что мешает окружить флешовый объект ссылкой и задать ей display:block (inline-block) с нужными параметрами. придется, наверное, со слоями побороться, но то же решаемо.
или нужна ссылка внутри флеша? тогда во флеше кнопку прозрачную рисуйте во всю область с нужным адресом.
после неё много было похожих, мне правда только Wizardy заполнилась, но и то - слишком много сиквелов наклепали (8 што ли)...
ну если беллетристика тут проходит как историческая ссылка 😂, могу предложить Панова с его "Анклавами": Лондонабад, Эль-Париж и Свободная Сибирская республика (как яркие примеры). если трезво мозгом раскинуть - вполне реальная перспектива...
Готике рано ещё в "классики" записываться (или поздно было сразу). Baldurs Gate была курть: графика на уровне фолла (мож чуть покруче, они ж ровесники), экран от второго лица, в команде шесть рыл. разрабы ремейк отказались делать для консолей, что бы подобие былого сохранить... летом заценим 🙄 ...
о чём Вы ? этой мультяшной графикой, посредственной кукольной анимацией и стрёмной физикой который год можно в ВоВе любоваться. движок 1 в 1 что и у Клизьмы.
неее, ZeeRaN, теперь будем ждать Baldurs Gate летом, как по мне это "классика" покруче Дьяблы 😂 . и разработчики сразу обещали именно "ремейк", без пустых понтов. будем посмотреть...
для определённого типа игр и полдня много. по данжам надо полгода лазать, что бы ощутить прЭлесть игрушки?
ВоВ в своё время завоевал популярность не бесконечными инстами, непрерывными БГ и отупляющими аренами. он давал возможность сделать перса почти уникальным, отловить нужные доли процента в скиллах, найти, выбить, зачаровать и одеть нужный шмот, написать макросы, выучить "аккорды" на клавиатуре. в классике каждый выход в нужный инст это была неслабая задача "собрать-дойти-завалить", а не нажать кнопку "хочу" . как только его заказуалили в угоду маркетинга - всё, это стало игрушкой для "нагибающей" школоты.
тут же казульщина бъёт в глаза с первых левелапов. две кнопки на мыше, четыре на клаве - лазай по непрерывным данжам, вали боссов, жди шмоток. вся игра, остальное маркетинговые детали.
ЗЫ: я не спорю, что кому то казуальность именно то что надо и что Дьябло никогда не был полноценной РПГ (!) я чисто со своей колокольни - ждал, что метелица отыграется за загубленный на корню ВоВ. не дождался...
в аккаунте батлнета можно скачать бета-клиент. играть придётся в en-локализации, ессесно, на us-серверах, там тестирование. изредка подглючивает, но близзы и писали, что хотят провести именно "краш-тест", чтоб не облажаться как с катаклизЬмом.
может и путаю, но за месяц до релиза бета не может быть особо "сыроватой".
<имхо>
просто впечатления от геймплея, от физики, от атмосферности. ожидалась хотябы мелкая но очередная "революция" от метелицы, после такого ожидания, они ж могут. а получился просто очередной данжевый дьябло на новом движке. ну присобачат опробованные "находки" ВоВа, это всё всего лишь очередной бизнес будет, ничего шедеврального. от примочек типа аукциона особо не зафанатеешь.
</имхо>
ЗЫ: опять маркетинг побеждает искусство 🙄, то что близзы свой возьмут в бабках, это то как пить дать...
кто о чём 😂 ...
коррупция по идее ни чуть не худший (а может в чём то и лучший) способ построения государства, чем демократия. но для успеха это коррупционное государство должно жить по коррупционным нормам.
у нас коррупционное по сути государство прикидывается демократией и заставляет население относится к себе по либеральным нормам. чиновнички хотят быть единственными ворами в стране честных придурков. в этом и проблема.
mail.ru очень тупо с PTR работает, просто не пропускает письма с домнев, у которых нет аккуратно прописанного PTR. попробуйте отослать на гугл, например. если получится - терзайте хостера, что бы сменил PTR для вашего IP на "приличный"...