А что конкретно не нравится? Структура новая или дизайн ?
Как по мне, то и одно и другое. И если диз дело вкуса и привычки, то структура это 0_о
И даже не напрямую денежных, а больше временных вложений и терпения.
Сам знаю - за свинородителями (владельцы минипигов) бегаю как придурок по всем чатам и аккаунтам и пишу "ну Вы же обещали статью про свою хрюшу" и так 100 раз напоминаю, говорю что и девушка-редактор поможет со статьёй в формате интервью если на свою статью таланта нет и всё-равно очень тяжко, долго и не всегда отличные статьи получаются.
https://www.babai.ru/articles/144/
лостфильм то зачем банить? Ребята сами дубляж делают, фильмы запускают те, что никогда в России и не показывали и не будут.
У меня одного кепка выдаёт 500 ошибку?
Уважаемые пользователи, в результате аппаратного сбоя были утеряны все данные виртуальных машин, включая их бекапы. И как следствие, мы вынуждены были удалить все виртуальные машины в облаке.
На данный момент, мы нашли точку сбоя и исправили ее. В дальнейшем подобная ситуация уже не повторится, так как мы нашли источник проблем и приняли меры.
Нашему проекту уже полгода. У нас зарегистрировались более 22 000 пользователей. Мы сами занимаемся разработкой панели управления и облачной инфраструктурой. За это время мы получили колоссальный опыт и постоянно внедряем новые и современные решения.
Да, те кто с нами с самого начала, могут заметить что сначала uptime серверов был низкий, но последние месяцы ситуация изменилась в лучшую сторону и они стали доступны в любое время.
Мы приносим извинения, и понимаем что в результате этого, многие ваши проекты не работали и многие из них потребуется время, чтобы восстановиться. Нам искренне жаль и конечно же мы понимаем весь масштаб трагедии. Мы сделали очень много выводов, и очень многое изменили в работе облака.
Другими словами, с сегодняшнего для доступна версия cloudmouse 2.0, и в ней все ошибки, баги, потери данных - исправлены!
На данный момент все технические работы закончены, мы многое изменили в архитектуре облака для гарантированной стабильности и надежности ваших виртуальных серверов.
Мы так же увеличили скорость работы виртуальных серверов, примерно в 10-40 раз по сравнению с теми, что были раньше. Несмотря на трагедию с потерей данных, мы продолжаем работы над проектом.
Поверьте нам еще раз, то что случилось однажды, у нас уже не повторится, мы исправили ошибки и получили огромный опыт, который в будущем поможет нам избежать любых подобных проблем.
Создавайте новые сервера, если вам нужна помощь в настройке, напишите нам тикет.
Еще раз приносим Вам свои извинения, и уверяем, что это программно-аппаратная ошибка и мы ее исправили.
С уважением,
команда разработчиков CloudMouse