Афигеть анимация.

6666
На сайте с 10.01.2005
Offline
505
#61

Volody, короче, пальцы веером, а по существу - ноль. Нету там 3Д. Только флешь и фотошоп.

Каждое мое сообщение проверила и одобрила Елена Летучая. (c) Для меня очень важно все что Вы говорите! (http://surrealism.ru/123.mp3) .
stealthy
На сайте с 15.06.2006
Offline
69
#62
Volody:
Да... надо зайти и посмотреть портфолио в Вашей подписи - там действительно шедевры ... freeger отдыхает ...

Ээээ, родной, вы явно не по адресу. Я не дизайнер. Хотя почти все что делает наша студия мне нравится. И кроме того студия зарабывает деньги. Так что Ваше мнение насчет нашего портфолио никого не интересует, честно. Покажите что делаете Вы, тогда, возможно, присутствующие будут обсуждать что-то по теме. Пока же, кроме кидания пальцев и пустых наездов ничего конструктивного лично я не услышал.

Twilight CMS (http://www.twl.ru): есть Free версия, очень проста и удобна в использовании. Консультирую по любым вопросам. Новый спорт - практическая стрельба (http://nikit.in) - не для офисного планктона.
6666
На сайте с 10.01.2005
Offline
505
#63

stealthy, брось, человек, походу на джипеги домиков думает, что они - трехмерные. :)

stealthy
На сайте с 15.06.2006
Offline
69
#64

Да не знаю чего он там думает, он же не говорит что думает, только "пальцы гнет в натуре".

Посмотрел я на icube3d.ru, кстати. Кое-что мне понравилось (вкус дело субъективное). Но когда я смотрел по ТВ презентации эти все компьютерные наших будущих олимпийских объектов, и потом показывали презентации того, что делали конкуренты, я совершенно не удивился, что Москва 2012 провалилась как проект.

А все потому, что "дьявол кроется в мелочах". И в качестве моделирования и рендеринга в последнюю очередь. Хотя и в этом мы конкретно отстаем. И дело даже не в том, что мы поздно начали. Там это бизнес. Там это целая технология зарабатывания денег. И освоение бюджетных средств тут явно проигрывает.

Volody
На сайте с 18.11.2006
Offline
3
#65
6666:
stealthy, брось, человек, походу на джипеги домиков думает, что они - трехмерные. :)

Это модели домиков на которые натянуты "запечатанные" текстуры... - так делать анимацию гораздо быстрее... Так же, как тут чуть выше заметили, есть косяки в тенях, которые получились в результате комбинации рендера с запечатанными текстурами ...

Кстати, если Вам так удобнее думать, то да, "мир 3d" иногда предоставляет отличную альтернативу рендеру - готовые текстуры... Например total textures ...

---------------------------- удаляюсь ...
РожденныйОсенью
На сайте с 05.01.2006
Offline
77
#66
dirol:
лебедев отдыхает :)

Я думаю он не восхитится

http://www.artlebedev.ru/kovodstvo/business-lynch/

Отправим на линч? :)

Проблемы зоны РФ (http://www.yaoptimizator.ru/2008/09/06/kirillicheskie-domeny/) Как заставить пользователей подписываться на RSS? (http://www.yaoptimizator.ru/2008/10/22/istoriya-sozdaniya-rss-kartinki/)
6666
На сайте с 10.01.2005
Offline
505
#67

Volody, Вы хоть понимаете, что у 3д несколько ракурсов, а у домиков - один. И он (ракурс) не меняется потому что это не текстура, натянутая на 3д, а просто джипег (или гиф)?

Volody
На сайте с 18.11.2006
Offline
3
#68
stealthy:
Да не знаю чего он там думает, он же не говорит что думает, только "пальцы гнет в натуре".

Посмотрел я на icube3d.ru, кстати. Кое-что мне понравилось (вкус дело субъективное). Но когда я смотрел по ТВ презентации эти все компьютерные наших будущих олимпийских объектов, и потом показывали презентации того, что делали конкуренты, я совершенно не удивился, что Москва 2012 провалилась как проект.

А все потому, что "дьявол кроется в мелочах". И в качестве моделирования и рендеринга в последнюю очередь. Хотя и в этом мы конкретно отстаем. И дело даже не в том, что мы поздно начали. Там это бизнес. Там это целая технология зарабатывания денег. И освоение бюджетных средств тут явно проигрывает.

Ну Ёёёё! ... Вы хоть знаете, что такое делать фотореалистичную анимацию? ... И потом, то, что делали для проекта олимпиады вполне можно презентовать с некоторыми упрощениями в деталях (хотя бы, как эскиз проекта)... Почему? А Вы откройте, например 3d max, посадите этак туеву кучу деревьев и запустите рендер, например vray, на полную катушку - так, чтобы не одна собака не отличила от реальности конечный результат ... :))

stealthy
На сайте с 15.06.2006
Offline
69
#69
РожденныйОсенью:
Отправим на линч?

Это неправильный подход. Нужно вырабатывать свое мнение. Причем, если чувство вкуса у тебя не просто так, а ты им деньги зарабываешь, то тогда нужно его, кроме прочего, соизмерять с мнением заказчиков. Хотя это и непростая задача.

Мне вот лично кажется, что заказчики этого бы не поняли. По крайней мере российские. Они бы задали два вопроса: "и чё, все посетители сайта будут так долго ждать?" и "а че вы этой черепахой сказать то хотели"?

Лебедев небось скажет что черепаха идет влево, и это неправильно. Нужно чтобы она шла вправо. Ну и дальше в том же духе :).

6666
На сайте с 10.01.2005
Offline
505
#70

Volody, короче, осваивайте флешь, учите матчасть, а потом расказывайте про деревья и про что хотите.

Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий