Реальное время, т.е. FPS для рендеринга видео в файл не важно в движке, по крайней мере сколько сам сталкивался с этим, только непосредственно при редактировании в нём, но я не за WebGL говорю, с ним не работал, а за другие игровые движки. Да, физическая модель нужна для персонажа, перед симуляцией.
Ну так мы за всю физику и говорим как на том видео, графика это отдельно, взаимодействие персонажа конечно должно быть с шариками, а не только отдельно их симулировать
Всё правильно, но теоретически при мощном железе можно и физику засунуть в движок, если сохранить её в alembic формате. Например на том видео много шариков, а тут нужно железо мощное чтобы в движок перенести, вот и 1 из подводных камней. Но всё же в движках есть и своя физика, пусть и не повторить как в видео 100%, но очень приблизительно можно. У меня бы например получилось сделать, но не за 100$ конечно🍿, а хотя бы за 500 минимум.
p.s. За картинку я не говорю, в движке вполне себе неплохо будет смотреться, там могут тени и отражения не так хорошо как в рендерах программ выглядеть, но почти так.
В этом ГТА не всё так гладко, да и приелся он уже, тонны однотипного и всё на машинах завязано, ничего более не сделаешь, обрубок какой-то этот ГТА.---------- Добавлено 24.10.2017 в 15:22 ----------
Так к этому и склоняюсь, опубликовывать свои видео на других каналах, за процент или как договоримся, т.е. как бы владелец канала делает свои видео и опубликовывает мои если устроит так.
Ну так тоже можно, тестовое видео по данному мной сценарию, буду иметь ввиду на будущее, конечно, но ваш канал вообще-то можно считать за портфолио.
Ну всё равно нужны модели и чтобы не краденные, вдруг авторы модели заметят свою и зачем так рисковать, а тут вдруг если кто предлагает свои и аналогичные или пусть купленные то так правильнее. А насчёт движка так сразу и не скажешь, ведь всё импортировать можно куда угодно, я всё таки думаю что это Cinema или Daz 3D, не уверен полностью.
Да движки можно тоже использовать, но там свои подводные камни и если их кто то решит то почему бы и на них не делать.
Т.е. вы ещё и с готовыми персонажами в эту цену уложитесь?☝ На будущее я возможно к вам обращусь, в личку сможете скинуть своё портфолио? Только можно ссылку на такое портфолио, где сможете подтвердить что это ваше портфолио. Возможно в будущем я к вам обращусь.
Нет стоков таком виде где готовый сюжет специально для YouTube не встречал, но есть ведь стоки с различным видео и по аналогии с ними почему бы и нет.
Вот и у меня примерно столько, около 6-8 дней может уходить на 1 видео и 100$ за 1 экземпляр, да ещё эксклюзивно, даже если это минимум это ничтожно мало, зачем тогда вообще этим заниматься, смысл в чём, наполнить видосами почти за даром кому то канал?
А где они водятся эти "студенты", я искал некоторое время назад, но там в основном низкопробное портфолио, в общем не нашёл таких. На фриланс биржах что ли?
А сколько по времени заняло бы его производство? Ну обычно сколько на 1 видео по времени уходит, не в среднем а в основном?