсум вместо контента. Разработка - это дизайн, верстка, программинг. Все что до дизайна - прототип, выделение ЦА, это маркетинг, все что после - это контент и не надо мешать всё в кучу, разная работа, разные специалисты, разная команда.
Расскажите мне про ВК, какое там семантическое ядро и оптимизированные тексты? Или про 2GIS или про Instagram?
К разработке сайта никак не относится семантическое ядро, оптимизированные тексты, выделение ЦА и прочее прочее прочее. Если CMS позволяет создавать страницы в любой вложенности, то в целом сео можно делать в любое время. При разработке надо лишь учесть базовые правила верстки, типо не делать 10 заголовков H1 на странице, выделив им каждый заголовок новости на странице и так далее, у нормальных разработчиков, кто сделал с десяток всяких ТЗ от сеошников это уже на автомате.
На сео мир клином не сошелся и плясать надо как минимум от УТП. Сео не сильно сложная наука, требующая кардинальных каких то изменений по сайту.
Да в целом все так и работают. Только брифуешь самостоятельно в разговоре, выясняешь вопросы, которые нужны для разработки, делаешь кратенькое ТЗ утверждаешь с клиентом результат на выходе. Все что связано с сео, маркетингом и прочими услугами это доп чек и стоит отдельно и заложить этот бюджет в разработку как бы кощунство. Потом начнутся предъявы, вот мы ядро на 1000 страниц, а где страницы? Или вот вы нам 30 страниц по сео сделали, а где звонки? Не надо мешать эти услуги совместно в одном договоре.
Если у вас не игровой проект где важен отклик, то 270мс особой роли не сыграют. Но у меня с СПб до тестового сервера 74мс всего, до Лондона 100мс.
А так, наверное для ру лучше в ру, если вам нужен просто хостинг или просто виртуалка, в DO просто доп услуг много которые далеко не каждый ру хостер предоставит и если они вам не нужны то и ру хостер вполне подойдёт.
Всё может быть, в этом предложение и специфично.
Это не удобнее, удобнее иметь выделенные ресурсы и самому хостить ноду (мониторить, проводить плановые работы и так далее). Тут человек не хочет заработать, человек взял честные ресурсы под проект, и просто хочет снизить расходы (не заработать), то есть будут попутчики или нет, поездка не отменится =) Представим, что оказавшись во Владивостоке с машиной под попой решать свои дела удобней и быстрее =)
Можно, если у вас лицензия активная, то в принципе для малого бизнеса больше нег ограничений на кол-во сайтов, как и у всех остальных лицензий, кроме самой первой. Ввиду того, что битрикс в последних релизах запилил лендингогенератор.---------- Добавлено 24.12.2018 в 22:16 ----------
Внедрить можно всё что угодно, если вы сможете словами рассказать реализацию. Например можно запилить кнопку "бабло", если вы сможете объяснить как эта кнопка должна его генерировать =) Так что в целом можно реализовать всё что сможете объяснить, как работает, не всегда это конечно нужно, но если платит заказчик, то и музыку он заказывает.
А оплата по времени - это адекватная схема работа, с учетом что это доработки и хотелки, которые можно делать вечно и не переделать. Тут уже вас должно либо устраивать, либо нет. Но сразу скажу, у вас странный разработчик, очень странный или стоимость его часа для вас, ниже чем всех остальных заказчиков и вас просто динамят.
Человек едет из Москвы во Владивосток, готов взять пару попутчиков, чтоб дешевле поезда оказалась (на бензин), а вы ему предлагаете на поезде поехать. У человека честные ресурсы, выделенные ядра, большой диск под попой и по стоимости не дороже рынка, так что ему видимо есть резон.
Топорный вариант, но работает =)
$arr = ["Gintama", "Kuroko","Queen","Beelzebub","Kuroko","Gint","Kuroko","Gint"]; $tmp = [];foreach ($arr as $val) { $tmp[$val] = isset($tmp[$val]) ? ++$tmp[$val] : 1;}$arr = array_keys(array_filter($tmp, function ($el) {return $el === 1 ? true : false; }));