продам онлайн игру

D
На сайте с 08.06.2007
Offline
62
#11
Staped:
Nyam, уверен, что вы просите это только из-за любопытства. Вы не потяните это. Судя по истории сообщений на этом форуме...

я все же ему скинул в личку :) потянет или нет неважно, я тоже иногда ищу места где темы паляться :) иногда нахожу, но денег нет на их развитие

p.s. Большая просьба - если нет денег не пишите скиньте информацию в личку или куда то, уважайте плиз время бедных нас программистов :(

суммы продажи игры не один миллион руб., если нет денег - пишите игру сами :) я продаю свой трехгодовалый труд, это мне стоило многих скандалов с женой, с програмистами и кучи мозгов :)

я не буду расказывать как и что монетизируется, кто в теме тот и так понимает :) жду только покупателя готового доходного проекта

dlyanachalas
На сайте с 15.09.2006
Offline
693
#12
warhunter:
Ну я думаю выйдет мин. на 2кк рублей, хотя эта цифрв возможно в десятки раз будет больше :)

Я так думаю, что проект стоит никак не меньше одного миллиарда рублей!

Но мое предложение про 500$ пока в силе ;)

D
На сайте с 08.06.2007
Offline
62
#13
dlyanachalas:

Ну уж нет. Для 1000+ посетителей в день нужны сервера никак не меньше чем на 100 тыс. в мес! А иначе понт будет на засчитан.

Даю 500 баксов чисто за SEO-параметры. Нет - идите понтоваться дальше.

можно я тут попонтуюсь еще немного ? :)

я спорить не буду, ваше мнение оно ваше, в этом бизнесе деньги не на хостах зарабатываются, вы просто не в "теме"

[Удален]
#14

warhunter если проект стоющий то купить можно, например с помощью кредита в банке. Свои ГС можете оставить сибе и зарабатывать на них свои копейки. Удачи...

warhunter
На сайте с 07.08.2008
Offline
142
#15
Nyam:
warhunter если проект стоющий то купить можно, например с помощью кредита в банке. Свои ГС можете оставить сибе и зарабатывать на них свои копейки. Удачи...

Оставил сибе.Зарабатываю копейки,что дальше? 😂

P.S dlyanachalas дал - в репу с текстом "Клоун". Очень улыбнуло :D

D
На сайте с 08.06.2007
Offline
62
#16

кто то мне в репу минус дал с словами - клоун :)

я рад что вы с интеллектом :) говносайты ваша стезя :)

Enchi
На сайте с 11.03.2008
Offline
76
#17

Чтоб при нынишней конкуренции в сфере игрового бизнеса, и нынишних ставках на их раскрутку, вложится в покупку игры надо очень хорошо себе представлять что с ней делать дальше, и где взять немалые миллионы для вложения в ее рекламу и развитие.

или вообще ничего об этом не знать, и повестись на авось

Если в развитие и раскрутку-рекламу игры не вкладывать очень серьезные деньги, она останется никому не известным проектиком, тихо умирающим и приносящим только операционные убытки, причем очень значительные.

Очень большой риск к тому же несет команда, работающая над проектом.

Сможет ли сторонний программист разобратся в коде, заменить работавших?

не появится ли тот же проект вдруг на другом домене?

Насколько адекватна та команда, которая сейчас на нем работает, не будет ли она вставлять палки в колеса?

Игр сейчас сотни, очень много недоделов, очень много убыточнчых проектов, из которых повыходили инвесторы, наколовшись на этом самом "авось", и надеявшимся что легко сделают миллионы, как получилось у лидеров рынка.. Не получилось у большинства, так как это сильно венчурный бизнес.

Кто то не рассчитал вложения (а сделаная на 80% игра равна не сделаной вообще, посетителям она неинтересна).. кому то не повезло с командой (разбежалась, не осилила задачу, еще что либо). Кто то вышел на стадию законченой игры, но она банально оказалась неинтересна игрокам.

Очень многие не считали бюджет на раскрутку вообще.. а сейчас без нее туго... А бюджет на нее равен бюджету разработки, если не больше..

Еще очень многие не понимают, как правильно монетизировать платежи.. Ставят неправильную ценовую политику, одну или две формы оплаты без нормальной поддержки и все.. и руководствуясь принципом что кто хочет заплатить, заплатит полюбому, теряют очень и очень существенную часть клиентов и денег..

