Сколько бы не копировали, но к оригиналу по качеству это не приблизится, так что как бы смысла напрягаться особого нет - слишком разный уровень. Вон, китайцы тоже копируют всё, что ни попадёт в руки...
qqqwww, лично я не соглашусь с Вашим мнением по нескольким причинам:
Система, основанная на виджетах и кастомизации интерфейса будет работать с полной отдачей только на ресурсах с довольно сильной социальной частью, т.е. на тех сайтах, где пользователи буду проводить довольно долгое время и постоянно возвращаться (мечта любого сайта, знаю). В данном случае ресурс потенциально не ориентирован соц. часть, достаточную для внедрения подобной системы.
Расширять границы сознания - это конечно очень хорошо, но в некоторых случаях существуют определённые алгоритмы, которые будут удобнее и понятнее пользователю - не стоит лишний раз забивать людям головы.
На счёт важной информации за двумя экранами прокрутки - это получается банальная ошибка дизайнера. Для того и существует предварительное макетирование, чтоб наглядно можно было расположить информацию по степени значимости. Никакая кастомизация не будет должной заменой изначальному грамотному распределению информации по странице (скорее даже не столько заменой, но во всяком случае может исключить необходимость пользовательской настройки как таковой). Личное мнение.
Просто стараюсь учиться везде, где возможно. Это ведь бесконечный процесс. :) Ну а грех... Одним больше, одним меньше. :)
После окончания конкурса сможешь в ЛС скинуть? - Охота глянуть на решения.
Всё бы ничего, да только домен в зоне .ua с таким именем зарегистрировать не получится...
Эх, я тоже не успеваю.
Concurent, помню Ваш конкурс. Дизайнер не прав. Дизайнер обязан выдать заказчику исходники тех материалов, которые уже были готовы на момент прекращения сотрудничества. Собственно, ведь за них вы уже заплатили. Над такими артдира надо с плёткой ставить... :)
А вариант ezenxain'а, да.
BigBad, ТС говорит про создание дизайна только для сайта, судя по первому посту.
P.S. Буттоны, вкладки, скороллеры, формы, курсоры и т.п. являются неотъемлемой частью дизайна интерфейса и рисуются тем же дизайнером. Выдать геймдизу/арт-директору, платящему в районе 1,5 кусков в месяц за разработку, фразу, на подобии - "Я не буду рисовать этот скроллбар, даже несмотря на то, что он является частью интерфейса и должен быть в этом фрейме! Ведь я профессионал и мелочёвкой не занимаюсь.", будет на 80% равносильно 100% увольнению. Не стоит рисковать таким образом - легче отрисовать, много времени это не займёт. Личное мнение. А может речь была всё-таки про иконки?
http://www.kak.ru
Гляньте http://russki.istockphoto.com