Короче, ошибок в этой сфере не счесть.

Говорю, как человек, который 7 лет работает в сфере онлайн-игр, конкретно приемом платежей в них, и знакомый с рынком далеко не понаслышке.

купить WMR с доставкой курьером по Москве
(/ru/forum/702728) Аттестат Регистратора (https://passport.webmoney.ru/asp/certView.asp?wmid=681326234411). BL 1402. autoench.com (http://autoench.com) - выдача персональных аттестатов. icq 166677738.
I
На сайте с 21.02.2008
Offline
117
#18
у меня есть желаемая цифра в голове но сомневаюсь что она реальна

Зачем тогда тему зоздали?

Cерьезный проект - серьезных денег стоит.

dddddd, почему вы не можете сами озвучить стоимость игры? Кроме адреса игры - информации нет. На чем, по вашему должен основывать цену покупатель? Пальцем в небо?

D
На сайте с 08.06.2007
Offline
62
#19
ippoman:
Зачем тогда тему зоздали?
Cерьезный проект - серьезных денег стоит.
dddddd, почему вы не можете сами озвучить стоимость игры? Кроме адреса игры - информации нет. На чем, по вашему должен основывать цену покупатель? Пальцем в небо?

понимаете есть вещи типа говносайты - их озвучивать можно :) а где деньги серьезные уж извините

я ищу покупателя а не вопросы а что и как

dddddd добавил 18.11.2009 в 21:18

Enchi:
Чтоб при нынишней конкуренции в сфере игрового бизнеса, и нынишних ставках на их раскрутку, вложится в покупку игры надо очень хорошо себе представлять что с ней делать дальше, и где взять немалые миллионы для вложения в ее рекламу и развитие.
или вообще ничего об этом не знать, и повестись на авось
Если в развитие и раскрутку-рекламу игры не вкладывать очень серьезные деньги, она останется никому не известным проектиком, тихо умирающим и приносящим только операционные убытки, причем очень значительные.
Очень большой риск к тому же несет команда, работающая над проектом.
Сможет ли сторонний программист разобратся в коде, заменить работавших?
не появится ли тот же проект вдруг на другом домене?
Насколько адекватна та команда, которая сейчас на нем работает, не будет ли она вставлять палки в колеса?
Игр сейчас сотни, очень много недоделов, очень много убыточнчых проектов, из которых повыходили инвесторы, наколовшись на этом самом "авось", и надеявшимся что легко сделают миллионы, как получилось у лидеров рынка.. Не получилось у большинства, так как это сильно венчурный бизнес.
Кто то не рассчитал вложения (а сделаная на 80% игра равна не сделаной вообще, посетителям она неинтересна).. кому то не повезло с командой (разбежалась, не осилила задачу, еще что либо). Кто то вышел на стадию законченой игры, но она банально оказалась неинтересна игрокам.
Очень многие не считали бюджет на раскрутку вообще.. а сейчас без нее туго... А бюджет на нее равен бюджету разработки, если не больше..
Еще очень многие не понимают, как правильно монетизировать платежи.. Ставят неправильную ценовую политику, одну или две формы оплаты без нормальной поддержки и все.. и руководствуясь принципом что кто хочет заплатить, заплатит полюбому, теряют очень и очень существенную часть клиентов и денег..
Короче, ошибок в этой сфере не счесть.
Говорю, как человек, который 7 лет работает в сфере онлайн-игр, конкретно приемом платежей в них, и знакомый с рынком далеко не понаслышке.

я с вами согласен на 100%

про свою игру скажу одно - это готовый проект, но это не скрипт который поставил и он работает

нужны програмисты чтобы править баги и т.д., в общем халявы не будет, даже за деньги :)

ну и согласен с вами что реклама двигатель торговли

кстати проект не убыточный :) но малодоходный (не ровняйте ГС, имею ввиду именно доходность а не собирание копеек), продажа проекта будет интересна только тем у кого есть бюджет на рекламу...

I
На сайте с 21.02.2008
Offline
117
#20
dddddd:
понимаете есть вещи типа говносайты - их озвучивать можно а где деньги серьезные уж извините
я ищу покупателя а не вопросы а что и как

Тобиш вы свой проект считаете говносайтом - вы же его озвучили. :)

Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий